Re: [問題] 傾奇的興復之謠
看了好久終於看懂什麼叫做獨立分開的= =
簡單來說就是術的直接詛咒是可以解掉的
例如被噴毒~果報~活神之力那類的都是可以直接解的
但是像是致命傷~地勢~這種隨機效果或特殊技能的就必須靠效果強弱來互蓋
並且無法直接翻轉
就像是活身有強弱之分~弱的蓋不掉強的~除非是特殊需準備的
例如:我藥師沒特化之前~我玩過一個技能叫做"活力"(神通七第二格)
那是一個無法吟唱~需要準備的技能~但是聽說效果比速效活力還大~但是低於活身三
印象中效果好像是2.5吧
我放完活力以後用活身三居然蓋不過去~所以這算是特殊的活身技能
(也就是說這是題外話)
但像是場內有隊友藥師放活身三~我放個活四他就會被我蓋掉一樣
是說有聽過一個傳說(沒實際測量過)
就跟上面有個板友提到"獨立"的效果~影響到的是活身與詛咒的衝突
例如說盾被敲一下得到致命傷二~我放個活四下去~蓋掉了~但是活身速度卻也被抵銷掉二
(也就是說活身效果變成效果二)
然後再活四結束以後~只要沒有合掌~扣血狀態仍然會繼續存在
以上是聽說的~是不是真的我沒試過XD(最後一行是真的就是了)
像上一篇的板友友說過荒廢之謠~我開場有無間活力~速效蓋不過去
但是武士道一個心頭下去居然血就亮了
也就是說效果可以累加~但是正負能不能抵消就不知道了~應該是可以
另外打禍神~水神王是真的不需要速效~只是藥師太吃緊的話合掌是必要的
高醫可以靠他的高補血量~全補連發來彌補
修驗若是補的比較吃力~就帶個僧來幫合掌
並且這種王的設定本來就是讓僧這種職業的使用率提升
有殺陣在的話~推這種王用導音來提升補血量不就OK了?XD
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