Re: [問題] 大家對於這個遊戲的評價?

看板NobuOnline作者 (=拍郎=)時間17年前 (2007/06/24 21:23), 編輯推噓5(504)
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信長這個遊戲... 深度頗廣的 先撇開這個不談,就從跟別的遊戲的不同開始說吧 信長是回合制遊戲 而且怪物有很機車的AI 所以所謂的外X X掛是不太能在這邊生存的 當然採集是例外... 不過現在有一個星期限採15000次 雖然對認真衝生產的玩家來說不太夠 不過如果不想練生產的話 15000是還嫌太多了= =" 而且這遊戲由於須要七人一隊 所以跟別人的互動要很充足 英雄主義是沒辦法讓你的藥師擋住強怪的攻擊的 不過這也是這遊戲..我覺得最容易產生問題的地方 因為玩家有不同的需求 有些玩家講求效率 啥職業都給你規定的好好的 相對的比較冷門的特化職業就不太容易找到組隊囉 在來,除了戰鬥以外 這個遊戲的生產跟知行都很有特色喔@@ 生產光看名字就知道了吧= =" 知行是屬於自己的,小小的領地 你可以慢慢的培養他,到後來他會成為你的金錢來源之一喔 不過我才剛玩沒多久,也不知道知行切確能為你帶來多少財富@@" 最後,就是合戰囉~ 每個玩家出新手村後都要挑個大名(國家) 當然也會有戰爭 每個人都希望打人,每個人也都不希望被打 所以守住國家或侵略國家就成了一個重點囉~~ 總之,信長的X掛 外X 是無法造成太大程度的不公平的 而且跟人的互動也比較夠 當然,別的遊戲不能說沒有互動 不過我說的是在打強怪的時候,每個人的先讀,止術還有技能的互相配合 還有平常打怪的閒聊等等@@ 大概就是這樣囉~~ 希望這一篇不會被戰...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.1.24

06/24 21:46, , 1F
我覺得講的很好 X掛對遊戲的影響很小 所以玩的很愉快
06/24 21:46, 1F

06/24 23:48, , 2F
這一篇沒什麼好戰的,算是很好的初步介紹了。
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06/25 02:02, , 3F
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06/25 03:38, , 4F
不過信長裡其實台戰不少..但就算你滿身神裝沒隊友一樣不能推
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06/25 03:39, , 5F
王...所以影響還好
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06/25 09:53, , 6F
說真的玩了兩年了真的還玩不透這遊戲!但也因為這樣才好玩!
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我倒覺得是KOEI老奸..隱藏很多計算數據...信長出這麼久連真ꔠ
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06/25 13:57, , 8F
正影響催眠的屬性是智力或魅力都沒人能拍胸脯保證
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大推機車的AI~信長的怪機車到會讓我邊玩遊戲邊罵髒話XD
06/25 16:48, 9F
文章代碼(AID): #16Vd14NO (NobuOnline)
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