合戰守則2

看板NobuOnline作者 (123)時間17年前 (2006/10/23 10:36), 編輯推噓8(802)
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1.善用忍者和神職的技能: 別離和幻聽,都是很好用的技能,不要因為怕被抓就不用,多利用別離或者幻聽 可以擴大自己隊友的空間. 2.砲兵和馬兵的走法: 馬兵通常只有在推陣團逼進的時候才會開出來,這時候最怕的就是關鍵時候被射下來, 相對的假如確定自己有足夠的人時間射下對方,建議自己被馬兵鎖定的那團要出來前 幾分鐘再射就好,馬兵有個訣竅就是先鎖定好要衝撞的團,先往後跑一定距離,然後再 稍微靠近一點,對方一出團馬上切第一人稱+動作鞠躬一類的鎖定,向前衝撞. 砲兵的打法很活潑,可以建議一陣三個砲兵就夠了,特殊點在於能配合一侍兩忍的話 殺傷性相當的大,訣竅在於對方在跑位的時候一定會停頓再跑,抓準起步時間,槍擊 對方的藥師或者神職,一旦暈 對方帶頭的人會反應不過來繼續跑位,到時候神風去點 被暈的會有相當的威脅,可以刻意先隱身或者先稍微傷害一下對方就好,吸引對方的 人進來參軍,然後利用傷害性大不能守護的技能,殺掉旗頭,這樣等於整團都會滅掉. 砲兵不只是射馬而已,對於正在跑位的團,是相當有傷害性的,因為通常都是第一人稱進 ,也可以考慮鎖定帶頭要偷陣的,他要衝的時候三砲齊發,八成都會暈,會變成被王 的守衛兵抓分團. 3.團的對決:砲團老話一句,除非很閒,不然多清一清推陣團比較好,三忍團也是一樣, 多點主力,砲團不適合進攻用. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.16.41.3

10/23 11:21, , 1F
要解別離跟幻聽跟NPC講話就可以解掉了
10/23 11:21, 1F

10/23 11:29, , 2F
恩 不過這招可以幫助神風 或者團推進..
10/23 11:29, 2F

10/23 11:48, , 3F
砲團推陣也很猛的....
10/23 11:48, 3F

10/23 12:34, , 4F
砲團中陣都還吃的下 XDDDDDDDDDDDDDDD
10/23 12:34, 4F

10/23 15:30, , 5F
砲團連後陣都能打 三砲2武士 古神藥 後陣不用20分鐘KO
10/23 15:30, 5F

10/23 16:26, , 6F
所以砲鍛的確是IMBA...我看砲鍛還會再被向下修正XDD
10/23 16:26, 6F

10/23 16:27, , 7F
我們砲團連四天王都吃了XDD
10/23 16:27, 7F

10/23 16:27, , 8F
最高紀錄2hr反推1後3中 推敵1先1中。
10/23 16:27, 8F

10/23 17:01, , 9F
砲鍛很猛的~想要的時候還沒有咧T___T
10/23 17:01, 9F

10/23 17:02, , 10F
另外單隻的砲兵被抓會比較吃虧因為常被我用丹丟到死XDDDD
10/23 17:02, 10F
文章代碼(AID): #15F2gb9g (NobuOnline)
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