討論串[心得] 跟 N64 有關的一點記憶
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推噓7(7推 0噓 2→)留言9則,0人參與, 最新作者cation234 (貓離子)時間18年前 (2007/06/30 16:02), 編輯資訊
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我認為任天堂之所以能有那麼多創意 跟他們同時致力發展硬體與軟體有關. 任天堂絕對比任何其他遊戲開發公司更明白. 如何做出將自家主機完全發揮的遊戲. 也明白如何開發最適合自家遊戲的硬體. 看看PS2好了 PS2當然是商業上相當成功的主機. 好遊戲也不少 可是當我握著DUALSHOCK 2時. 整體感覺
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者pizwu (鬼別抓我阿~)時間18年前 (2007/06/30 14:09), 編輯資訊
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經典遊戲真是令人難以忘懷. 雖然現在次世代主機畫面都好到不行 結果爛遊戲也是一直出. 我想製作公司在想怎麼在這些主機上弄出同等級的畫面 就已經夠頭痛了. 更別說是遊戲內容 或者是什麼戰鬥系統 遊戲創意. 而且中上的遊戲 大部分都是已經看過很多次的類型 就像原po講的. 感覺就是那邊創意copy過來
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者polor (...)時間18年前 (2007/06/30 01:31), 編輯資訊
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不知道有款遊戲大家有沒有玩過....因為好像沒看到有人提過..... 他那是美式摔角的. 可以四個人玩...(我當初可是因為這款遊戲去買第四支手把的....). 我描述一下遊戲內容. 這款遊它可以到台下拿椅子砸人...還有到台下拿棒子..... 然後可以兩個人合作...做出合體技.... 其他就是些
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推噓8(8推 0噓 1→)留言9則,0人參與, 最新作者Equalmusic (Calvin)時間18年前 (2007/06/29 23:24), 編輯資訊
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我第一次知道 N64 的時候是國二(或者是說初二, 當時我剛好在大陸唸書). 那個時候 N64 還不叫 N64, 叫做 Ultra 64, 簡稱 U64. 我忘記我是看哪一家的雜誌了, 總之為文者似乎很推崇任天堂, 寫了很多任天堂的好話. 還說在眾多廠商都支持 CD 時還堅持使用卡匣怎樣怎樣了不起.
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