討論串[問題] 為什麼大家會覺得wii的玩法很新奇
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推噓9(9推 0噓 5→)留言14則,0人參與, 最新作者ieeur (ieeur)時間17年前 (2007/01/23 20:36), 編輯資訊
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wii的感應式玩法在外面的大型機台不是很早就有了嗎?. 像是戴著感應拳套打拳、拿感應器揮劍砍敵人做出一定動作就會出現大絕…等等. 為什麼我看板上很多人都覺得這種玩法很特別新奇. 是因為wii是第一台把這種玩法帶進家用遊樂器. 所以大家才覺得特別嗎?. 問一個問題. 假如今天ps3和wii的規格功能都

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者rei196 (棉花糖)時間17年前 (2007/01/23 20:45), 編輯資訊
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DC時代就有森巴熱舞了. 更早的konami跟多米還有enix也早就出過"體感"的單體遊戲. (高爾夫、棒球、桌球、劍神)不. 特別的地方是他的手把外型跟操控. Wii所走的不是"體感"而是"直覺". 這是任天堂一直強調的. 所謂直覺就是你拿起來就會玩,不需要看說明書,不需要有多複雜的遊戲知識. 這
(還有45個字)
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