Fw: [情報] 3DS登入WiiU的NNID導致記錄消失的迴避方法

看板Nintendo作者 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆)時間10年前 (2013/12/21 02:26), 編輯推噓17(17045)
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※ [本文轉錄自 Wii 看板 #1Ij8Uj08 ] 作者: jeff781212 (㊣↖安安幾歲住哪裡~☆) 看板: Wii 標題: [情報] 3DS登入WiiU的NNID導致記錄消失的迴避方法 時間: Sat Dec 21 02:08:42 2013 看到版上有人在3DS上登入WiiU的NNID時, 選擇保留3DS的Mii,結果WiiU的Mii就被刪除了, 綁在Mii身上的遊戲紀錄像是Sports Club跟卡拉OK也一起被洗掉了, 我朋友剛好也遇到,所以確定會有這種情況發生, 如果你剛好也有3DS跟WiiU,而且3DS要登入WiiU的NNID的話, 請務必小心處理, 跟Mii無關的WiiU遊戲記錄應該不會有影響, 以下為迴避方法,親自測試過,但我不敢保證100%成功, 畢竟成功樣本數也才這一個而已,我沒有多的主機能測試了, 如果你覺得跟Mii有關的遊戲紀錄不見也沒差的話再使用此方法,感謝, 使用Mii進行的WiiU遊戲可能都會受到影響, 預估有任天堂樂園(未確認)、卡拉OK U(已確認記錄消失)、 Sports Club(已確認記錄消失)等等會用到Mii的WiiU遊戲 目前災情都在WiiU,3DS尚無人回報紀錄消失, 1. 打開WiiU,到Mii工作室隨便新創一個Mii 2. 到NNID使用者設定頁面,選擇"變更使用者Mii", 選擇剛剛新創的那一隻Mii 3. 打開3DS,更新主機,登入WiiU的NNID 4. 詢問要保留3DS還是WiiU的Mii時,一定要選擇3DS的, 這時候如果你選WiiU的Mii,3DS的Mii會被刪除並被WiiU的取代, 相反的,如果你選3DS的Mii,WiiU的Mii會被刪除並被3DS的取代, 使用Mii進行的遊戲可能都會受到影響 5. 完成登入後,WiiU的NNID使用者Mii會自動變成3DS的那隻, 原本新創的那隻會自動被刪除, 回到步驟2的NNID使用者設定頁面,選擇"變更使用者Mii", 選擇WiiU原本使用的那隻Mii 6. 打開遊戲,確認遊戲記錄是否還在 目前確定可以透過此方法保留記錄的遊戲如下: Sports Club 其他遊戲還需要等人測試後才知道, 再次聲明,我不敢保證100%成功, 如果你覺得跟Mii有關的遊戲紀錄不見也沒差的話再使用此方法,感謝。 -- 任天堂網路ID服務白癡事蹟再添一筆, 話說,國外論壇不知有沒有人回報記錄消失的情況? 如果有的話希望有人能幫翻譯轉發到國外,增加測試樣本數,3Q ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.230.110 jeff781212:轉錄至看板 NDS 12/21 02:09 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jeff781212 (118.168.230.110), 時間: 12/21/2013 02:26:03 ※ 編輯: jeff781212 來自: 118.168.230.110 (12/21 12:05)

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推一個,希望入手WII U的時候這些問題都已修正
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感覺任天堂的網路服務比xbox一代還不如...
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初代Xbox當年可是成功打造家機網路服務的先鋒啊。
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SEGA DC表示:......
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先看到類似先驅也是任(SFC的位星下載)只是早了時代太多
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根本只是貴族設備XD 而後來幾台主機一直想發展卻沒弄好
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平台架構(PS2 GC也只有特定遊戲有還卡國外IP問題) 凶盒
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M$憑藉著電腦的經驗開始提供網路相關服務平台的建立也是
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不是說要跟ea合作 雖然ea的平台也不是說多好就是了...
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靠自己前面經驗的 不過當一個成功者出來後比照成功的就
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會漸漸出來就是
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EA在WII上面出的那些東西品質害我看到快哭了 XD
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其實FC就有撥接套裝軟體了......1987年出的
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這麼說好像確實有...不過到sfc時代為止網路還是貴族物
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當初為了上巴哈結果搞到網路費破千差點被老爹扁死XD
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當初FC那套上網周邊是搭配證券行的...讓人在家用FC下單用的
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這真能找到也是神奇物了
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我之前有掃圖在任板啊 ,不過不知道是不是系統刪除了?
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因為好像沒被歸類到精華區
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目前換WIN7沒有買新的掃描機.....
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畢竟實體我也只看過FC磁帶機 鍵盤 FLOPPY 之類的 數據機
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是真得沒直接看過實體
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任天堂也是先鋒之一阿 SFC衛星服務呢..!
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reil大說得fc更早 太驚人了...
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手邊只有平板電腦....http://ppt.cc/pmZM
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不知道這樣照起來清不清楚?
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歐歐歐歐 有印象了 有看過實體的照片就是 可惜只是照片
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當言是掃全圖的更清楚,現在沒掃描機就將就點了
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所以論網路誰比的過任天堂先....但是任天堂最早搞網路搞到
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現在卻沒有一點進步XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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我說的是成功打造的先鋒,而不是不成功的耶。大家都知道
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不論成功與否的話,任天堂早在FC就在搞了啊。只是玩到有
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成功的是微軟,所以現在為整個家機網路服務的玩法立下標
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SEGA DC網路當年在美國很成功阿,有流覽器,有收信軟體
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準的就是微軟的Xbox Live。啊任天堂就擺明不理別人的成
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只是SEGA DC可惜在他當初用的是56K撥接跟33K撥接
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功案例,要玩自己的方式,卻又搞得零零落落。
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當年沒想到固網寬頻發展那麼快,可惜了SEGA卻甜到微軟
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DC光是銷量就沒法說是成功了。而且XB Live還包括遊戲付
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費下載的部分,這比PC上的Steam還成功得更早。
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其實SS也有連網設備就是了。但那年頭的網速和穩定度實在
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很難像現在這樣做什麼大應用大結合。
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通常提出概念的往往不是發光發熱者就是 (遠目)
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MD就有連網設備了,我還有買對應軟體通訊棒球......
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說起來64DD感覺也有點現在的月費帳號加值服務的影子…。
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GBA任天堂跟KONAMI就有何資mobile公司讓GBA上網的服務了
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兩家持股各50%
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說到dc 我的數據機還被太電污走......
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感謝reil大 很寶貴的資料呢 謝謝你肯分享 長了見識阿阿
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好讚!
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感覺SONY跟MS學優點都很快喔 任天堂比較疆化的感覺
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DC還真的是差一些些就跟寬頻接軌了感覺
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現在連線對戰都好順 以前在玩DC時沒辦法想像XD
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REIL大超強大阿阿
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任可能很早就意識到 走大家走的路是走不出新的活路的
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只是他們走的有點極端了 走相同的路 學習後吃掉也不錯XD
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(望向精美的三爽)有前人的肩膀可以踩 能看得更遠也不錯
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任天堂給我的感覺就是已經變成被時勢逼著走
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然後又走得心不甘情不願的一副嘴臉.....
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我只希望老任能繼續出主機就好 很怕像SEGA一樣~"~
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WII U希望在年底跟新的一年能賣好點...
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我只希望不要被DLC洪流淹沒 不想買一堆光碟都只是半成品
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文章代碼(AID): #1Ij8ky_g (Nintendo)
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