[情報] 安原弘和加入任天堂

看板Nintendo作者 (Englishness)時間11年前 (2012/11/19 18:26), 編輯推噓5(507)
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昨天在研讀頑皮狗的發展史意外發現的舊聞 頑皮狗的設計師安原良和已於2012年四月加入NST (任天堂位於北美的開發公司) 安原良和為音速小子系列創始者 擔任過MD版Sonic四款正傳的監督、企劃、關卡設計 廣為人知的中裕司當時擔任程式設計。 2002年轉任頑皮狗,參與Jak and Daxter系列 及祕境探險1~3代的資深遊戲設計 後來於祕境探險三代製作途中離職。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.168.10.163

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難怪三代這麼虛
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三代爛是爛在劇本,畫面有進步,系統沒進步持平,劇情超爛
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三代是因為關卡和劇情分頭處理,所以之後結合後才會沒
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有二代那麼精彩,尤其海上堡壘那段劇情超多餘,直接砍
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掉也毫無影響(雖然關卡是很棒
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同意樓上,然後結局超虛...真的就是[啥!?破關了!?]雖然沒有像
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前2代那麼嚇人,但這樣我比較喜歡(要被嚇我直接玩嚇人的遊戲
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就好了)純粹是很沒有劇情即將收尾的感覺,不過跑出破關畫面也
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算是另一種驚嚇...
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我感覺三代劇情由海上發現是假人那一刻開始就沒救了
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老頭隨便的就跑回來,遺跡隨便的就倒掉
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中裕司 好像在Wii的遊戲介紹裡看過耶
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