[情報] 宮本茂:有機會重製的話便是眾神的三角神力

看板Nintendo作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間13年前 (2011/04/26 09:40), 編輯推噓12(12015)
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http://www.next-gen.biz/news/miyamoto-%E2%80%9Cwe%E2%80%99ll- focus-more-on-gaming%E2%80%9D 縮址http://tinyurl.com/3ws3hrs 被問及重製時之笛後 下一款最希望重製的作品是? 宮本茂表示為SFC經典神作「薩爾達傳說:眾神的三角神力」 以前FC時代的Xevious(鐵板陣)用兩個圖層表達立體感 當時他也很想作到那樣的作品 如果「眾神的三角神力」也在3DS上採用雙圖層 應該會有很看頭 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.241.84

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老梗XDD 都重製過一次了還來啊@@
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還是做為3DS量身定做的薩爾達吧
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GBA的是CAPCOM協力製作的
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乾脆曙光公主重製吧
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嚴格來說是CAPCOM底下的Flagship,那段時期CAPCOM透過
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Flagship跟老任有過不少合作 這子公司於2007年被收掉
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因為是岡本吉起的公司吧 岡本離開capcom後自然...
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樓上答對了!XDDDD
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不過岡本早在2003年就離去CAPCOM了,岡本一走這子公司
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還撐了三年多才被收掉
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那我還是希望重製假面或風律吧,眾神3角GBA玩過了
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不過在那之前請先出款原創的
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假面比較有可能
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如果只是單純的雙層顯示 其實跟未來3DS將提供的Classic
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系列好像是同一概念 不用特別內容重製就有3D顯示效果
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或許宮本茂進一步想表達的意義是更多的重製吧
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更多內容上的重製吧 (後面漏打)
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「眾神的三角原力」好難的...GBA那款只能算移植而非重製...
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可以算重製了 有新增要素
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新增要素是移植基本配備啊XD 不然怎麼吸引人去買
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超時空之鑰DS->新迷宮、結局 海賊王SP->新劇情
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這些都只能算是移植吧XD
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再說了GBA那款眾神三角只是附屬品XD 重點在四劍啊
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推眾神
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小弟個人覺得啦,只增加新要素或許只算移植吧
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重製感覺上最少都要把畫面重畫,或是用新的繪圖引擎
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眾神三角超棒的XDD
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