[情報] 宮本茂接受法國媒體訪問的重點節錄

看板Nintendo作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間13年前 (2011/04/24 15:29), 編輯推噓21(21014)
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http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=428206 因為內容蠻多..我借用Google找到的對岸翻譯 http://3ds.cngba.com/news/20110424127373.shtml 薩爾達傳說:時之笛3D ‧遊戲已經開發完畢; ‧任天堂正在檢查個版本的翻譯質量; ‧3DS版是原本N64的強化版; ‧遊戲幀數從N64的20fps提升至30fps; ‧再次確認Boss挑戰模式、裏時之笛模式的存在; 星戰火狐64 3D ‧遊戲開發工作已經結束; ‧這次的遊戲名稱將統一; 超級瑪莉歐3D ‧開發工作正緊張進行中; ‧融合了超級瑪莉歐64、銀河瑪莉歐以及新超級瑪莉歐兄弟; ‧E3將公佈詳細情報; ‧視角問題修正,這次的視角與超級瑪莉歐64接近; ‧瑪莉歐移動時視角不會改變; ‧玩家在遊戲中能夠感覺到深度; ‧遊戲中的關卡充滿活力; ‧各種機關會讓玩家印象深刻; ‧遊戲logo中的尾巴是浣熊尾巴; 瑪莉歐賽車3D ‧2011年內發售 新3DS遊戲想法 ‧任天堂嘗試了多種3D玩法; ‧宮本茂測試過一種玩家調整物體角度,檢查各個方位內容的遊戲; ‧宮本茂希望通過3D能讓玩家感到驚訝; ‧任天堂還測試了一款左右眼看到不同內容的遊戲; ‧這個想法估計會被用在以鬼為主題的遊戲中; ‧玩家不需要看到將要面對的是什麼東西; ‧宮本茂個人很喜歡鬼故事; 3DS與新主機的聯繫 ‧任天堂認為3DS與新主機互連很有潛力; ‧3DS有可能會當作新主機的手柄; ‧任天堂正在嘗試不同的點子; -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.241.84

04/24 15:32, , 1F
陰陽眼嗎wwww
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04/24 15:40, , 2F
3DS有可能會當作新主機的手柄,新主機手把上有螢幕=3DS?!
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結果謠傳的Wii2手把該不會就是3DS吧XD
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這樣我要買WII2的門檻好高 囧
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或許只是類似ps3跟psp之間的遙控遊玩而已 不是取代手把
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可能Wii2盒子裡直接也擺一台3DS吧 (誤)
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一看完的想法跟樓上一模一樣X 搞不好手把直接一台3DS XD
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應該擺兩台(大誤
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3DS直接當手把不錯,但希望有行動版和握把版,家用機的
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手把相對還是比較好用
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目前手把圖個人傾向WII手把加強版 3DS光是用一隻手握有點
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不穩 支援遊戲需要兩隻手才比較順一點
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這麼大隻要怎麼體感...真的要綁在腰上嗎
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04/24 21:23, , 14F
兩眼看到不一樣的概念很令我期待
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話說當初玩時之笛到WiiVC時之笛還真沒發現fps才20
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3D馬利歐很令人期待,其實比起銀河的視點我更喜歡64的冒險感
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馬車今年玩得到真是太好了,不過一定會在聖誕期間吧?
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64的視點讓我頭暈,玩不下去
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64跟銀河說實在我覺得兩者注重的是不同的東西...不知道要
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怎麼融合XD 64比較注重大場景自由冒險,銀河則是單一線
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的過關。 還是說融合要素純粹是指重力星球這部份?
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路奇鬼屋2 ~~
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銀河2才比較單一直線吧,1還沒到這麼慘QQ
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搖桿手把還分區...任天堂是智障.....
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04/25 00:23, , 25F
應該是3ds"也"可以當作新主機手把吧.不然一支手把要2.5w羊.
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怎麼想都有問題...
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銀河12都是單一線啊,單一線也沒什麼不好
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單一線才不會有人靠盃說迷失方向感XD
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馬車99%會和紅色同稛,選NGP出售時間發
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不過3DS的顏色,我比較希望只有上蓋外邊是有顏色的
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04/25 11:58, , 31F
操作介面有顏色感覺怪怪的....對我來說
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04/25 15:32, , 32F
銀河2有一關星球就是拿馬64來用啊
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04/25 16:03, , 33F
H大師等紅色等很久了XD
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04/25 16:06, , 34F
GOOD
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04/25 21:34, , 35F
時之笛3D這種畫面才30fps我完全不能接受,糟蹋我的期待
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文章代碼(AID): #1Diz5Oix (Nintendo)