[新聞] 3DS於日本發售後一個月賣出約83.6萬台

看板Nintendo作者 (蝴蝶姊姊簡筑翎好正)時間13年前 (2011/04/08 23:40), 編輯推噓37(37056)
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http://www.inside-games.jp/article/2011/04/08/48394.html 根據Media Create統計 從2月26日發售到4月3日截止統計 日本國內售出約83萬6千台 任天堂社長岩田聰曾公開表示 3月底將會全世界出貨400萬台 其中日本佔150萬台 因此照這趨勢 比起當初的計劃少了約66萬4千台 或許這可解釋為東日本地震所產生的影響 讓日本消費者抱持觀望的心態 連帶影響遊戲公司也紛紛延遲遊戲發售計劃 看來日本國內的3DS銷售反映 在上市初期倍受考驗 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.241.84

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天時(開賣時間)地利(地震海嘯)人和(遊戲陣容)沒一個好
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老任自己也很不長進,發售一個多月只拿出一個任天狗
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延期的Still Diver 和正要發售的PilotWings也看不出誠意
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老任太強->三廠抱怨 老任太弱->玩家抱怨
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老任最不長進的是e-shop要五月才有
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對..這點也鳥到爆。 我第一次看到主機內的功能寫"請等待
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後續更新才會開放"
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擺明是3DS是倉促上市
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為什麼這樣就叫老任不長進阿?PS3發售初期SCE推出幾款遊戲?
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PS3首發還蠻多款的,摩托風暴,源氏,全面抵抗...
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不過重要的是三廠真的非常力挺SONY,PS3有COD3,Tony Hawk8
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NBA2K7 NHL2K7,PSP有ACID,NFS Underground,Lumines
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而且品質都很不錯,不像3DS上的那些...
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跟nds早期一樣,只不過我覺得地震影響最大
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永遠都是三廠的錯。問題是為何三廠不挺wii及(可能)3DS
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這點可能還是得回頭問老任...
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嗯,SFC時期三廠為什麼要艇任天堂?果然都是三廠的錯!
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其實五月開放就看得出老任前面先靠內建軟體玩了w
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然後五月靠下載XDD,獨創大作八成壓年末配合紅色機
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會衝3DS首發的玩家都是想玩任天堂的遊戲,讓路給第三廠,讓個
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屁啊~~任天堂快發強作拉抬主機銷售量才是正途,還是要靠自己
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該調整公司路線了 WII跟NDS的方式明顯的已經行不通
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下載應該先開放 讓玩家可以觀賞遊戲影片
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沒看過三廠在老任平台以外賣差時抱怨連連的,還發聲明搞之類
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反正結論:任天堂沒錯。
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當無法有效反駁對方論點,用這種口氣就對了
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反正結論:是任天堂錯
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難道任天堂錯了嗎? 難道任天堂真的錯了嗎?
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任天堂做太好->三廠不爭氣。任天堂不做->三廠不相挺
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z一直以來的結論不都是這樣嗎XD。那既然N社的機子從SFC
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以來就是以1,2廠為主要軟體陣容,那現在3DS沒東西好玩怪
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N社也不為過吧...= ="
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寫錯,是SFC之後不是以來...有點後悔太早買3DS了 Q_Q
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雖然沒達成目標很可惜 但老任的場子其實是暑假和年末商戰
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有看過日本電視節目就知道 老任的廣告打法跟友機完全不同
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像我在日本看鋼彈00 幾乎都是PS系的遊戲廣告 沒啥任系的
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等到動畫播完到新聞或綜藝節目時段 則換任系廣告狂發
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這次日本地震後 老任在媒體上的宣傳幾乎全部停下來
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老任宣傳以電視媒體為主 不太鳥傳統電玩雜誌 這樣就很不利
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看看暑假和年末商戰能否把氣勢做回來吧
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PS3初期也沒啥遊戲阿.所以沒遊戲也能賣才會被收入久多語錄
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地震也沒辦法避免啊....只能希望日本早日恢復狀況了
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目前只擔心延期遊戲回歸後的錢包祭啊,我還要買馬車啊
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NDS上三廠的遊戲明明很多.....
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Wii不如說是三廠錯估形勢失去先機
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我對任天堂不滿意的主要是分區,Wii歐美還是有再出遊戲
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但台灣就玩不到
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那不是我的結論而是事實,64跟GC就是三廠出走才變老任靠自己
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如果你要說任天堂錯在哪就是山內先生的作法太霸道
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但我不明白岩田的做法錯在哪了
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NDS三廠支援才有今天耀眼的成績,若沒三廠支援就是Wii的下場
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當然NDS一開始也是靠老任自己拉起來的就是了
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我覺得Wii的情況跟NDS不同 家機式微是一個很明顯的趨勢
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另外就是PSP市場復興 某方面看也牽制了Wii三廠的投資意象
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從家機來看 不管是Wii還是HD平台 日廠的作為都稱不上積極
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其實這樣的劣勢未必不好 反而任天堂因此加強遊戲陣容 不
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會像Wii後期般的擺爛
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其實對"重度玩家"來說 岩田比老山內更是個錯誤XDD
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這與岩田社長的意向與方針有關
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不過基本上岩田是成功的 不知道3DS會不會成為岩田的第
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一個失敗作就是?XD
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不同意,除非銀馬1,2,Xenobalde,Zelda等遊戲不存在
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我只知道一廠和三廠... 請問二廠是指那些廠商呢?感謝......
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任二廠就是Monolith之類的,老任持有大部份股權
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然後給他們資金開發遊戲,所以Xenoblade才會生出來
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我個人解讀是3DS並無法創造如同NDS般的全新創意
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整體來看只有裸視3D是3DS的獨創,且裸視3D宣傳不易,效果
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我指的是比重問題啦XD 岩田的確有在往他所想的方向走
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就是"擴大遊戲人口"這一塊,而不是死守基本盤
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見仁見智,大家接受程度不同,且3D僅是視覺上的進化,跟
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一般新主機強調繪圖的方向類似,無法有什麼新玩法,所以才
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會銷售後繼無力,當然軟體的支援不足也是問題
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而第一、二廠商的分別其實比較模糊一點 有些人會把像IS
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這種的也歸為一廠,不過廣義的說,只要把任天堂自己當
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一廠就好,其它本身之外的子公司就是二廠
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至於Monolith Soft,這家公司是被當作NBGI與任天堂維持
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關係的"橋樑"之存在(三廠也常這麼幹)
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比重事實上核心遊戲也沒比較少啊...
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我認為軟體支持不足才是3DS銷售下滑主因,"新玩法"都次要
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不過我認為3DS應該是賣不贏DS,有可能和NGP五五波了
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NGP搞不好會被自家PSP牽制XD,3DS本來就要看6月以後啦
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一堆遊戲和服務都壓在5、6月
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不過近年來核心軟體本來就拉抬有限,重點是普羅大眾型的
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3DS目前缺少這種較具破壞力的軟體,自然就不會爆發性成長了
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嘛...我是採比較悲觀的想法XD
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PSP跟NGP的關係有點像PS2跟PS3的關係 應該會被牽制
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首發真的不強...期待這幾個月的發展
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說好的乳搖勒... DOA >///<
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因為乳搖會讓人聯想到地震,所以延期
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多少跟天災有關係吧 現在這樣誰有心情去買
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不過遊戲陣容真的超弱....
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目前只能硬挑出任天狗貓跟雷頓來玩而已...
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我管他賣幾台 快把一些遊戲拿出來啦 我延役要一個月了QAQ
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文章代碼(AID): #1DdonuaB (Nintendo)