Re: [情報] Alchemist社長回應任系平台第三廠表現ꐠ…

看板Nintendo作者 (青山沙織命!!!)時間13年前 (2010/10/07 01:40), 編輯推噓5(508)
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※ 引述《nin64 (Gary)》之銘言: : http://www.alchemist-net.co.jp/nikki/?p=2771 : 針對任天堂岩田聰社長日前在發表會提出第三廠表現不盡理想, : Alchemist社長回應了一些第三廠在任系平台遭遇的難處, : 特別是在出貨制度上,並建議任天堂能協助改善. : 1.重新補貨最少要以X千片為單位(X實際為多少不能透漏) : 相較於其他家以100片為單位,補貨的風險要大很多. : 希望任天堂能同樣改為100片. 一個遊戲只敢以百為單位追加 連遊戲公司都沒有信心以千為單位追加補貨的遊戲... 其品質可想而知 : 2.補貨速度太慢,需要3~4週,其他主機商則可以在一週完成. : 以一般遊戲的熱賣期來說,長達三週以上的缺貨是很致命的. 這倒是真的,尤其日本的二手市場發達 3~4週後,市面上都一堆二手可買了 : 3.生產費用必須100%事先付清,這對小廠來說是個大負擔. : 假設一片卡帶成本1000日圓(實際成本隨容量而定). : 今天一款大作預計可以賣百萬片,那要先支付的生產費就是10億日圓. : 這是非常巨大的金額.建議可以改成預付1/3. : 4.單純個人建議,覺得任天堂可以利用他們目前豐富的電視資源 : 協助第三廠做廣告宣傳. 說真的 只敢以百為單位追加補貨的遊戲... 打了廣告也是浪費錢... 小廠有小廠的玩法 卡帶製造成本高、補貨慢,還要千片以上才能下單 DSi Ware跟Wii Ware就是為小廠準備的 -- 參! 貳! 壹! ┌─────┐   應 援 開 始! 應 援 失 敗... │::[____]::│  <○/       <○/ 30 ├─────┤   |   <○/   | 秒 │+[____]::│ _/ ̄|   |  _/ ̄| 後 _|\○_ _| ̄|○ _/>○ └─────┘     _/ ̄| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.172.84.73

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之前Gamasutra有報導過 小型開發商抱怨WiiWare有類似的銷售量
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限制 消量沒超過標準的話 廠商一毛錢都拿不到 加上WiiWare沒
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demo機制 對小廠來說風險也不低
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*銷量
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遊戲有做給各種不同玩家的 市場不同估量當然不同
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一樓那個..好過份
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一樓那個機制是要避免糞作吧
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Wiiware有試玩DEMO版啊!只是敢不敢提供...
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沒demo對廠商來講反而好吧XD 就算遊戲不好玩、只要行銷好
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就能賣。當然反過來也是,不過前者通常比較多就是
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不過像XBLA就是強迫所有遊戲一定要提供試玩版,對消費者
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來講也是很好的一件事
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看看精美的人生遊戲WII版,把「人生」與「遊戲」去掉......
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文章代碼(AID): #1ChBIded (Nintendo)
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