[情報] 不打技術與噱頭─坂本賀勇與他的遊戲
原文刊載於巴哈Wii討論版:
http://webbbs.gamer.com.tw/
媒體報導:
http://wii.ign.com/articles/107/1076861p1.html
去年宮本茂綁架事件後(誤),
今年GDC請到了坂本賀勇來暢談遊戲製作。
坂本賀勇除了監製多款遊戲外,
也是最近即將發售的銀河戰士外與壞力歐(身兼美術)班底製作人。
這次銀河戰士:另一個M更是與忍者團隊合作。
他並不是一個電影迷,但他的遊戲有許多靈感來自於電影,
像是盧貝松的「里昂」、吳宇森的「英雄本色」。
甚至他也對恐怖大師Dario Argento非常有興趣,
會把電影元素中的情緒、時間、鋪成、對照並畫下來,然後使用到遊戲中。
所以才會搞出又像銀河戰士那種嚴肅議題,
一下又壞力歐那種幽默,兩種極端元素的東西。XD
接下來提到朋友收藏集,靈感回溯到九年前,
不過當時的技術沒辦法讓Mii像現在這麼樣可塑性高,
但Mii Channel的想法,讓他更多了靈感,延伸到DS的收藏集上。
「另一個M」的故事設定是在FC超級銀河戰士版本的之前,
他對M的想法,是界定於Super Metroid與Metroid Fusion之間,
忍隊原本想要打造一個全然3D的動作遊戲,
並建議坂本可以考慮雙截棍,但被他全然否決,
連插周邊都不給插,他的想法是想回溯到FC時代的單純。
於是忍隊想到了背景轉換,
藉由轉換軸線達到兩者兼容的演出。
一開始他還很懷疑,
但看到試作品之後,他覺得這樣的感覺不錯,
並戲稱說這是「Famicom Game Plus」(紅白機+)的遊戲。
另外也提到銀河戰士有個伏筆,
這個人物是目前動畫中那個身著軍服男性:Adam Malkovich
(http://goo.gl/Ez6c)
他跟薩姆斯的關係是值得關注的。
最後談論有關於製作團隊,
這次CG導演是D-rockets北裏龍次,也是生死格鬥、戰國無雙的導演。
作曲者是蓜島邦明,清水崇的「感染」、動漫蟲師的配樂者。
Jessica Martin是薩姆斯大姊的配音,
坂本認為她得聲音聽起來感覺趨於「內心」,很適合薩姆斯這個角色。
他第一款遊戲氣球大戰(DS有出現,俱樂部會員贈品)
http://www.youtube.com/watch?v=DSKXykKsIiA
當時程式設計就是岩田社長。
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※ gamedf:轉錄至看板 Wii 03/12 10:17
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