Re: [情報] 天誅4、5、6製作發表會

看板Nintendo作者 (林芷瑩★Mr.Children)時間16年前 (2008/06/07 04:42), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《pank (青山沙織命!!!)》之銘言: : http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0806/06/news084.html : 其實只是天誅4的發表會...XD : 不過也確認天誅4、5、6為三部曲 : 都會在Wii發售,並活用Wii的操作方式~~ http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-6-7/28862.shtml 自1998年《天誅》發售以來,至今該系列已經發售了10款作品,在全球也累計銷 量也達到了300萬套。在10週年之際, FromSoftwar公佈其系列的最新作品《天誅4》,而 平台定為Wii,預定在2008年10月23日發售。而在6月6日,於東京六本木香和娛樂餐廳內 舉行了《天誅4》的製作發佈會,公佈了眾多遊戲的內容、音樂、製作陣容等等的相關消 息。 在六本木 香和會場內,來賓可以邊觀看發佈會邊品嚐美食。從照片中並沒有給人是 發佈會場的感覺,不知道現場又是如何呢。 隨著《天誅4》製作發表會的開始,ACQUIRE董事中島英一發表致辭:「此次由製作 原班製作組(K2)和FromSoftwar人員聯手的作品,將會是與以往不一樣的《天誅》」。 之後是ACQUIRE遊戲開發部總經理遠藤琢磨致辭:「讓大家久等了。我們由擔任第一 作《天誅》至今獲得很大的成長;《天誅》系列也已為眾人所認識。我們不覺間老了10年 ,當然力丸也老了10年了(笑)。」由98年ACQUIRE開發第一款《天誅》以來,直到現在 的《天誅4》,似乎外界對ACQUIRE的代表作就只有《天誅》,本作將呈現大家《天誅》以 外的和風遊戲,而一切的謎底都將在《天誅4》中揭曉。 遠藤琢磨同時公佈《天誅4》將出展於2008年東京電玩展的消息 《天誅4》歐美銷售部負責人、育碧軟件的斯蒂夫 米納(Steve Miller)致辭:「 國外有很多喜歡《天誅》系列的玩家,對於本次在歐美的銷售合作感到十分高興。」 Wii《天誅4》遊戲內容、畫面公開   《天誅4》製作負責人、FromSoftwar一方的竹內將典與ACQUIRE一方的金山圭輔現場 共同介紹。通過使用Wii Remote手柄的快速擺動,把火熄滅以在陰暗處隱藏,是《天誅4 》的新增遊戲元素,而且本作的潛入任務對比前作也將有所增加。 ※看來惡德商人又是第一關XD 之後竹內將典發表了驚人的消息,包括《天誅4》的三款新作的開發消息投影在在大 螢幕上。隨著《天誅4》、《天誅5》、《天誅6》這三個作品名浮現在大家面前,雖然沒 有發表另外兩款後續作的對應機種,但今後《天誅》系列的發展已經十分明朗。 音樂製作、聲優陣容 而一直伴隨著《天誅》系列的「力丸」與「綵女」,毫無疑問也將出現在《天誅4 》中。製作發表會中更邀請了擔當綵女的聲優甲斐田裕子。甲斐田裕子在致辭中笑著說: 「看著展示圖像感覺綵女變得更加瀟灑、可愛、成熟了。事實上在10年前就玩過第一代的 《天誅》,所以這次被邀請擔當綵女的聲優覺得十分高興。」 《天誅4》音樂負責人、作曲家朝倉紀行表示,在為《天誅4》作曲時,重點突出音樂 的戲劇性感覺。而在發佈會,擔當《天誅4》主題曲的歌手柴田智子更現場演唱其主題曲 《夢の淵》。 朝倉紀行:「此次音樂的製作,無論對FromSoftwar還是ACQUIRE都同樣有要求」。 http://news.dengeki.com/elem/000/000/084/84849/ 另外電擊網站的內容有提到 本作和以往不同的地方是 這次要是被發現的話..你就死定了 當然力丸等人的能力也有提升 系統上也有變更 以往暗殺都是等到敵人往後看時找機會偷偷靠近暗殺 或是從屋頂跳下來暗殺 這次將會有很多新的手法 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.243.186.240 ※ 編輯: danadanad 來自: 123.243.186.240 (06/07 04:56)

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總之Wii有MH3和天誅真是太棒了^^ 當年我也是為了玩天誅
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三買PS2
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身為天誅的壓力摳米玩家,聽到難度上升超棒的啦 XD
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影片的感覺還不錯 非常流暢 畫面也有進步
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文章代碼(AID): #18IQ4ON6 (Nintendo)
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