[其他] 不知是否OP,大亂鬥畫面 N64 vs GC vs Wii

看板Nintendo作者 (ㄚ潘)時間18年前 (2008/04/24 12:57), 編輯推噓11(1106)
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http://www.gametrailers.com/player/32182.html 國外網站GT做的,可以視為大亂鬥的「進化」歷程,影片還算清楚 很多人都會被N64-->GC的改變所嚇到 但其實GC-->Wii也有著相當大的改進 Brawl有很多地方,是前一代做不到的 但因為都在細節方面,不仔細看看不出來 光是從搖桿測試的馬力歐身上就感覺到動作比GC版更為「栩栩如生」 其他人更不用說,幾個真人比例的角色要不是長的卡通化還以為是真人對打 林克、薩爾達、Peach等身上的裝飾也比之前更華麗(根本是套曙光公主的模組) 影片也可以看到Samus身上更為真實的金屬光澤,庫巴也逼近銀河馬力歐的水準 卡比、耀西等角色也比以前更Q、更軟(圖片看不太出來) 可惜的是地圖方面的進化,在這影片就幾乎看不到了 -- Wii的座右銘: Playing = Believing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.13.59 ※ 編輯: PMT99 來自: 140.113.13.59 (04/24 13:01)

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借轉SmashBro板
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gain:轉錄至看板 SmashBros 04/24 13:02

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以動畫內容來說,我比較喜歡DX的動畫
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其實GC→Wii的進化也蠻明顯的,對個人來說啦
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Wii畫面主要是細緻很多吧~很多角色都多了很多配件
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Wii剛發表的影片一開始就有基本角色模組的進化
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只有卡比...完全沒變,他自己覺得怪怪的樣子很可愛
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卡比看看自己的那段影片真的很趣味
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在關卡設計上 我覺得64的關卡設計的很有趣味 而且也不會太
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大 而喪失某些大亂鬥的感覺
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想到連線對戰上一面倒的用戰場跟終點 就覺得其他場地很可
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憐 (修改一下 上面指的關卡是場地)
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畢竟有不少人都把大亂鬥當成純FTG來玩(嘆)
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64時代沒戰場/終點的話 通常會用PUPUPU LAND代替XD
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(地形單純,了不起就是偶而會有風)
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卡比都沒變咩XXXD
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話說n64我真的都只打PUPUPU LAND @@
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純PK其實在別場地也很惡搞XD
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