Re: [心得] Mario Party 8 心得

看板Nintendo作者 (stormy)時間18年前 (2007/06/05 23:06), 編輯推噓7(704)
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※ 引述《superjj (搬家苦力)》之銘言: : 遊戲名稱:Mario Party 8 : 遊戲版本:美版 : 支援人數:1~4人 : 支援手把:4左4右 : 比想像中的好太多,畫面也算不錯,遊戲的流暢度,第一個遊戲真的可以讓妳耗掉 : 一整個下午!況且JJ我只選擇10回合,遊戲過程中充滿XX意,因為我獲得的星星,居然 : 可以輕易的被搶走Orz ,可陷害別人,一開始第一次玩居然玩輸電腦,但是真的是不錯 : 的遊戲,保齡球那邊就不要講了....不太會控制,其他還沒玩完,可以存檔的設定,可 : 以下次再玩!! : 個人覺得這片遊戲還可以買拉,算是派對中的天王,比音速小子的派對遊戲好很多 : 雖然音速小子還有一種派對遊戲沒開出來,套一句老話:『沒有好不好的遊戲,只有適 : 不適合的遊戲。』 其實這個遊戲就叫Party,單人玩和多人玩真的差太多,是1分和10分的差別。 這個遊戲主要是大富翁,最多四人玩,也是四人玩最好玩。 最主要的是打電腦沒有成就感。多人一起玩可以互相陷害,又大富翁很多是隨機的, 看到對手走到一個好步(或壞步)從天堂到地獄的感覺蠻爽的,對電腦就比較沒有感覺。 如果一個人玩,要對三個電腦(大富翁一定要四人玩),等電腦的時間就等到睡著了, 今天三個人+1電腦,等電腦的時間就不會太久。 多人下幾乎是滿分(又可以殺時間)... 所以遊戲性評分,滿分10分,單人玩1分,二人玩6分,3人玩9分,4人玩10分。 小遊戲可以四人對戰,2vs2組隊對戰,1vs3組隊對戰, 在大富翁模式下隨機分配組隊,可能這回合是2vs2對戰, 下回合變成1對3pk,朋友變敵人。 雖然玩的不多,但是小遊的操作方式 1.光線槍 2.橫握當傳統手把 3.橫握體感賽車 4.直立左右倒 5.棒球簡化 ..... 感覺沒有音速小子變化多,但是操作成功率高於猴球 小弟私下認為小遊戲比不上音速小子,但是因為加上大富翁模式, 整體來說,單人玩音速>mario party, 多人mario party>音速。 體感度....大富翁模式其實不用體感,最多只是擲骰子是甩右手。 體感操作主要是在小遊戲,大概是為了好上手,體感操作沒有太多, 但是平衡度恰到好處,不會覺得體感不好,反而覺得比傳統操作多變化。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.71.174.95 ※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.174.95 (06/05 23:18) ※ 編輯: stormyuan 來自: 219.71.174.95 (06/05 23:24)

06/05 23:45, , 1F
變化沒音速小子多...那看來低分是當之無愧了/_\
06/05 23:45, 1F

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沒有達到我預期的...大概不會敗這片了
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06/05 23:47, , 3F
Hudson本來就沒什麼進步啊XD
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我覺得多人時,還是比音速小子好玩一點!
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本來大富翁就是人多才好玩,這遊戲完全多人取向
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單人就不要玩這片了....多人殺時間超好用..No1
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06/06 00:36, , 7F
請問4人玩都要用到左右手把嘛?還是4隻右手就好呢??謝謝~
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06/06 00:37, , 8F
右手就好囉
06/06 00:37, 8F

06/06 06:42, , 9F
不想等電腦的話 可以把'看電腦玩'關掉 有選項 找一下吧
06/06 06:42, 9F

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還沒玩馬派 但音速小子還是要狂推一下XD
06/06 08:41, 10F

06/06 08:42, , 11F
變化比音速少那那就要觀望了 感覺沒有一玩的價值..
06/06 08:42, 11F
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