Re: [情報] WII的BIO4到貨了~

看板Nintendo作者 (It's My Turn! ( ̄︶ ̄)v)時間17年前 (2007/05/30 00:54), 編輯推噓6(606)
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其實也才剛玩一會,還沒啥特進展,除了道具,也可叫出地圖模式, 顯示出是否探索過此區域(輪廓、顏色深淺)、目的地、存檔的打字機位置等等.. 操控的方式,如同進板畫面那圖就很詳細了,先稍微自己模擬一下, 左手大拇指壓香菇頭走動前後左右,配合食指或中指壓著下方大Z可跑步, 按c則會收槍取刀出來準備砍,配合右手把晃動,就會揮刀砍前方, 這時候的人物是固定住,香菇頭此刻是操控抬頭、低頭. (這點遊戲預設是香菇頭下壓會抬頭,上移會低頭,我不習慣這樣,所以去對調設定) 右手把後方的食指壓著B鍵,會變成瞄準姿態,再按A可開槍 (如同板友講的,A or B只要同時壓就會開槍,不分順序) 如果壓著B搖晃右手把,會變成填裝子彈. 如果不壓著B去搖晃右手,會變成拿刀出來砍一下. 只要拿刀出來砍,這時A壓著,會持續原地揮刀~ 用左手把或右手把取刀的話,搭配壓A+移動,分別會有不同結果,不贅述,自己try. 靠近敵人會提示你A可以飛踢(遊戲中途有教學圖),把敵人聚集在一起,可以當無雙玩, 敵人倒地後,靠近牠揮動右手可以追加攻擊. 接近特殊地形會提示各式動作(破窗、爬樓梯、跳下、撿取、調查....)_ 見箱子請砍,發光、顏色易於同處、特殊模樣等, 就發揮你的好奇心,找路前往調查或是小心用槍. 畫面不談,因為人人硬體設備不同,我也不知要比啥~ 遊戲故事內容才剛到手沒法講,望以後有能人詳細提供, 第一個區域是某展示影片的橋段~~^^|| 第二區域就得過大約2x隻左右的死人了, 一群打完會接著下一波,詭異氣氛營造得還不錯啦, 聽到有講話聲音,就得放慢腳步四處張望或是180度轉身澇跑先.. -.- 初期子彈別用太兇,善用飛踢+刀子可以有變化些,或針對要害打會節省點. HS! 故事的對話是英文,但是遊戲內就都日文字了(除了開頭的英文程述劇情) 起碼聽英文,比較感覺是歪國人在進行遊戲. 最後是小小的操控抱怨.., 1.拿刀、舉槍的時候,畫面會把人物固定在靠左半邊, 視野感覺不佳,因為不好看到位於左邊的敵人,要壓香菇頭才會看到(不順手) 2.又是平移的問題,往前直走到門口正前方,然後才能原地左轉看到門內的敵人、事物, 而無法邊走邊轉彎,有些game都會這樣設計,不大習慣(真的很不順) 3.又是一個會玩到手酸的遊戲..... -- 才玩過到第三區域,繼續來去玩.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.80.177.118

05/30 00:56, , 1F
連看了好幾篇心得,怎麼好像都說不好操控@@?(or不習慣..)
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請問死法有暴力血腥美版動畫嗎?
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不習慣的應該都是第一次玩Bio4,他的操縱跟前幾代不同
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初玩的人一定不習慣
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習慣了就會覺得這樣的改變超棒 A_A
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我看了倒覺得這種改變很直覺, 需要時間去適應是一定
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CS的移動方式才是最直接,最正確的吧
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最後抱怨的第二點,像CS就是左手按右,右手按左
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做出一邊側向平移身體,一邊轉頭的人類正常動作
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我也覺得不習慣的應該都是第一次玩Bio4...
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像CS的第一人稱視點已經有類似的作品了
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05/30 10:20, , 12F
槍之生存者系列,老實說第一人稱視點真的不好玩
05/30 10:20, 12F
文章代碼(AID): #16N5hGOi (Nintendo)
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