Re: [情報][NDS]DQ9雜誌掃圖

看板Nintendo作者 (林芷瑩★Mr.Children)時間17年前 (2007/04/26 18:30), 編輯推噓5(502)
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※ 引述《lnmp (統一獅總冠軍!!)》之銘言: : V-Jump : http://colt.twbbs.org/imgboard/src/1177502354461.jpg
昨天一直連不上PTT..到很晚才看到這消息 說一下自己感想 就如同我在巴哈說的 其實蠻失望的 不過失望是對它的系統失望..DQ9當然還是很期待 因為我是動作派的 幾乎任天堂出品的所有動作遊戲我都喜歡玩 RPG會玩的真的沒幾款 FF不管出幾代對我來說都是打哈欠 真的要說..勉強DQ會玩吧 因為DQ比較單純..沒什麼複雜的系統和劇情 不然我最痛恨的就是練功、升級、配點數XD 這就是為什麼我那麼熱愛薩爾達(沒練功、沒升級、沒配點數) 就在堀井第一次公佈時..嶄新的ARPG型態 我樂了好一鎮子 朋友還說他也想玩..因為他不愛DQ..但是ARPG看起來很有趣的樣子 到時還可以連線合作 這下可好了 除非5/12、13的SE派對2007上公佈的連線消息很有趣 我看他打死都不會買來和我玩 傳統重不重要?不知道 不過要是薩爾達改成RPG練功型態..我大概也會吐血 我倒也不是非常討厭指令式 只是比起來..動作式比較直覺又爽快 昨天看完後..突然很羨慕草翦剛..因為只有他玩過幻之動作DQ -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.194.38.85

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其實沒確切的訊息之前還很難說吧,畢竟開發才60趴
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04/26 18:34, , 2F
不過我也最恨練功升等級,哈哈
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04/26 19:25, , 3F
DQ不用練功嗎?當初DQ7為了轉職高等職業就練到快瘋掉
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04/26 20:46, , 4F
玩DQ都至少會強迫自己練到攻略本上的建議等級+10 XDD
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04/26 22:56, , 5F
DQ的系統平衡度不錯,不用花大把時間在練功
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04/27 10:43, , 6F
FC時的DQ 1,2,3也是練功遊戲
04/27 10:43, 6F

04/27 10:46, , 7F
想當初我可是花了一個小時在史來姆上....
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文章代碼(AID): #16C7zZel (Nintendo)
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