[心得] 超推薦:Super Paper Mario 超級紙片瑪莉歐 for Wii
2007年4月19日,是「超級紙片瑪莉歐(Super Paper Mario)」的發售日,終於讓我等到這
一天。下班後,我馬上飛奔至新光華商場,還好沒讓我白跑一趟,花了1,550元把它給帶
回家。
當天晚上花了兩小時嘗鮮,若不是因為要上班,我一定會玩到天亮。
基本上,這款遊戲結合了超級瑪莉兄弟一代(橫向捲軸)與二代(透過門來變換空間)的
玩法與概念,再加上Wii的體感操作方式(以wiimote當作探照燈找尋密門),並且讓玩家
可自由穿梭於2D與3D之間。玩家在遊戲中除了可以感受到懷舊的氣氛,還能在21世紀的瑪
利歐世界裡體驗到前所未有的嶄新玩法(例如超大型瑪利歐橫衝直撞破壞整個場景的快感
!),華麗的視覺效果讓我覺得物超所值,心情愉快!
這款遊戲必須花不少腦力去思考過關的方法,例如有些寶物還會躲藏在2D世界所看不到的
地方(例如磚牆的背後),必須得轉換為3D畫面才能看到;而有時候看似非常危險的環境
,例如一整排的巨石上下撞擊,其實只要轉換成3D場景,便能輕易從巨石背後的安全走道
通過。這種讓玩家在小時候玩超級瑪莉時的一些夢想得以成真的設計,非常有意思,讓我
由衷地佩服遊戲創作者的巧思與用心。
昨晚玩到1-3關時,卡關了,雖然看得懂日文,知道石碑上寫著:「請在紅色椰子樹下跳
躍十次」,但卻找不到紅色的椰子樹。後來只好先退出遊戲,再透過 Wii的網路瀏覽器上
網搜尋,終於在Google Video找到此遊戲的攻略影片,原來必須先透過門回到上一個空間
,才找得到那棵紅色的樹。(這就是Wii便利的地方,不必用其他機器便能透過網路找到
遊戲的攻略。)
Super Paper Mario 攻略影片:
http://video.google.com/videosearch?q=Super+Paper+Mario+Visual+Guide+Part&hl=en
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