Re: [情報] 惡靈古堡Resident Evil Um. Chr影片

看板Nintendo作者 (yoseii)時間17年前 (2007/04/14 22:01), 編輯推噓10(1004)
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※ 引述《sxxs (有些話想說在老去之前~)》之銘言: : http://gamevideos.com/video/id/10742 : 老實說..很刺激 : 殭屍要是這樣沒完沒了的出來的話 : 不過~讓我想起了一款NDS的遊戲"死亡與憤怒"(很好玩) 我反倒覺得這款遊戲搞不好還會賣得不錯 反正就卯起來一直轟就好了,操作簡單、畫面也不錯… bio 系列最讓人詬病的一點就是操作困難難以上手 這款遊戲不僅省略了移動,連換武器也不用切換畫面了… 整個簡化到極致,像個互動電影一般 或許我朋友會試試看這遊戲,而不會想說不會玩惡靈古堡 再來就只差恐怖感的問題而已了,還有我看這影片總覺得開槍沒啥快感呀… -- 別把這遊戲看的太仔細 !! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.122.200

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本來我一直期待按A舉槍按B發射比較有扣板機的感覺的...唉
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※ 編輯: yoseii 來自: 59.115.122.200 (04/14 22:08)

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用體感舉槍更有感覺.. :)
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另外我也比較喜歡這樣的射擊遊戲
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BIO 原本的模式對我來說好困難
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BIO操作不算難吧 只是習慣的問題 ...
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很難,非常不習慣,人物換畫面的時機很不容易習慣
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這個畫面明明看不到僵屍,下一秒僵屍已經撲上來咬你了
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不曉得這一代能不能兩個一起玩,可以一起的話就太好了
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可以一起玩就必敗了
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真希望他弄個四人一起合作過關...這樣四支搖桿才有意義啊
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愈多人一起過關僵屍的數目會變多嗎?XD
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希望可以有雙槍模式.. XD
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樓上G大..你說的固定畫面看不到死角的殭屍,是BIO的招牌ㄟ
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當初就是因為這樣才塑造出恐怖的氣氛...
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文章代碼(AID): #168Dwa3l (Nintendo)
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