Re: [閒聊] 防堵盜版遊戲 任天堂變更Wii主機板設計

看板Nintendo作者 (史老哥)時間17年前 (2007/03/29 10:53), 編輯推噓13(1300)
留言13則, 12人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《holyjustice (沒有)》之銘言: : 其實有個奇怪的問題... : 如果用XX片只要十分之一的的價格,那原廠怎麼不一開始就賣十分之一的價格? : 一片賣2000元結果被盜了9片,那怎麼不直接賣200元然後10個人買 XD : 搞不好還會賣的比原來多... 為什麼遊戲不賣200台幣呢 一般來說 現在的預算是生出一個遊戲要砸3000-6000萬美元 如果賣一片賺6美元 那要賣多少片才能打平呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 24.44.222.1

03/29 10:57, , 1F
台片1/10的價格根本是暴利
03/29 10:57, 1F

03/29 11:13, , 2F
不是一片賺40-60美元嗎
03/29 11:13, 2F

03/29 11:16, , 3F
做個遊戲有要十億啊0.0
03/29 11:16, 3F

03/29 14:31, , 4F
那沒賣五十萬就虧本了嗎@@
03/29 14:31, 4F

03/29 14:57, , 5F
為什麼要1億那麼多阿 不就是一些美工人材嗎?
03/29 14:57, 5F

03/29 15:07, , 6F
樓上的你是認真的還是開玩笑啊...o-o
03/29 15:07, 6F

03/29 15:57, , 7F
拍電影為什麼要花那麼多錢?不就幾台電腦跑特效而已嗎?
03/29 15:57, 7F

03/29 16:14, , 8F
不過遊戲成本沒有電影這麼大....
03/29 16:14, 8F

03/30 11:22, , 9F
樓上的你就錯了,一款遊戲的成本是有可能超過電影成本
03/30 11:22, 9F

03/30 19:16, , 10F
五樓是在開玩笑嗎....
03/30 19:16, 10F

03/30 23:28, , 11F
五樓專業
03/30 23:28, 11F

03/31 01:26, , 12F
因為賣200還是有另外9個人去買20元的台片...
03/31 01:26, 12F

03/31 17:14, , 13F
部分大作是這樣而已,這種預算一般小廠負哪負擔的起..
03/31 17:14, 13F
文章代碼(AID): #162oeaUs (Nintendo)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #162oeaUs (Nintendo)