[心得] 教父《黑手》初玩心得

看板Nintendo作者 (小海豹天堂)時間17年前 (2007/03/24 15:18), 編輯推噓24(2400)
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提到【教父】大概很少人沒有聽說過。雖然隨著我的年華漸漸老去, 實際看過這系列電影的人也愈來愈少。然而『教父』這個詞也早已經 被當成一個概念,在許多地方被廣泛的使用。當它的主題音樂開始播 放,也有許多人會說:「啊,原來這是教父的音樂啊?」 不過我今天不是來賣DVD的,我們要談的是一個遊戲。一個以教父這 部經典名作(名作?在某歡樂版發文發習慣了用這個詞老覺得怪怪) 為基底的遊戲。 這個遊戲是由跨平台大怪獸EA發行,想當然耳,它也有一大堆不同平 台的版本。我之前玩了一小段PS2的版本,PS2上與PC上發行的同樣是 屬於核心版本,也就是這個遊戲的初始版。然而在Wii上現在推出了 blackhand版,我接下來簡單介紹一下初玩這個遊戲的心得,其中的 版本比較部份我只能拿PS2版的經驗來分享囉。 故事 「這非關個人,純粹是生意考量。」這是教父中最讓人印象深刻的一 句台詞。然而,看過電影的人就知道,其實這個簡簡單單的生意考量 裡頭包含了許許多多比個人情感更複雜的東西。家族,承諾,勢力和 一切「個人情感」之外的所有東西。用教父這樣的經典當作遊戲的名 字,自然不能砸掉這個招牌。看過電影,熱愛電影的人不必擔心。它 雖然的確是以電影的劇情為主線,但不會讓你有「只是重新看一次電 影」的感覺。原因很簡單,你並不是扮演電影中的任何一個角色,你 不是馬龍白藍度,不是艾爾帕西諾,遊戲的一開始,你只是一個父親 為家族而死,滿腦子逞勇鬥狠的一個小混混。然而,電影中的每個經 典場景都巧妙地在玩家的眼中以另一個角度重現。或者是旁觀,或者 是善後,或者是以第三者的角度全部經歷。而沒有看過電影的玩家也 無需擔心,由於它的背景,主線雖然建構在電影的基底上,但細心的 安排讓沒看過電影的玩家絕對也能夠很自然的進入這個1945年的紐約 市。或許沒有看過電影的人是以另一種心情另一種角度在看待這些角 色,而看過電影的人或多或少會有一點遇見老友的親切感。但那大概 不會影響遊戲的樂趣(就像薩爾達傳說沒玩過前幾代的人那樣)。 音效 一進入遊戲,響起的就是那個讓所有人印象深刻的主題音樂。蒼涼中 帶著憂鬱的小喇叭樂聲。在遊戲進行中,也多樣化的搭配了電影的配 樂。遊戲中你可以聽到馬龍白藍度配音的台詞,還有許許多多的卡司 也支援了遊戲的配音。雖然仍然缺少了艾爾帕西諾的聲音,但整體上 在音效和音樂的部份表現得相當好。 畫面 比起之前玩的PS2版本,畫面精美許多。雖然你一定會注意到硬邊, 也一定會注意到路人及主角身體的多邊型數目並不太多。但臉部的細 節和過場動畫都是wii上目前遊戲中名列前茅的。在環境,車子,遠 景和特效(尤其是遊戲中不停出現的火焰和爆炸)都應該還有進步空 間。整體上來說,算是做得滿用心的畫面。 遊戲 或許你玩過GTA,還有那一大堆GTA型的遊戲。然而在這個遊戲中,你 身處在1945年的那個世界,所謂的黑幫,是以一種比現在「文明」許 多的方式在運作。拿著槍去搶人、殺人,遠比運用各種技巧將這個城 市一點一點兵不血刃地納入控制要愚蠢。家族的理念,是在尊重的前 題之下,提供「家人」們只有你能提供的服務,在家族需要他們的時 候,也自然要他們盡心盡力的為家族服務。(在電影的一開場就說明 了這個原則)所以,你不能傻里傻氣地跑進珠寶店裡把老闆用球棒敲 死,把店裡的東西搶個一乾二淨拍拍屁股走人。死人不會說話,也不 會付錢。你得說服他們,成為科里昂家族的家人,遠比在這個罪惡城 市中自力更生或投靠其他家族有利;而你偶爾也會要求他們提供相應 的服務,有力出力,但大部份的時候你會直接從他們口袋中把錢拿走 作為一種服務。街上的警察不見得是你的仇人,敵人,他們看到你偷 車,搶車,殺人時會追著你跑。可是那不是他們最希望的結果。他們 喜歡你也別跑,他也不必追,塞一把厚厚的鈔票在他們手裡,他們就 可以對某些秩序,科里昂家族的秩序,視而不見。與老闆們,對手們 之間,也不見得總是害怕與恐懼的關係。有時候店長會希望你幫他們 處理掉後街那些嚇跑客人的毒蟲,幫助他們,他們會給你超乎想像的 保護費(定期的收入,而理性解決的狀況遠比用武力得到的金額高出 許多)。與其他家族之間的關係,有競爭,有合作,有陰謀,有檯面 上的微笑和擁抱。怎麼樣交涉,怎麼樣讓一個人屈服,最重要的是: 怎麼樣賺到很多很多的錢用來收買警網,收買有力人士,讓這個城市 在家族的控制下維持那個對大家都有好處的秩序。 你自己 你扮演的既不是教父本身,也不是教父的親生兒子(相信我,他們大 多在電影中沒有好結果)。你只是一個家族的外人,站在家族的最底 層。你的父親為了家族而死,但教父也照顧你九年讓你平安長大。扯 平了。家族沒有必要再為你多做什麼,多給你什麼;除非你為家族帶 來更多的東西。隨著你完成家族給予你的任務,增加家族的金錢收入, 和參與許多突發的重要事件。你在家族中的影響力會慢慢增加。這一 切都與「尊重」有關,科里昂家族的家人,互相尊重,而這個尊重, 是一切的基礎。 當然,隨著你的經歷和成功解決事件的過程,你的各種能力和技巧也 能變得熟練,變得更強,更有效率。解決完任務可以得到點數,用來 增加各項技巧,你可以自由選擇鍛練自己的方向。可以選擇成為一個 神槍手,也可以變成一個以智計和交涉手法為武器的軍師。最重要的 是,隨著這些成長和名聲,你在家族中的位階會一步步上升,最後, 當然是,成為科里昂家族的族長,教父。 任務 玩過PC版或PS2版的玩家,會發現這個新的版本不單純只是畫面的提 升和操作方式的改變而已。它多加了30個任務,10個暗殺任務,全新 的「服務」(就是應家人要求去解決他們的困難),黑市服務,還有 與警察有關的黑函事件。當然,劇情還是基本上相同的,但如果不介 意再run一次那些引人入勝的劇情的話,這些新增元素應該仍然能讓 舊玩家有全新的感受。 動作 你的手上沾滿了血,該殺的,不該殺的,朋友的,敵人的,家人的血。 一開始,我看著我自己走在紐約的街頭,跟著指導人,那副血氣方剛 摩拳擦掌的模樣。那時候的我,還不知道沾著血的拳頭有多沉重。 經歷過一次又一次的「家人」的死亡(和不會被遊戲紀錄的自己的死 亡)當然是覺悟的一部份原因,但最主要仍然是Wiimote和Nunchuk造 成的。 IGN的評論中說,他沒有辦法想像有人玩過這個版本之後還會回去用 傳統搖桿玩這個遊戲。或許有點誇張(畢竟人人喜好不同)。但揮動 雙手在對方臉上砸出血花,像袋沙包一樣摔在桌上,牆上,勒緊他的 脆弱的頸子,讓他跪在地上狠狠的踢他一腳。一開始我看到釋出的遊 戲影片的時候也覺得這單純只是勾引玩家深層的暴力慾望,心裡也想 教父的精神不該是這樣打打殺殺。當我實際上開始玩這個遊戲之後才 明白,擬真的動作帶來的,除了擬真的快感,擬真的感受之外,還有 擬真的沉重。那些不該死卻不得不殺死的人把頸項交在你雙手中的時 候,你不得不望進他逐漸失焦的眼眸,喃喃地輕聲對他說 This is nothing personal, it's only business. (這非關個人,純粹是公事公辦。) 好吧,來談談另一個重點。槍。用到槍的機會不應該太多,大部份的 時候你應該嚇唬你的對手來完成交涉,而不是把子彈打進他腦袋裡頭。 可是與科里昂家族一樣,別的家族,警察,也有不得不讓某個人離開 人世的時候,對這個情況來說,用槍比用拳頭有效率,也安全得多。 使用了Wiimote指標的槍戰,在自動瞄準模式下會自動把準星放在對 方附近,你可以用指向功能瞄準更細微的細節,讓他們放下武器,跪 下,或是腦袋開花。這個部份我覺得比PS2的感覺舒服好用。習慣了 操作方式之後,不管是自動瞄準模式或是自由瞄準模式都很順手,重 點是更有實際拿著左輪將一把一把的子彈打進對方身體的感覺。 結語 教父-黑手黨版本並不是一個完美的遊戲。但在Wii上的這個版本,提 供了玩這個遊戲的人該有的所有樂趣,甚至是一些意料之外的獨特感 受。它會深深進入你的心裡,所以未成年的版友不要鐵齒偷買偷玩! 在Wii上玩到的遊戲,除了薩爾達傳說之外,就是這個遊戲能讓我在 上班時間還想著它(啊,主要也是因為目前還太少有「劇情」的遊戲) 跟老闆咪挺的時候,一直很想在每句話的結尾加上一句「capisci?」 (義大利文的「你懂嗎?」) 這是個很值得一玩的遊戲,不管你有沒有看過電影(當然最好是去把 電影弄來看一遍啦!)不過對那些已經玩過別的版本的版友來說,或 許可以借來,租來試試看再決定那個全新的操作對你是否也像對我一 樣深深地改變了遊玩時的心理狀態。擬真化的手勢和動作讓我能更容 易入戲,更容易融入遊戲的氣氛和劇情中。 不過不管怎麼樣,最後我大推這款遊戲。 並附上IGN評論網址 http://wii.ign.com/articles/773/773509p2.html 8.0 Presentation 7.5 Graphics 8.0 Sound 8.0 Gameplay 8.5 Lasting Appeal 總分 8.0 Impressive OVERALL (out of 10 / not an average) -- 聽好多人說過,只有那些心裡喜歡妳卻又沒有明說的人,才叫人思念,不能忘懷。 即使分手以後也是這樣。能夠想起妳,寄封信來的,也大抵是這一類人。【雪國】 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 74.102.54.150 ※ 編輯: bois 來自: 74.102.54.150 (03/24 15:24)

03/24 15:25, , 1F
很棒的心得 推
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03/24 15:25, , 2F
真是寫遊戲評論的高手阿~相當勸敗!
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03/24 15:35, , 3F
推薦這篇文章
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03/24 15:40, , 4F
推~
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好想有日版 ...
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除非你很懂日文!!日版的話 太多劇情了...
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03/24 16:31, , 7F
靠...寫得我都想玩了,這心得怎麼可以這麼好
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03/24 17:03, , 8F
我要全區啦~
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03/24 17:40, , 9F
推!寫的真好
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03/24 17:41, , 10F
全區,拜託快出freeloader...
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03/24 17:47, , 11F
好文推
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03/24 17:56, , 12F
w推~
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03/24 18:32, , 13F
不會出日版嗎>"<
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03/24 18:40, , 14F
這篇心得文實在太強了@@ 推!
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03/24 19:05, , 15F
原po是專業的筆者…寫得我心癢癢的丫…我看過教父Ⅰ⊙⊙"
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03/24 19:18, , 16F
Say Hello to Corleone
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03/24 20:38, , 17F
話說這一款遊戲 pc有出中文版....
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03/24 20:44, , 18F
缺點是消滅其他三個總部後就很無聊了。。
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03/24 21:41, , 19F
這時候超開心自己買的是美版主機 好期待~
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03/24 21:43, , 20F
推,可惜我已經買了XBOX版本
03/24 21:43, 20F

03/24 22:17, , 21F
天啊啊啊啊這篇好棒教父超棒的啊啊啊啊
03/24 22:17, 21F

03/26 08:06, , 22F
好文!!!
03/26 08:06, 22F

04/13 17:47, , 23F
靠我卡關卡很大 馬頭那關過不了了.........好sad
04/13 17:47, 23F

06/19 14:24, , 24F
超棒的遊戲評論~
06/19 14:24, 24F
文章代碼(AID): #161D2tSO (Nintendo)