Re: [問題] 保齡球的曲球

看板Nintendo作者 (toasl)時間19年前 (2007/02/07 01:54), 編輯推噓3(300)
留言3則, 3人參與, 最新討論串4/8 (看更多)
剛找人 開兩台去測 大概得出以下的結果 希望大家有空也測一下 看能不能推翻 測試一 母條件a:人物右撇子 母條件b:不改變站立位置與角度 結果: 1.直球 -使用櫻木花道的罰球姿勢 2.左曲 -使用個人幾乎所有右曲球的轉法,全部都出現左曲 3.假右曲-使用個人最傷手的右曲球轉法,球往右轉一點之後又往左曲回去了 4.右曲 -使用直球以外的隨便一種丟法,限定條件是剩下的球瓶在你人物右邊 (也就是說,每一小局的第一球在母條件a.b的狀況下只會出現結果1.2.3) 測試二(跟一完全顛倒) 母條件a:人物左撇子 母條件b:不改變站立位置與角度 結果: 1.直球 -使用櫻木花道的罰球姿勢 2.右曲 -使用個人幾乎所有左曲球的轉法,全部都出現右曲 3.假左曲-使用個人最傷手的左曲球轉法,球往左轉一點之後又往右曲回去了 4.左曲 -使用直球以外的隨便一種丟法,限定條件是剩下的球瓶在你人物左邊 (也就是說,每一小局的第一球在母條件a.b的狀況下只會出現結果1.2.3) 測試三 母條件a:人物右撇子 母條件b:不改變站立位置,角度往右調整一小格 結果:同測試一 測試四 母條件a:人物右撇子 母條件b:不改變站立位置,角度往左調整一小格 結果:同測試二 測試五跟六就是把測試三跟四換成左撇子 結果顛倒 結論:程式對曲球的左或右的判斷,不是看手怎麼轉, 而是看剩下的球瓶在你球線方向的哪邊... 例如測試一,該人物的球線是朝左的(因為球在右手上), 所以丟出去都是左曲; 而手轉動的幅度只是曲度的大小跟力道而已。 我很不贊同這樣的程式設計,希望我錯了,大家幫忙測一下把這推翻吧... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.78.146

02/07 12:29, , 1F
推翻~~我右撇子~~左曲右曲都可以隨自己的意思打成功
02/07 12:29, 1F

02/08 01:35, , 2F
+1
02/08 01:35, 2F

02/21 00:40, , 3F
推翻+1 理由同一樓
02/21 00:40, 3F
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