討論串[問題] v^2/R
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yuhongpan (HHH)時間22年前 (2003/10/26 11:15), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
當初應該選易富國的普物. 他好像跟我高中時代的物理老師一樣. 喜歡補充一堆聽不懂得東西. --. 少女:你這個變態!!. H男:這對我而言是最高的讚美. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.241.76.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者KILDess (行為異常週期)時間22年前 (2003/10/26 10:26), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
跟上易富國的借筆記吧. 他用極作標的微分推出. 還推出切線方向的科氏力造成的加速度(2VW 但是蠻粗糙的). 其實也能用極限觀念推出向心加. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.249.240.

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者booster (βοο∫τεγ￾   )時間22年前 (2003/10/26 01:56), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
Δv = v * ΔΘa = Δv/Δt ^^^^^^^^^^^^^^. ΔΘ/Δt = ω 你多一個R. 且 v = rωa = vω = v^2/R. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.242.20.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Melancholy23 (Melancholy23)時間22年前 (2003/10/26 01:05), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
好吧 我試試看 有錯就麻煩提出來. 當轉了●角度 速度方向也轉了●角度. 因為●極小 所以速度變化量為速度乘上●角度. 由加速度定義 速度變化率就等於速度乘上●再除以時間. 而●角度除以時間為半徑乘以角速度. 所以加速度等於速度乘上角速度等於速度平方除以半徑. 有點粗糙. 可是這公式不只適用於等速率

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者tribe (小琉球)時間22年前 (2003/10/25 22:57), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
向心加速度. v^2/R是如何導出來的??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.244.113.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁