Re: 又一個棋規問題!
說到兩造棋規的優劣...辯論由來已久
中國棋規照理來說是較為合理
例如像長捉少根子的規定
明明長捉方吃了會得子
算是一種強制性的著法
怎麼不算長捉了呢??
"叫殺"也算是強制性對方不應不可的著法
怎麼長殺不變作和了呢?
但是就如上篇推文中 hok大師所說
中國棋規存在一個致命的弊病--太難了
如何判斷這一步有沒有"殺"?
萬一這是個20步連將殺怎麼辦?
裁判判不出來又當如何??
這樣可能就必須要有好幾個裁判先去旁邊研究研究再回來判決
當然這是比較極端,但不能排除其可能性
另外,裁判也有可能因此透露出額外的技術性信息給選手,造成不公
例如,A選手無意間走出兩循環的殺(現行中國棋規,走出三循環禁著可直接判負)
只是他棋比較差看不出來
那找裁判來,裁判要如何跟他講?
難道要直接說"你這樣這樣...便將死對手,所以是殺"嗎?
所以才會說中國棋規適合職業級選手使用
亞洲規則便是考量到外國人的緣故,才將規則簡化
至於台灣規則未來該如何變化,倒是可以大家討論討論:D
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某象棋講評:
「對手不是下棋下輸的,而是被嚇輸的。」
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◆ From: 140.112.200.82
※ 編輯: foxer 來自: 140.112.200.82 (01/05 11:57)
※ 編輯: foxer 來自: 140.112.200.82 (01/05 11:58)
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218.166.31.110 01/06, , 4F
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討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 4 之 4 篇):