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討論串<DECK>我流Burning Wake V3.0
共 5 篇文章
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以對手是死人來說,平均大概第四或五回合定Wake,第七回合衝火貓(或是時間延展)...我這副跟以前不一樣的地方就是,這副就算Wake不出來一樣打的死人...對黑控最大的敵人就是逼從,就是將我的Wish掉了然後縈繞...其他打的死我在說...所以我在比賽中學到的教訓就是.... 起手有Wish就調度.
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Burning Wake 看起來的確比向像combo型,完成組合技以後獲勝的很快. 碰到星幽..都可以把星幽打假的. 不過對上控就比較吃力了. 正邊有六張濾牌法術..還有四張wish..不過我比較好奇的是. 一般都在幾回合時完成組合技呢?? 不過給人的感覺不如Cunning Wake穩倒是真的. 感
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基本上我組的紅Wake跟藍Wake根本是不一樣的套牌.... 就如同Control跟Combo是不一樣的道理.... 我套牌的訴求為趕快叫出餘韻,趕快贏...(理想啦). 題外話:雖然再我測的時候,曾經餘韻沒出,用亞龍KO...(汗). 而Cunning Wake為控場之後慢慢打.... Mirar
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第一次台北國代預賽拿Burning Wake 去打,結果.... 等我輸了之後才了解到其中的奧義...(好像太慢了...-__-). 第二次台北國代賽預賽被困在軍中,凸...(現在終於出來了...^_^). 現在我將之作了大幅度的改進,還在測試中.... 巫術: 16. 4 熱切祈願. 4 徒長.
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