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討論串[建議]ARENA的賽制
共 10 篇文章

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者scharlie (我不知道我是誰?)時間23年前 (2002/10/18 11:20), 編輯資訊
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重點不在判決是對是錯. 在於只要是穿staff的人. 說了就算. 事後是無法補救滴. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.66.40.

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Romulus (何氣なく砂井宙明)時間23年前 (2002/10/18 10:27), 編輯資訊
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拍肩-_-. 當時有一個頗嚴重的誤判-_-. --. あの人の顏は一生忘れられません……. いくらそれはこの世界のさだめとは言え,. 私が彼の全てを潰したのはかえられない事實です。. ですから、私はこうして人の見えない、人を見えない所に隱したのです。. 許して下さい,七香。. 悲劇は、二度と見たくな

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者scharlie (我不知道我是誰?)時間23年前 (2002/10/18 08:32), 編輯資訊
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我就是太少上了. 才不玩MO那我入社 ^^^^^^^^. 胡說. 裁判永遠是對的. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.112.66.45.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者haseta (瀨田宗次郎)時間23年前 (2002/10/17 23:36), 編輯資訊
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我覺得最大的缺點就是有一大半的人不會用APPR...... (搞不好很少上網也說不定咧) 喔喔?! 楊公有準備要辦了嗎?!. 只要他肯辦, 必傾全社之力出擊. ---. 話說上次會任人宰割的原因只有三個...... 1. 第一場就自己人互打. 2. 積分亂記害我們打到實力強的隊伍. 3. 裁判亂判.
(還有63個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者redo (Deed is good!)時間23年前 (2002/10/17 23:00), 編輯資訊
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我是想到可以用MO上LEAGUE的方法拉. 基本上1 starter 2 booster如同現開. ,然後每週增加一個補充包,我認為. 蠻好玩的,而且重點是不會貴又不用. 傷腦筋,還可以訓練組牌能力,缺點是. 套牌登記要確實,還有可能會有人. 開到必勝套牌,不過我是認為社團的. 最重要目的就是要提升