Re: [沒品] 本日戰獲

看板NTU-Fantasy作者 (拒絕崩潰的蒲公英)時間18年前 (2007/10/01 06:05), 編輯推噓4(402)
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在這裡稍微提一下原本的設計好了 ꌊ最後一戰的原本應該是一群一級戰士跟村長兒子先衝上來 沒威脅性的打兩三輪(兩三輪後就滅了?) 等旁觀的村民跑光後躲在旁邊的大Boss才會開始召喚 如果你們打太快或者有辦法辯解成功 大Boss就會提前召喚開始屠殺村民 (然後村長兒子會隨便指著你們隨便一位施法者說:阻止他施法!XD) 召喚物每隻68HP,23AC,攻檢15傷害1d8+11有進階抓拿(+20) 其中一種會在死掉時自爆打(8-召喚出來後所經過的輪數)d6的能量傷害 反射減半DC13 另一種每輪多打兩下 Boss的總靈能點數足以讓他召喚10隻怪物以上還有剩 不過由於召喚是整輪動作 所以只要有辦法發現位置並干擾 所以應該是一場勢均力敵的戰鬥 (因為Boss是膽小鬼 除了召喚解法上buff以外不會進行攻擊XD) 嗯 總之後來產生了總總變故 (其實重點在我不小心忘了準備召喚物的資料) 結果Boss就變太猛了 XD 因此還需要倒退讓Boss直接閃掉還真是對不起 我的戰鬥設計一向是 雖然場景環境都十分嚴苛 但只要玩家不犯錯 有相應的準備就不太會死人 所以最後面樣的Boss是不在我預期範圍內的 這也是我之所以所擇倒退回合的理由 不過話說回來 因為出乎意料有死人財    (這純粹是骰運跟玩家自身問題啊!) 也有視破詭計拿Bonus Exp 最後的戰獲倒是跟我本來預計的差不多 XDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.193.148.229 ※ 編輯: mrbigmouth 來自: 123.193.148.229 (10/01 06:10)

10/01 07:56, , 1F
只要有辦法發現位置...聽說warlock有持續24小時的識破隱形...
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10/01 07:57, , 2F
沒被blind的話...
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10/01 10:20, , 3F
最差最差其實也能靠偵查聆聽啦 只是戰鬥地點改到森林
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10/01 10:20, , 4F
使得這個難度提升了不少....XD
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10/01 14:39, , 5F
話說我突然想到 卷軸王怎麼會沒帶偵測隱形卷軸咧?
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10/03 00:10, , 6F
沒想到要抄...馬上去買吧...
10/03 00:10, 6F
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