[心得] 賺p幣啦~2

看板NTNU_bridge作者 (啦~)時間15年前 (2008/08/30 12:37), 編輯推噓3(302)
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在寫正文之前,先來個序文好了。 橋牌在起步的時候呢, 所謂的制度,也不是這麼死的制度, 基本上是自然到一種真的就是像沒制度一樣, 現在我們用的自然制,事實上是經過時間上的演化, 在30年前可能都算是很先進的想法(吧)。 =======================以下是介紹高花開叫====================== 最初開叫1M(一線高花啦 應該都看得懂吧)只要保證4張, 也就是大家的概念是4張以上就算牌組, 這種叫牌法我們可以從藍梅制之類的比較老一點的制度上看到痕跡。 然後開2M是強二,很強很強的6張以上牌組。 弱二的概念剛出現時,被認為是邪門歪道中的邪門,不正規。 四張高花開叫的好處是出現機率高,搶叫機率高, 但是缺點也在同一個地方。 五張高花出現的機率低,但是相對地當你使用五張高花開叫時, 同伴只要擁有三張他就可以支持你了。 聽得懂嗎? 假設你們的制度是四張高花開叫,你拿五張黑桃開1S, 同伴拿3張黑桃不見得敢支持你,因為怕你只有四張。 因為出現的機率較低 所以出現時珍貴度較高 這是制度思考上的想法 因此漸漸地四張高花的開叫被打敗了,逐漸淘汰。 (對於主打有自信不畏懼7張王牌的人還是有在用的, 這也可以想成為什麼有人會拿四張高花輕開) ====================為什麼高花要5張開叫結束的分格線================= 偷賺P幣偷賺P幣偷賺P幣ppppppppppppppppppppppppppppppppp幣 ==========================強梅花開叫簡介============================ 再來介紹強梅花制度,這可以說是藍梅制的精髓。 藍梅制顧名思義來自於義大利藍隊,這支曾經在全球所向無敵的隊伍, 義大利藍隊的強梅花制。 藍梅制的特點在於無限的叫品是從1C出現, 且點力不像我們的無限叫品2C一樣是22點以上, 而是從16點以上算起。 基本上藍梅制可以搭弱無王的,雖然原本的藍梅制是強無王。 優點是1C線位低,可以慢慢討論叫品。 同時也代表著所有不是1C開叫的牌點力都不到16點 請記住這感覺,制度的反向思考。 當同伴開1S後又跳叫3D 你可以知道他最少該有5-5的牌型 因為他沒有點力,所以必定有牌型。 缺點是假設對抗競叫的訓練不夠, 可能1C開出來被敵人一亂塞就整個亂套了, 不過這可以經過訓練的。 想當年學長叫我們遇到精準制就亂競叫, 結果都被砍著回家.... =========================強梅花介紹完=============================== 後來,魏重慶先生發揮了中國人民族大融合的精神, 把五張高花開叫,強梅花,弱無王三個東西混在一起做撒尿牛丸, 也就是後來世界聞名的精準制了。 強梅花混合五張高花開叫讓1S 1H保證5張時又保證是點力有限的叫品, 其實威力很強大。 為什麼說這麼多咧, 因為其實我也想試看看精準制, 不過目前好像沒空背制度,所以暫時還是打5533弱無王吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.67.241.14

08/30 12:37, , 1F
斷線了啦 p幣都沒了 屋屋
08/30 12:37, 1F

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這一篇文章值 19 銀
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科科
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08/31 09:08, , 4F
推!
08/31 09:08, 4F

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精準跟藍梅開2N通常還是22~24p吧,所以綠色那行得修改一下:P
09/01 05:08, 5F
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