討論串[心得] Pokemon Unite心得
共 12 篇文章

推噓22(22推 0噓 17→)留言39則,0人參與, 4年前最新作者gmbad (jimmy113)時間4年前 (2021/07/29 18:04), 編輯資訊
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沒有要發表對勝負的看法. 純粹想聊聊模組. 雖說寶可夢快千隻. 扣除同進化鏈應該也有5 600隻. 但寶可夢原作招式卻有限. 如果每隻寶可夢都要給他五個招式,未來感覺會很容易重複. 以目前第一波的角色來看. 重複的屬性較少. 就算有也大多是比較有個人特色的寶可夢. 踢球的閃焰王牌. 一口飛彈的古月鳥
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推噓13(15推 2噓 25→)留言42則,0人參與, 4年前最新作者safy (Ty)時間4年前 (2021/07/29 14:57), 4年前編輯資訊
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其實只是差距比較小. 翻盤機率還是不高. 這遊戲的得分關鍵是球, 死掉會掉球, 然後要灌籃. 灌籃後就會沒球, 這很好懂. --. 重新測試幾次, 雷鳥會戰這種東西ma... 你就是讓劣勢方去打就好, 優勢方不用管雷鳥, 專心殺人就好. 搶雷鳥那種是LOL的觀念, 套用到這款是錯的. 優勢方就是殺人
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推噓-2(0推 2噓 4→)留言6則,0人參與, 4年前最新作者nightfall210 (超級無敵我戳你)時間4年前 (2021/07/28 18:04), 編輯資訊
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這段恰恰表達了這遊戲最後2分鐘翻盤率有多高. 佔了優勢還會採取防守是因為翻盤率太高. 所以明明順風領先,. 卻只能採最安全、最保守、最穩定的方式. —被動防守。. 有點像是moba遊戲幾乎都講究滾雪球,. 寶可夢大集結也不例外,. 但其他遊戲你追求的是滾雪球可以滾到遊戲結束的最後一秒鐘,. 雪球大到
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 4年前最新作者kyo2003 (人生沒有絕對!!)時間4年前 (2021/07/28 14:23), 編輯資訊
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同意推文中 "NozoxEli" 大大所回覆的. 我在原文也有提到. : : 最後兩分鐘,如果你是逆風,對方又守在外面到底該怎麼去繳你手中的點數?. : : 了不起你存了大絕沒放,時間夠能讓你放兩次好了 (但通常放一次就差不多了). : : 既然是逆風,等級搞不好也比對手低. : : 你也只能集合隊
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推噓24(26推 2噓 35→)留言63則,0人參與, 4年前最新作者nightfall210 (超級無敵我戳你)時間4年前 (2021/07/28 12:17), 4年前編輯資訊
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不太確定你是玩什麼場?. 和我的理解與經驗完全相反,最後兩分鐘的機制讓逆風場的逆轉機會超級高,反倒是順風場最後兩分鍾沒打好,前面八分鐘直接放水流。. 時常會出現一開始逆風,隊友有人開投降選項沒過,結果最後兩分鐘逆轉的情形。. 閃電鳥和兩分鐘倒數加倍,真的讓逆轉有了無限可能。. 這也是為什麼很多網上分
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