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討論串[情報] 異度神劍 終極版 確定中文化
共 10 篇文章
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這次Direct拿Xenoblade當壓軸. 其實當下看到有點失望,不是完全重製而是HD化. 畫面上把部分建模跟貼圖修到賣像不會太過糟糕的程度而已. 果然喜歡的作品還是比較想要高品質的完全重製. 修爾克的三明治會修成怎樣呢?. 以下都是雷. 主要的賣點會是新增的地圖跟劇情. 雖然說是加巨神肩膀地圖,
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請問都沒玩過. 只稍微看過二代遊戲畫面的新人該如何入手?. 因為之前就一直聽說二代大家都說很好玩. 但是似乎會很農?. 還有一些地圖的小缺點?. 礙於時間問題一直都還沒入手. 看到一代要重製. 大家說體驗會比二代還完整紮實. 很棒的JRPG. 整個燃起來ヽ((◎д◎))ゝ. 那請問有沒有都玩過的大大
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各位板友晚安,因為看大家討論這麼熱烈也想稍微參與一下,. 小弟從超任跟任天堂遊戲到現在,但唯獨wii的時代因為學生時期窮沒錢買(wii以前都是父母願意幫忙買),. 所以wii的很多遊戲沒跟到,大家所謂的冷飯對我來說都很鮮,. 異度神劍2也是我第一次接觸xenoblade系列作,沒玩過1的我,覺得2代
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這遊戲當初真的冷門. 製作人高橋先前的xenogears跟xenosaga都是規模宏大. 但受限商業考量被嚴重閹割. 拿出來當成Wii的三大RPG宣傳 給人濫竽充數的疑慮. 不過Xenoblade跟之前不同的是 任天堂給高橋充分的時間製作遊戲. 玩家也終於見識到高橋心目中完整的遊戲是什麼樣子. (在
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當年美任的作法很正確阿. 任天堂一貫經營的風格就是不冒險. (除非逼不得已). 寧可不賺錢也不要賠錢或堆庫存. 多少長青企業和價值投資高手都說先求不賠錢再求賺錢?. XB1雖然在玩家社群中評價高但容易曲高和寡或叫好不叫座. XB2後來會發也是因為口碑發酵還有大亂鬥的宣傳效應. 才比較能保證銷售量.
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