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[ NSwitch ]
討論串[心得] 任社E3發表心得
共 21 篇文章
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我的想法和你類似. 現在的三廠 都是以能最方便移植的作法為前提. 所以 即使手把能有獨特玩法(觸控之類). 如果比較不積極的廠商(偏偏是多數). 頂多就是拿來做選單、血量之類 不痛不癢的應用方式. 這可以從EA等廠商對NDS的作法看出一點端倪. 如果要能應用某主機的獨特性能 那整個遊戲就要有打掉重做
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老實說我是不太看好那新功能. 因為時代就不同了. 這年頭娛樂這麼多 早就不是非要八著遊戲主機的時代了. 電視父母要用 no mind阿 有掌機. 沒掌機 有電腦 就算不玩電腦還有手機遊戲. 基本上這年頭 哪還有人躲在棉被玩遊戲阿 真的不要鬧了. 而且我不看好wiiU最大的理由. 就好比老任跟微軟是一
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我覺得任天堂的局勢是相當坎坷的, 這一次的發表更證明了這個難點. 前幾年任天堂說過, 他的敵人將以蘋果為主. 但是感覺上這又像是跟蘋果說: 我要往新的市場作開發. 這次的設計是不差, 但是任天堂等於是排擠了第三廠. 為什麼會這樣說?. 扣掉特定幾款有壟斷的遊戲以外, 大部分的廠商都是選擇移植再移植.
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也來一點心得,我在想的是要多久其他兩台主機會跟上,不論360或PS3都可能達到相. 同的目標。微軟有平板的計畫SONY也有PSV,連線控制的部分兩方也有過類似的經驗,. WIN7曾有從來沒人用也不再提的第二小螢幕,PSP也有透過PS3玩遊戲。所以技術面來. 講應該都有辦法達到。. 不過其他兩家目前的
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感覺和你相反,昨天的大型發表會除了微軟和Sony,還有EA和Ubisoft. 兩家三廠. 這兩家發表的主打遊戲都是Xbox360 PS3 PC,幾乎和Wii 3DS無關. EA的Wii遊戲有在台上發表的只有Need for Speed:the run,還有. 一個老虎伍茲。官網上這次E3有發表的還有
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