討論串[問題] XENOBLADE異域神劍 好玩在哪?
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推噓4(5推 1噓 5→)留言11則,0人參與, 最新作者reinhert (史丹佛的銀色子彈)時間15年前 (2010/10/09 23:37), 編輯資訊
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應該說是參考MMORPG的系統,WOW自己一堆東西和概念也是從EQ來的. 只是同樣的東西山口山做的更大眾化,而不是hardcore玩家才玩得起. 日本是個很獨特的地方,可能是因為有自己的遊戲產業加上民族性使然. BZ在全世界上大賣的東西像StarCraft,Diablo和Warcarft等. 偏偏就
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推噓14(14推 0噓 21→)留言35則,0人參與, 最新作者safy (Ty)時間15年前 (2010/10/08 17:50), 編輯資訊
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先說, 看我之前的發文就知道其實我很喜歡XenoBlade. 所以接下來的就當作是輕鬆的心態去看就好. 歐, 如果沒玩過WOW的人可能就會看不懂了XD. 這家開發公司他們最偉大的一件事情就是將Blizzard的設計理念融入到日系作品裡. 例如之前NDS的某款很有Diablo2風格的某RPG一樣...
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推噓38(38推 0噓 59→)留言97則,0人參與, 最新作者legendsaga74 (柏青哥)時間15年前 (2010/10/04 03:25), 編輯資訊
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小弟最近接觸了這款人人都說讚的佳作. 一開始是看到有推文說 無接縫大地圖. 哇~ 那不就跟玩線上遊戲差不多嗎. 愛玩wow的我立即想一窺究竟. 剛進遊戲馬上就面臨戰鬥! 趕緊來玩一下. .... 感覺遊戲性是不差 但總覺得不太有勁. oh~ 原來原因在戰鬥系統 採用的是自動普攻的設定. 玩家就是走位
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