Re: [心得] NS2空洞騎士 絲之歌 - 寫在100%之後
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這遊戲跳跳樂有些小細節我也是看人說了才知道
身為手殘黨慢慢打慢慢農今天也是拿到100%
但憶痕我就懶得全收集了.... 特別是那該死的跳蚤遊戲
以目前隱藏結局steam達成率10%左右 其實跟100%通關比例幾乎一樣
證明這遊戲目前最難的跳跳樂還是在大部分玩家的接受範圍內
費耶山跟全遊戲最高峰的跳跳樂我都卡很久
幾個跳跳樂的小技巧
1. 飛針戳到物體後大黃蜂會旋轉一段
一般狀況下會建議在最高點再開傘或二段跳
如果你飛針戳完馬上手忙腳亂接著按跳躍鍵通常會失敗
費耶山可以說是整個設計都在考核這個點
(這個時間玩家絲之心可以開到二 可以提高一些容錯)
費耶山其實跳跳樂本身不難 難的是時間限制的心理壓力
跟卡拉卡沙川一樣都有極低的容錯率
其次因為視野太小 如果沒看攻略影片 大多狀況下都要用命去試錯
2. 攀牆時按衝刺
這是一個特殊動作 大黃蜂會從壁緣上跳起呈現完美的弧度
這對上緣是刺的狀況特別管用 這個技巧在本作最高的跳跳樂會經常用到
3. 飛針衝刺後讓手鬆開按鍵
飛針一旦出鞘 方向已經固定 但如果特別緊張一直壓著方向鍵
飛針結束後的位移方向很容易出錯
建議把每次的動作都當一個獨立的操作來進行
因為後期會經常要你在第一次飛針後朝反方向再一次飛針或二段跳
這遊戲是真的很hardcore 通關以後特別有成就感
只是為了打過隱藏結局 在第二幕用被寄生狀態下打絲母真的是狠狠被上了一課
一開始還很狂的用飛針猛追 後來才學會一刀一刀穩穩打 專心處理BOSS機制
這隱藏結局目前steam通過率也有12% 說真的 實在不低 = =
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英文原文是greymoor
moor有:高沼、荒野、曠野的意思
考慮到高沼一般指經常下雨的高海拔平原
結合遊戲中灰沼下雨 且有一種悶濕感 個人覺得這個譯名還好
(算在整個簡體翻譯可能是相較比較沒問題的)
荒沼翼主的原文是Moorwing, 這邊的moor也使用荒野+沼的翻譯意象
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※ 編輯: SkankHunt42 (138.199.22.146 日本), 10/09/2025 13:35:36
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