[攻略] 風來的希煉6主線骷髏島攻略心得

看板NSwitch作者 (deathslime)時間2月前 (2024/02/01 18:40), 2月前編輯推噓10(10015)
留言25則, 13人參與, 2月前最新討論串1/1
日本wiki頁面有人寫了 https://shiren6.game-info.wiki/d/%a4%c8%a4%b0%a4%ed%c5%e7 稍微翻譯加自己補充 1-2F 海邊 本作最重要的行動模式,HP變低時要盡快回復 判斷傷害再一下就會死的情況,別繼續戰鬥,而是退後來恢復 血線夠高再繼續戰鬥,只要不要被包圍都能突圍 假如地上有錢袋,別直接撿,而是按B衝刺站上去,用身上的道具交換帶在道具欄 用途後述 假如有撿到壺跟手環,先別急著用識別卷軸,這代全識別的機率體感有調高 3-4F 山路 南瓜怪的火力很高,2下就能殺人 沒盾的情況,遠遠的用遠程道具攻擊 錢袋能打出幣值20%的固定傷害(去個位數後乘2的數值) 再來是錢袋只放道具欄,身上數值0的話 4F出的錢包怪就無法偷錢,就變單純農錢的標的 過4F進村前先把道具欄的錢袋放置後重新取得(或調option重整能上身) 還有金錢身上數值0時使用應急卷軸,可獲得3000~5000吉坦 村莊 看商店有裝備就能買裝,這代前期不見得有配置裝備 看壺跟手環的販售價可以限縮鑑定範圍 圖鑑有基礎價,1容量100 和 40 賣價基本上是買價的40%,所以賣價的2.5倍減容量乘100就是圖鑑買價 在村莊要是可以自由放道具進去的壺,那確定就是保存 要是看到商店有賣800+回數*100的壺可以用此辨識 5-9F 竹林 忍者系出現,沒好盾就善用遠程攻擊削血再普攻補刀 火忍者會燒地上道具,只有飯糰會烤成烤飯糰 能把一般飯糰跟臭酸飯糰放地上給他烤增加滿腹度回復量 要注意的是蝗蟲,遠程對抗手段只有卷軸跟火龍草 有發現兩種箭的陷阱,就能用陷阱農箭 方法是丟道具在陷阱上,箭就會從希煉面對方向的左手邊射來 例如面朝右邊,箭就會從上方射向下方 只要射到牆就會掉到2格內5*5範圍的空地 可用射程3的石頭觸發,或是靠牆陷阱,用射箭/投擲道具射牆落地時觸發 也可以用射程10的射箭/投擲道具來觸發陷阱,只是需要地形允許 港口 商人賣隨機的單一種類裝備 對通關沒自信時能留資源在倉庫給下一輪使用 記得觸發右下棧橋的海盜事件,關係到合成之壺的解鎖 10-12F 海中洞窟 出現弓箭手,中間有障礙物時可以誘導射擊在牆上來農箭 或是有一定強度的盾,中間夾LV1綠河童也能藉此來農箭 最簡單的還是點閃躲香150回合能隨便農 在防鏽沒問題的情況下,可以用亡靈武者升級泥漿怪來練等級 LV2的紫色狀態EXP是LV1綠色的4倍 LV3以上因為會消掉劍盾的印所以不推薦,而且也很硬,效益上不見得好 (除非運氣好有價格5000/2000的防鏽手環) 農的時候最好在樓梯房間踩在樓梯上執行 並且用土塊杖或麻痺杖封住出入口避免干擾 13-15F 海中洞窟上行 出現巨大怪 該樓層全部的房間都進入過的話,大怪洞會消失並掉落不錯的道具 (個人經驗是白紙卷軸,相撲飯糰,保存壺) 正面打倒大怪的方法有 1.貫通射擊,銀箭或遠投 2.投石 單純殺死沒啥好處,能忽略就忽略 16-18F 沼澤&登山口 怪的火力增加,出現麻煩特技的山伏系列 有農箭矢的情況,能遠遠削2~3次血再補刀最安定 有出現海獅能農道具,稀有出現的皮蛋固定掉落飯糰 但也可能被怪物特技搞掉資源,最好別久留 牛頭人低機率特殊掉落斧頭,基礎6,機率會心一擊 除非沒武器那也沒特別農的必要 19-23F 火山 第二忍者區間 火忍者打人痛又會燒地上的道具,從這階開始考慮看到出口就下樓 有充足箭矢能遠程削血還能輕鬆巡樓層,沒的話還是別想太多 24-26F 洞窟 出現投石豬,固定傷害20 等級沒超過21級1回合自然恢復3的情況,會非常艱辛 這階段開始直衝了,看到階梯就下 有箭矢的話個人建議在這邊把等級拉到起碼21級以上 經驗值比忍者區間多很多 蘿蔔妖在距離2以內時會機率丟混亂草 沒防混亂手環會很煩 記得混亂只影響攻擊跟移動的方向 使用卷軸,投擲道具,射箭,用法杖都不受影響 27-30F 冰窟 開始出現龍/天空龍 龍盾(或印)以外只有1x防的盾被打一下就三四十傷害,沒打正面的本錢 儲備的無力化能力杖能用就用 開圖卷軸也是每階都用來直衝(開場在階梯房間才省下) 31F BOSS HP 777 ,無法放置聖域卷軸 ,狀態異常3回合後治好 強化草 無敵草 敏捷草 只要身上有其中2種大概都能輕鬆贏 在有速度差距的情況下,打一下退一步能1對1無傷打帶跑所有近戰怪物 對BOSS放鈍足杖還能打3下再退1步 雜魚敵用卷軸無力化就行了(混亂or真空斬2張+補刀) 或是麻痺杖癱瘓(對蝗蟲無效) 希 BOSS 龍 這樣的直線配置狀況 LV1龍吐的火能幫忙傷害BOSS(LV2以上就不會誤傷) 想這樣搞,建議身上留一個直達杖來幫助走位 這代BOSS被說弱,主要還是狀態異常有效的關係 雖然都沒比初代魔蝕蟲被放替身杖就會被配置的怪TK到死還慘 聽說序章事件戰鬥身上給的資源有隨機要素 所以序章就取勝也是可能的 == 這代敵人以階層而言普遍攻擊很痛 但是特技難纏的配置量少很多 一層裡面常登場的大概就3種,特技強的出現率有壓低 像是忍者,能降劍盾強化值的水忍者就最少出現 再來就是相撲手狀態 滿腹度超過150時強化攻擊力跟HP上限 敵人的高血量大概就是因應這點才調高 看過一些經驗比較淺的玩家實況啊 大多抱著一堆飯糰壓迫道具欄,也不收進壺裡冒著腐爛風險 近代作品的(特別是主線迷宮)食物出現率沒那麼低 多的就在滿腹度MAX時吃掉增加上限就好 身上維持頂多2顆,多帶些解圍道具 後面即降時甚至可以不需要留食物 這代主線的復活草 白紙卷軸 聖域卷軸 等等傳統強力道具的出現率有調高 具體來說前作白紙卷軸幾乎是事件跟商店限定 這應該也導致主線迷宮在經驗者眼裡難度不高 最艱辛的部分應該還是前面樓層沒劍盾用 但是也有低樓層就拿到風魔之盾(基礎防13)的可能 某Vtuber通關是撿到藍神器風魔之盾,從此一路順遂的 多玩幾場靠抽到好裝備通關也是一個選項啦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.218.151 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1706784031.A.2C0.html

02/01 19:10, 2月前 , 1F
推心得
02/01 19:10, 1F

02/01 19:49, 2月前 , 2F
推一個
02/01 19:49, 2F
※ 編輯: deathslime (1.168.218.151 臺灣), 02/01/2024 20:11:55

02/01 20:31, 2月前 , 3F
好懷念小時候gameboy的版本,沒錯玩都不知道在玩什麼
02/01 20:31, 3F

02/01 20:31, 2月前 , 4F
然後一直死
02/01 20:31, 4F

02/01 22:15, 2月前 , 5F
推推 等過年在來研究
02/01 22:15, 5F

02/01 23:14, 2月前 , 6F
推攻略~
02/01 23:14, 6F

02/01 23:37, 2月前 , 7F
剛死掉了身上有點錢,有人能救我嗎?
02/01 23:37, 7F

02/01 23:38, 2月前 , 8F
4HGa-GGAg
02/01 23:38, 8F

02/02 00:05, 2月前 , 9F
done
02/02 00:05, 9F

02/02 00:10, 2月前 , 10F
問一下,只能一層一層往前走嗎?覺得裝備不好又不能
02/02 00:10, 10F

02/02 00:10, 2月前 , 11F
回頭練功撿裝備是正常的嗎?
02/02 00:10, 11F

02/02 01:26, 2月前 , 12F
很正常,不可思議迷宮本來就是一直前進不能回頭的
02/02 01:26, 12F
Rougelike搞出培育裝備流派的就初代 只是這代首輪搞返祖,只留隨機的飛腳能把裝備送回開始 合成跟初代一樣需要多輪遊戲事件解鎖 後來的方便系統要首輪通關以後才慢慢開放

02/02 01:55, 2月前 , 13F
死了兩天主線沒進度 突然不小心撿到卡布拉+風魔就過了
02/02 01:55, 13F

02/02 02:57, 2月前 , 14F
我現在死在第十樓想說沒什麼人救就自救只是有時候還是容
02/02 02:57, 14F

02/02 02:57, 2月前 , 15F
易太輕敵或是運氣不好miss太多就被怪打死。 只能說道具不
02/02 02:57, 15F

02/02 02:57, 2月前 , 16F
要省
02/02 02:57, 16F

02/02 08:18, 2月前 , 17F
這代妖刀(三向攻擊)出現頻率不低,強烈建議迷宮如果拿到一
02/02 08:18, 17F

02/02 08:18, 2月前 , 18F
把,死活都要帶出去或請NPC送出去,然後用人力車跑忍者村強
02/02 08:18, 18F

02/02 08:18, 2月前 , 19F
02/02 08:18, 19F

02/02 12:32, 2月前 , 20F
其實要過主線有偷吃步 就是趕快把NPC任務解完 帶女忍者
02/02 12:32, 20F

02/02 12:33, 2月前 , 21F
跟女海盜 這兩個都能輕鬆刷怪 搭配緩速杖主線很快就過了
02/02 12:33, 21F

02/02 12:33, 2月前 , 22F
然後新手不用太在意一開始的錢跟裝備, 在拿到脫出卷軸
02/02 12:33, 22F

02/02 12:34, 2月前 , 23F
前裝備都沒啥機會拿著用
02/02 12:34, 23F
也不是什麼偷吃步,這代首次通關取代培育裝備的救濟機制就是帶同伴 真想拚首趟就通關的老手,就要在沒合成沒同伴沒替身杖的環境前進 與其說像初代,更像特魯內克大冒險1代 只是更少文字上的行動方針提示,這點不如5+手把手教學的教學關卡

02/02 13:26, 2月前 , 24F
詛咒的錢丟出去只打兩點 印象
02/02 13:26, 24F
詛咒道具丟人應該都固定2點

02/02 16:20, 2月前 , 25F
有NPC真的幫忙很大,討厭怪請他們擋,事半功倍
02/02 16:20, 25F
同伴被打死也會讓怪物升級 身上能癱瘓怪物的杖還是要帶好 ※ 編輯: deathslime (1.168.218.151 臺灣), 02/02/2024 22:57:16 ※ 編輯: deathslime (1.168.218.151 臺灣), 02/03/2024 12:50:03
文章代碼(AID): #1bktKVB0 (NSwitch)