[閒聊] 從花枝打工討論PVE模式

看板NSwitch作者 (肥閃-II)時間9月前 (2023/07/29 13:08), 9月前編輯推噓33(33038)
留言71則, 36人參與, 9月前最新討論串1/1
如題 身為一個電子陽痿的我 PVP遊戲只要打輸心情就會受影響 賺久而久之就只玩單機遊戲 跟PVE遊戲 我發現漆彈大戰的打工超好玩 不懂為什麼其他遊戲廠商不好好抄作業 最近PVE遊戲機乎都是雷 打恐龍那個 也是被罵到不行 真的無言 把恐龍學花枝很難嗎 有的恐龍有護甲要打後面 有的恐龍噴毒液導彈 要打噴毒的口 有的恐龍像蛇一樣要打屁股 不就抄作業炒起來了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.93.54 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1690607309.A.512.html ※ 編輯: z1231002 (1.163.93.54 臺灣), 07/29/2023 13:10:59

07/29 13:10, 9月前 , 1F
雖然感覺沒在討論什麼 不過打工還不錯 問題還是不運蛋的太多
07/29 13:10, 1F

07/29 13:10, 9月前 , 2F
記得以前戰爭機器和COD都有類似的
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07/29 13:15, 9月前 , 3F
啊這樣不就變魔物獵人?
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07/29 13:19, 9月前 , 4F
打工小怪也超兇啊 還要搬蛋 變數比一般pve多太多
07/29 13:19, 4F

07/29 13:20, 9月前 , 5F
加上打工是看時間 跟一般pve打完目標就結束也差很多
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07/29 13:24, 9月前 , 6F
不就魔物獵人?
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07/29 13:42, 9月前 , 7F
我也不懂大家都抄作業 那玩家還要玩啥?
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07/29 13:43, 9月前 , 8F
魔物獵人複雜很多吧,不同武器還要打不同部位,還每一種都
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07/29 13:43, 9月前 , 9F
不一樣
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07/29 13:44, 9月前 , 10F
拿魔物舉例的話就在百龍怪海收集怪物能量放破龍砲
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07/29 13:45, 9月前 , 11F
五分鐘時間到能量還沒集夠的話砲打不出來就失敗
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07/29 13:51, 9月前 , 12F
不過這也是花枝本身就兼顧單機 pvp pve三種模式吧
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07/29 13:51, 9月前 , 13F
只有打工你會買嗎
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07/29 13:53, 9月前 , 14F
爬階爬煩了去玩一下蟹工船紓壓 打工才這麼好玩吧
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07/29 14:00, 9月前 , 15F
一款價格附贈兩款遊戲 卡牌算0.5款好了還不算英雄模式
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07/29 14:39, 9月前 , 16F
我很少打工的唯一原因是我不想在這些灰暗的場景待太久
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07/29 14:41, 9月前 , 17F
不知道為何鮭魚的造型就是特別打不中我...
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07/29 14:57, 9月前 , 18F
我也是沒在玩打工,但我相信喜歡的人會覺得很好玩...
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07/29 15:44, 9月前 , 19F
其實二代打工比較好玩 寧可放棄丟蛋也不要命中100%小怪
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07/29 15:51, 9月前 , 20F
三代打工人口挺多的 不少打工當正職在做
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07/29 16:24, 9月前 , 21F
我是打工玩家 對戰只有祭典才會去塗一下
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07/29 16:42, 9月前 , 22F
打工仔+1
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07/29 17:03, 9月前 , 23F
可是打工真的超難的,打到600都覺得已經天花板
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07/29 17:27, 9月前 , 24F
身為Exoprimal破150場的玩家,我覺得你並沒有抓到本作PVE被
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07/29 17:27, 9月前 , 25F
批評的點是在於要跟其他隊比賽,也就是依然有PVP成份;至
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07/29 17:27, 9月前 , 26F
於各種職業的搭配與平衡其實很少在批這塊
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07/29 17:37, 9月前 , 27F
打工好耍!齁勝!
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07/29 18:05, 9月前 , 28F
對打工最不滿的是不會增加玩家等級…
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07/29 18:16, 9月前 , 29F
喜歡打工+1 三代打到現在9000多場
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07/29 18:35, 9月前 , 30F
我也比較喜歡打工,把鮭魚清空真舒服,橫綱爆開超紓
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07/29 18:35, 9月前 , 31F
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07/29 19:07, 9月前 , 32F
喜歡打工+1
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07/29 19:12, 9月前 , 33F
想要那件紅色外套可是30金鱗片也太難存了
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07/29 19:12, 9月前 , 34F
獎品超級hardcore
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07/29 19:42, 9月前 , 35F
花枝打工獎勵超摳的,東西少又吃一堆掉落率感人的金鱗片
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07/29 20:06, 9月前 , 36F
鱗片機率被調低之後 打起來更沒正回饋了
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07/29 21:21, 9月前 , 37F
我也只打工 真格第一季打到s+後就放棄不想打了
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07/29 21:25, 9月前 , 38F
我花枝打工的樂趣和回饋都在打工過程 尤其能跟野團清
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07/29 21:25, 9月前 , 39F
掉頭目鮭魚的時候很爽
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07/29 22:07, 9月前 , 40F
鮭魚要打上999真的要全員菁英 我最多印象也只到300上下
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07/29 22:34, 9月前 , 41F
要999最簡單除了自己有實力外就是去打開門工,隊友強度差很
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07/29 22:34, 9月前 , 42F
多,但如果是關門低階傳說打工,那真的蠻地獄的
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07/29 22:36, 9月前 , 43F
想知道為什麼打工非得隨機武器 基本上勝率根本跟武器好用
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07/29 22:36, 9月前 , 44F
度成正比
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07/29 22:37, 9月前 , 45F
我的999章都是打開門工拿的,好運點還能1miss之類,後面沒
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07/29 22:37, 9月前 , 46F
特意打開門的話,光打個5.600就常會遇到一堆牛鬼蛇神分數上
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07/29 22:37, 9月前 , 47F
上下下的打上去
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07/29 22:38, 9月前 , 48F
隨機武器才有趣啊,像後面出的團隊打工固定武器跟地圖種子
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07/29 22:38, 9月前 , 49F
我就不太喜歡
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07/29 23:46, 9月前 , 50F
打工戰士+1,只有祭典才會想pvp
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07/30 01:30, 9月前 , 51F
如果出一個專門打工的遊戲我一定買,增加遊戲模式、場地、
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07/30 01:30, 9月前 , 52F
怪種類、特殊武器等等讓遊戲內容更豐富
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07/30 03:48, 9月前 , 53F
但是沒別的人要買啊
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07/30 04:33, 9月前 , 54F
隨機武器就故意的,不然很多作爛的武器根本沒人要用
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07/30 09:33, 9月前 , 55F
700分以前都是地獄 瘋狂上上下下
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07/30 12:01, 9月前 , 56F
打工人數比想像中多很多很多 而且真的蠻好玩的
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07/30 16:10, 9月前 , 57F
我覺得打工比pvp好排很多
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07/30 16:12, 9月前 , 58F
PvP你拿不熟悉的武器只有被洗臉的份,打工時隨便噴鮭
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07/30 16:13, 9月前 , 59F
魚都用臉去接,清空場地超紓壓的
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07/30 16:13, 9月前 , 60F
我漆彈3還真的只有玩單機主線+隱藏關全破以後去玩打工
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07/30 17:33, 9月前 , 61F
打工的有趣是建立在很微妙的平衡取捨上面,其他廠商想抄
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07/30 17:33, 9月前 , 62F
也抄不來,不懂核心設計原則的話稍微改一兩處體驗就直接
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07/30 17:33, 9月前 , 63F
爛掉
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07/30 17:37, 9月前 , 64F
嚴格來說三代就已經存在跟二代原則沒接軌的地方,就是小
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07/30 17:37, 9月前 , 65F
兵出手速度變快,這讓玩家普遍更難體驗到夾縫中求生的樂
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07/30 17:37, 9月前 , 66F
趣,被鮭魚一圍住直接升天,沒有掙扎的過程
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07/30 18:27, 9月前 , 67F
純打工+1 快6000場了
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07/30 18:30, 9月前 , 68F
純打工可能不會有人買,但同款包讓人體驗後直接上癮到取
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07/30 18:30, 9月前 , 69F
代本體,就跟開爐石只打戰場一樣了,本體直接丟一旁
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07/30 21:25, 9月前 , 70F
純打工+1,已經650小時了
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07/30 21:27, 9月前 , 71F
隨機武器才好玩+1,問號場次頻率覺得可以再高一些就是
07/30 21:27, 71F
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