[心得] 神作依舊--皇家騎士團2重生

看板NSwitch作者 (小玉)時間2年前 (2023/02/03 17:19), 編輯推噓18(18038)
留言56則, 24人參與, 2年前最新討論串1/1
皇家騎士團2(Tactics Ogre)當年在SFC上以獨特的玩法被眾多玩家視為神作, 遊戲的成功更是讓整個製作團隊,從小公司Quest跳槽到最頂級的Square。 但當年的東西,放到現在還行嗎? 當然不行! 所以重生改了很多。 以前的賣點是什麼? 1.深刻的人物塑造和多元的劇情要素。 不搞爛大街的王子復活跟正邪對抗,而是多種不同立場與信念相互衝突。 主角也不來品德崇高、出身尊貴那套,就只是會打仗而已。 劇情分歧雖然不多,但不同路線彼此差很多,越玩越引人入勝。 2.自由多變的玩法。 SFC版的等級很難練,但是一開始就可以練到滿,而且還可以內掛升等, 你要用多少等級去推主線,完全在你的掌握。 SFC版各職業的成長率差距很大很明顯,要讓單位怎麼成長都看你。 3.ENDING GAME的不同樂趣 主線打完了怎麼辦? 弄個可以無限農的東西嘛。 這種手遊概念,TO在1995年就實行。 死者宮殿裡面的妖魔鬼怪比主線更強,拿到的裝備法術也比主線更好, 還有外面學不到的必殺技!!! 到了Reborn,1、3部分再升級。 新增人物和對話細節,讓整個故事更飽滿。 死者宮殿從100樓加到115樓,多一個更強的迷宮, 多了種子..不對這裡叫護符,可以永久提升基本能力的東西可以農。 怕你農太強沒東西打,還有超高難度&隨機掉落&限定條件的最強裝備。 玩法則是打掉重做。 Reborn的等級上限綁主線,沒辦法靠等級輾。 各職業成長率差距很小,挑職業去升級的意義不大。 等級上限成長方向都被限制,這樣是要玩什麼? 每個階段要求的都不一樣,一開始只要等級練到上限就可以, 接下來是懂得合成裝備,再來是學會應用道具, 最後是這一次的主題----隨機與凹。 Reborn的難度很高,敵人比我們多、比我們強、裝備法術比我們好, 更惡劣的是自帶四張增益卡, 二回魔二物攻,每次出手都有魔放招,每招威力都大到不可思議。 增益卡是Reborn新增的系統,可以讓撿到卡的單位大幅強化特定能力, 隨機,隨機,隨機, 隨機時機、隨機種類、隨機位置出現在整個戰場上, 運氣很重要!! 那要怎麼凹呢? 其實我不會凹卡片,只會凹判定結果。 Re有悔棋系統,並且是無代價悔棋, 而判定受單位位置影響。 A站在1,1射擊B;A走到1,2射擊B;A走到1,3射擊B, 判定會不一樣,每一格都不一樣, 凹到命中容易,凹到掉特定的寶才難! 最後,這遊戲好玩嗎? 推薦嗎? 我覺得,這遊戲很好玩,但你必須要有耐心, 劇情和人物都很複雜,必須要花心思才能看懂。 戰鬥有難度、單位成長在前期沒什麼感覺,這都是門檻。 如果能跨過這門檻,你就會覺得這是神作。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.248.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1675415969.A.2AF.html

02/03 17:45, 2年前 , 1F
重生有中文+劇情全語音基本上就值得了
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02/03 17:46, 2年前 , 2F
沒有重製成HD-2D可惜了
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02/03 18:21, 2年前 , 3F
這款故事跟戰鬥真的沒話說,近期我最愛SLG
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02/03 19:30, 2年前 , 4F
有空的話 就快點到皇騎版 陪我完成劇情達成度啦
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02/03 19:35, 2年前 , 5F
以SRPG來說真的頂中頂
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02/03 19:38, 2年前 , 6F
我現在進度 全稱號 全關卡 全道具 劇情第一章完成
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02/03 19:38, 2年前 , 7F
攻略第二章中
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02/03 19:39, 2年前 , 8F
這次有全中文和語音就覺得值得了
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02/03 20:23, 2年前 , 9F
FFT精神續作希望能復活
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02/03 20:43, 2年前 , 10F
倒覺得舊作重製就是盡量原汁原味呈現就好,用hd2d反而會
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02/03 20:43, 2年前 , 11F
讓就沒味道了
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02/03 21:09, 2年前 , 12F
有手機版嗎
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02/03 21:36, 2年前 , 13F
中文和某些配音真的挺不錯的
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02/04 08:17, 2年前 , 14F
現在走死宮100,覺得這遊戲1~4章是一種遊戲。全破後收人
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02/04 08:17, 2年前 , 15F
打寶過支線,又是另一種遊戲。
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02/04 08:18, 2年前 , 16F
所以姊姊到底要不要轉黑祭司?覺得黑的沒比較強,白的之
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02/04 08:19, 2年前 , 17F
後不是有魔法可以打不死還可以直接讓他升天。
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02/04 09:08, 2年前 , 18F
光禁咒2打死可順便驅魔,光龍言好像也是
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02/04 09:17, 2年前 , 19F
龍語可以嗎?等下試試,好懶得一層一層手動,都放置pla
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02/04 09:17, 2年前 , 20F
y 沒注意。
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02/04 10:05, 2年前 , 21F
我覺得缺點就是敵人都有魔力草可以吃 ,商店卻買不到
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02/04 10:06, 2年前 , 22F
造成神職系太弱
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02/04 11:45, 2年前 , 23F
後期有刷到100MP杖就沒問題了
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02/04 11:53, 2年前 , 24F
覺得沒吃護符拉高int有補100魔杖還是很弱
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02/04 14:03, 2年前 , 25F
神職只是拿來驅不死系的怪 補血的話用道具更強
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02/04 14:06, 2年前 , 26F
手動的話 後期都是直接吃南瓜了 不在乎魔力草了
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02/04 14:07, 2年前 , 27F
練角色的話 因為MP沒有護符 我建議選升級加MP多的職業
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02/04 14:08, 2年前 , 28F
雖然MP200 和 400 差別也就看要不要大招連發
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02/04 14:51, 2年前 , 29F
等級上限綁主線有點不太能接受...
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02/04 14:52, 2年前 , 30F
還有那卡片系統,steam上負評9成都是因為這玩意
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02/04 15:05, 2年前 , 31F
我就是因為卡片玩不下去 其他等級限制之類我還好QAQ
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02/04 15:06, 2年前 , 32F
另一個討厭的是技能隨機化 這個太靠賽了
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02/04 15:40, 2年前 , 33F
沒卡片王太弱不好玩。
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02/04 15:42, 2年前 , 34F
比方在前幾作如鬼神一般的敵雷神,因為第二章王還沒給卡片
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02/04 15:42, 2年前 , 35F
直接變成抱頭鼠竄的王。
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02/04 15:44, 2年前 , 36F
這次複數狀態魔法幾乎都被刪,連石化煙都變成敵方專用,狀
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02/04 16:33, 2年前 , 37F
撿到三張技能發動率 就每回合發動了
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02/04 17:54, 2年前 , 38F
隨意橫轉讓角色之間沒什麼差異 還是像三角那樣定位明確比
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02/04 17:54, 2年前 , 39F
較好 不過這是老遊戲了也不能強求
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02/04 18:23, 2年前 , 40F
感謝分享!!
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02/04 18:31, 2年前 , 41F
其實50級以後用卡片跟護符堆能力上去,不強都強了。
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02/04 18:32, 2年前 , 42F
最後就是享受各職業技能的差異。
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02/04 19:06, 2年前 , 43F
很多都是專屬職業也沒有隨意橫轉
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02/04 19:16, 2年前 , 44F
設計不同而已 我就愛橫轉
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02/04 20:55, 2年前 , 45F
龍語言的神聖魔法可以除靈,巫女都靠這個
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02/04 22:11, 2年前 , 46F
專屬職業的差異很小 很多差異都是end game的要素
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02/04 23:40, 2年前 , 47F
個人覺得重生的缺點是速度跟迴避影響變得不太明顯,坦型的職
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02/04 23:40, 2年前 , 48F
業強太多,像忍者跟劍聖後來都派不出來。但整體還是不錯,隨
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02/04 23:40, 2年前 , 49F
機增益卡跟等級限制都我都覺得蠻好的XD
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02/06 13:16, 2年前 , 50F
全語音很棒 但我覺得系統沒有到神作
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02/06 16:50, 2年前 , 51F
物理系的除了主角和奧茲瑪,沒什麼表現機會
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02/06 17:46, 2年前 , 52F
白騎士就是站團隊中-WT ,傷害不用期待
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02/06 22:44, 2年前 , 53F
戰略遊戲(X) 看機率發動與否隨機應變的遊戲(O)
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02/06 22:45, 2年前 , 54F
還是很喜歡2R但跟原作已經像兩款不同的遊戲
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02/07 15:49, 2年前 , 55F
+1 我是當作劇情差不多 但玩法已經不一樣的遊戲
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02/07 15:51, 2年前 , 56F
會玩下去 都是靠著情懷 和有中文化 等原因在玩
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文章代碼(AID): #1ZtD6XAl (NSwitch)