Re: [問題] DQ尋寶探險團玩起來如何?

看板NSwitch作者 (吹拂過海原的微風)時間1年前 (2022/12/14 14:19), 1年前編輯推噓2(201)
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※ 引述《klaynaruto (影分身K湯)》之銘言: : 前兩天發售的DQ外傳遊戲 : 本身沒什麼接觸過DQ系列 : 但好像跟本傳關連不大 應該不影響 說幾個自已不太滿意的點 搜來的寶物不能裝備只能裝飾跟觀看而已 寶箱的價值跟身上帶的錢是分開算,什麼價值幾億的寶物都是看心酸的orz~ 如果能增加點什麼用途搜起來也比單純收集更有動力 掉入水裡就算高度只有一點點段差也爬不起來,這真的很爛 同伴只有一開始的車站可以更換,一定要回據點在那邊讀取浪費時間 覺得可以做成其他車站復興後,也可以從該車站呼喚同伴過來的設計才對 ======= 分隔線 ======= 探索用的能力 潛入地底覺得最沒用 會需要潛入地底的地方不多,沒帶到、需要的時侯不方便換怪 帶著的時侯又不知道什麼時侯需要用到潛地底能力... 雖然知道有些鑽過去採點很多或是有寶箱 但為了那些卡一個大多時侯沒用的能力探索時期玩起來頗有壓力 後來乾脆都不帶 搜索能力配合潛地採集還不錯,只是需要記採集點 能力開完採點都會發光,採的量會變多 稀有的素材靠這個搜還不錯,只是大多時侯用不到 飛行只有幾個有上浮氣流的地圖帶著很方便,沒有就繞個路還是能過 衝刺跑圖解任很方便 大跳是我覺得最方便泛用的,一定帶著,剩兩個位子就衝刺飛行看情況換 能帶的箱子量、跟探索能力真的會刷掉一些中意的怪卻派不太上用場 如果怪有複合能力、箱子量可以有條件的上調就很不錯 但現況是怪的種類扣掉換皮所剩不多,又綁探索能力又綁箱子量只能給差評 其他覺得還不差,主要就探索挖箱、拉怪組隊 主線對我來說可有可無,rank13了還在吃路草中~ https://i.imgur.com/8FfeSHx.jpg
https://i.imgur.com/C99gRI0.jpg
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12/16 01:16, 1年前 , 1F
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12/17 02:45, 1年前 , 2F
探索能力只有那幾種肯定是不行的啦 設計心力花太少
12/17 02:45, 2F
我是實用路線派的,如果都很實用的話少少幾個就很夠用~ 潛地玩到現在還是覺得不太好用

12/17 05:44, 1年前 , 3F
遊戲也流行nft? XD
12/17 05:44, 3F
nft是什麼@@? ※ 編輯: ocarina2022 (59.115.29.172 臺灣), 12/18/2022 07:39:03
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