[心得] Splatoon 3雙槍系原地滾行技巧
更正補充
推 kevin79416: 印象中所有噴射槍,甚至非噴射槍,都能原地滾行,射 10/20 03:06
→ kevin79416: 速越快越容易,射擊完馬上潛地會是最高速度,此時只 10/20 03:06
→ kevin79416: 要快速輸入兩個不同的方向鍵+跳,就會往後輸入的方向 10/20 03:06
→ kevin79416: 滾行 10/20 03:06
我原本以為只有利用慣性取消才能使出原地滾行,但確實只要有收槍的動作就可以(巴哈
上現在就有一篇有教),於是我也試了全部類別的武器(壽司、針槍、4K、鋼筆、水栓、
熱爆、中傘、畫筆、養樂多、事務刀),確實只要收槍後潛墨就能立刻使出原地滾行,連
雙槍站著射擊潛墨後都行,根本不需要滑行後,大家快去試試自己的武器吧!
分享一個上次發S+50心得文的時候忘記提到的一個技巧:
滑行後滾行
以下把雙槍翻滾稱為滑行,魷魚滾行稱為滾行
這是所有雙槍系武器都能使用的技巧,一般滾行跟滑行的搭配都是先滾行再滑行,使翻滾
次數+1擾亂對手
但其實雙槍滑行後是能直接原地滾行的!
原理是這樣,雙槍滑行後有一段硬直時間,當硬直時間結束後,雙槍皆能直接以最高速游
動,而不是慢慢加速,這大概是為了避免硬直結束後還要慢慢加速實在是太活靶才有這個
設定
而魷魚滾行的發動條件就是要有一定的速度,因此雙槍在滑行後其實是能直接原地發動滾
行的,且雙槍本來的特徵就是能利用滑行無視墨水不利的條件,許多場合下是不可能先滾
行再滑行的,因為沒有足夠的墨水讓你加速,先滑行再滾行就能做到即使塗地狀況再差都
能發動的優勢
且這跟利用慣性取消發動的原地滾行不同,操作上非常簡單
以下附上影片
https://imgur.com/a/ZguKHFo.mp4
標準的先滑行後滾行
https://imgur.com/a/2CLsF3h.mp4
高速作戰版,最後兩次是滾行失敗的版本
https://imgur.com/a/R9o2ioY.mp4
比較滾行跟一般向前滑行的距離差
大致是這樣
雖然我覺得這是雙槍玩家必練的技能,但目前我還沒看過有別的玩家這樣使用,最近也沒
什麼看日本雙槍實況玩家,所以不確定他們有沒有這樣玩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.136.42 (臺灣)
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※ 編輯: GK666 (111.240.136.42 臺灣), 10/19/2022 19:52:14
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