[閒聊] 斯普拉遁3 地圖設計問題

看板NSwitch作者 (egrlanm)時間1年前 (2022/09/26 12:01), 1年前編輯推噓42(42034)
留言76則, 38人參與, 1年前最新討論串1/1
這次三代新增五張地圖 溫泉花大峽谷 鰻鯰區 魚肉碎金屬 竹蟶疏洪道 煙管魚市場 除了魚市場之外,幾乎大部分都是一直線,每個人卡在狹窄的走道看誰的SP先集到(導致 導彈、5.1聲道、讚氣彈過於強勢),尤其是鰻鯰區的真格搶塔,短到也太誇張了吧! 回顧二代的昆布特技賽道、藤壺運動場、壽司街道、造船廠、瑪麗亞號、籃球場、彈塗樓 … 每個都有多元的進攻路線,每一種武器都能找到自己的打法,最重要的是風景好看太多了 ,但新一代的地圖似乎對手短的武器很不友善,疏洪道已經超越二代博物館,成為個人最 厭惡的地圖 一代回歸的三張地圖 真靖跨海大橋 金眼鯛美術館 鬼頭刀SPA度假區 修改了大橋的鐵網區、鬼頭刀落水區也補起來, 整體變成又小又單調的地圖,原本的場地特色都沒了。 二代回歸地圖 海女美術大學 鱘魚造船廠 座頭購物中心 醋飯海洋世界 基本上沒改甚麼大東西就放上來,我就不說有多偷懶了,但整體還是比三代新地圖好玩。 三代的地圖目前給我的感覺就像為了服務大招跟魷魚滾行而設計,希望老任能對地圖多上 點心,預計要回歸的一代丘團地希望別搞爛。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.128.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1664164906.A.356.html ※ 編輯: egrlanm (111.240.100.2 臺灣), 09/26/2022 12:05:16

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非常同意 尤其打過一代的我想說可以重新回味 結果改到
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面目全非
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對手短極不友善 又難繞背
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※ 編輯: egrlanm (111.240.100.2 臺灣), 09/26/2022 12:05:39

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到後面都是比哪一隊手長的比較會玩
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停車場不要回來什麼都好說
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手長的沒塗地優勢
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我只對鬼頭刀SPA有意見,開場實在太小了,後半也沒多大
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覺得鬼頭刀不管哪個模式都小到打起來很煩,就算升起平
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台體驗還是不怎麼好,尤其打蛤蜊如果領先方得分不多還
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不會升平台
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那幾張圖給人感覺在捧觸手噴射,沒這大絕根本沒辦法繞背
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09/26 12:19, 1年前 , 12F
鬼頭刀就是設計失敗的地圖,中場一大堆不能立足的點
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09/26 12:22, 1年前 , 13F
手短的就逼你用觸手噴射突擊啊
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塗地在疏洪道超痛苦
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09/26 12:28, 1年前 , 15F
我很喜歡停車場說 很立體
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09/26 12:31, 1年前 , 16F
超討厭鬼頭刀
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只玩過二三代 三代的圖沒有二代有趣
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然後大絕沒觸手噴射或是觸手噴射還在累積的手短槍就是
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乖乖當靶
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三代地圖都太一直線了,沒有別條路,很容易壓家或被壓
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09/26 12:38, 1年前 , 21F
而在這之中最悲催的手短槍就是噴濺槍,連炸彈都沒有
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09/26 12:41, 1年前 , 22F
筆洗炸彈也被拔掉也好可憐
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感覺三代地圖的高低只是為了短線對槍,對整體戰線策略沒什
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麼影響
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09/26 12:44, 1年前 , 25F
停車場客觀算不錯的地圖吧,光進攻就有3條路線:左邊爬牆
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、正面斜坡、右邊爬牆,反觀三代
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09/26 12:53, 1年前 , 27F
疏洪道路就夠小了 佔地還要隔起來
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上面玻璃罩站一個會玩的狙 衝不過去就別玩了
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09/26 12:56, 1年前 , 29F
沒有蜘蛛人的話防護罩坦克喇叭火箭筒導彈總有吧==
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09/26 13:01, 1年前 , 30F
疏洪道玻璃罩那邊 丟個拔辣趕走狙擊試試?
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有炸死有賺到 沒炸死也是讓狙擊停止功能幾秒了
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09/26 13:02, 1年前 , 32F
從玻璃罩另一側丟擦板球(斯普拉/碳酸) 或是丟黏彈
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疏洪道跟大橋拿格林超舒服 直接中路掃爛
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最討厭的是有夠窄的海女跟雙槍一直滾到海裡的鬼頭刀QQ
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先不說噴濺槍這種最極端的組合,一張地圖設計到讓短程武
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09/26 13:32, 1年前 , 36F
得拿出大絕才有機會對抗那不就是蠻有問題了嗎?
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09/26 13:40, 1年前 , 37F
覺得射程長太強我一律建議打不贏就加入
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對面會示範怎麼打
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spa真的是爛圖
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射程長最沒優勢的蛤蠣大家又討厭玩
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只能說求仁得仁==
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09/26 14:00, 1年前 , 42F
鬼頭刀真的太小了 門口就那樣
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09/26 14:21, 1年前 , 43F
Main雙槍玩到鬼頭刀真的心很累 幾乎每場都被壓著打
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09/26 14:34, 1年前 , 44F
可能老任覺得繞背跟狙擊影響遊戲體驗吧 呆呆向前衝才熱血
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09/26 14:39, 1年前 , 45F
現在狙擊還是很影響遊戲體驗呀XD
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09/26 14:44, 1年前 , 46F
超討厭竹蟶疏洪道
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09/26 14:56, 1年前 , 47F
看到疏洪道厭惡到不想進場那種
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09/26 15:11, 1年前 , 48F
鬼頭刀真的小到靠北 走個幾步就到中間到底是什麼鬼設計
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09/26 15:13, 1年前 , 49F
雙槍比較慘吧 同樣手短的窄域就混得蠻好的
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09/26 15:37, 1年前 , 50F
魚肉碎蛤蜊完全不想碰 一直延長有夠煩
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09/26 15:40, 1年前 , 51F
疏洪道設計了一堆廢區,能會戰的就那小小的兩塊
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09/26 15:42, 1年前 , 52F
疏洪道就中間那條通道能打架而已
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疏洪道要把上玻璃台的狙擊趕下來,就是爬上自家的玻璃台往對
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面丟炸彈
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疏洪道真的痛恨
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09/26 15:48, 1年前 , 56F
二代地圖優秀太多了,三代地圖根本新手設計的,無聊又難玩
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09/26 15:51, 1年前 , 57F
以前打不贏還能繞背,現在打不贏就是關廁所
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09/26 16:16, 1年前 , 58F
鬼頭刀旋轉槍很爽欸,躲掩體掃爛,平台曲射照殺
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09/26 16:33, 1年前 , 59F
疏洪道明顯就新手圖 無腦互幹
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09/26 16:36, 1年前 , 60F
鬼頭刀跟疏洪很麻 那麼擠搞啥
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09/26 17:15, 1年前 , 61F
疏洪道直接從中間也能把炸彈扔上去啦
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09/26 17:16, 1年前 , 62F
不過真的連一個可以衝鯊魚的直線都沒有
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09/26 17:30, 1年前 , 63F
三代的圖真的除了魚市場以外都可以砍掉重練 有夠爛
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09/26 17:32, 1年前 , 64F
還是要誇一下魚市場,取景很像曼谷的水上市場,設計的很
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漂亮
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09/26 18:45, 1年前 , 66F
真的 回收一堆舊地圖 新的又作的奇爛 疏洪道真是夠87的圖
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==
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疏洪道要會摸走對方的高台XD
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09/26 19:40, 1年前 , 69F
走線很不順 衝過去要會貼牆轉視角
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09/26 19:43, 1年前 , 70F
中間的分割島也要塗,左右飄
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09/26 19:48, 1年前 , 71F
圖很明顯有分尺寸,應該一輪3張、一次兩張我有些都沒
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09/26 19:48, 1年前 , 72F
玩過
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09/27 15:44, 1年前 , 73F
鬼頭刀爛地圖
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09/27 17:52, 1年前 , 74F
現在玩到二代地圖都有一種安心感XDDDD
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09/28 02:58, 1年前 , 75F
討厭三代的地圖... 幾乎都太小 樂趣太少...
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09/28 12:50, 1年前 , 76F
三代地圖難繞背 打法單一硬攻中路
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文章代碼(AID): #1ZCIGgDM (NSwitch)