Fw: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較

看板NSwitch作者 (willy)時間2年前 (2021/11/22 13:32), 編輯推噓25(25037)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Xcoh0J- ] 作者: wl760713 (willy) 看板: C_Chat 標題: [情報] 寶可夢 珍鑽重製.寶石版.金銀 畫面比較 時間: Mon Nov 22 13:29:34 2021 XXXXXX: 這作確定不是HD化而已嗎 應該沒有重製吧 為了避免雲造謠推文一直來 我還是發篇影片新舊版比較文好了 自己看原版和新版的比較影片就知道畫面差在哪 遊戲內容不細講 畢竟已經十幾年前了 可以再看一次跟自己記憶中的畫面差異 珍鑽重製: https://www.youtube.com/watch?v=ZQwOMVwRJws
https://www.youtube.com/watch?v=FdMghE5o0rA
https://www.youtube.com/watch?v=JSrlXiGsByY
紅寶石/藍寶石 Omega/Alpha: https://www.youtube.com/watch?v=2fgm980RMT4
心金/魂銀: https://www.youtube.com/watch?v=2GULAkUINr8
火紅/葉綠: https://www.youtube.com/watch?v=AwLE_KBgweI
自己比較新舊版畫面最準 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.125.89 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1637558976.A.4FE.html

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畫面肯定是有比較好只是可以更好就是了,但SD風格我還
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是喜歡ORAS多過BDSP
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所以還是HD化的DP,沒錯啊
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人的慾望不比童年了 看著點陣圖都能想像世界的時候
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畫風跟畫質 很多人搞不清楚
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不過也不否認進戰鬥畫面跟華麗大賽那個小光換裝真的有
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夠香齁齁齁
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這樣一比BDSP不只畫面風格 連用色都很奇妙
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wl760713:轉錄至看板 PokeMon 11/22 13:32

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人的慾望就是從小看著點陣圖竹蘭性幻想 結果15年後
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再次跟二頭身竹蘭相遇
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: wl760713 (111.241.125.89 臺灣), 11/22/2021 13:32:32

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反正目前:
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終極紅寶石/初始藍寶石(3DS):14.17M!
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心金/魂銀(DS):12.72M!
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火紅/葉綠(GBA):12.00M!
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如果珍鑽重製銷量破紅藍寶石1400萬,大概黑白版重製就
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無懸念一樣製作團隊…
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看歷史寶可夢珍鑽重製破1000萬沒問題(1000萬銷量當然
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算好),只希望不要破紅藍寶石重製1400萬,但Switch目
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前超高裝機率和銷量,我覺得很容易破紀錄就是…
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先猜破一千七
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我好懷念ORAS的三頭身 順眼多了
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老實說:
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【3DS 主機裝機率8000萬臺,
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寶可夢 紅藍寶石重製賣 1400萬套】
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《NDS 主機裝機率1億5000萬臺,
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寶可夢 心金魂銀重製賣1272萬套》
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從裝機率差了快一倍(8000萬臺VS 15000萬臺),可以看出
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紅藍寶石重製版的重製方式確實很受歡迎。
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我覺得ORAS會賣得好還有一個原因是XY沒出強化版或續作
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那時候大部分的模組都有XY的資源沿用
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現在也是啊XD
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珍鑽重製也可以沿用劍盾的模組啊~(點頭)
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不過劍盾本身就缺東缺西的了xd
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重製進步是有的,但別人都微積分了,寶可夢還在九九乘法
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這次的外包團隊本身參與很多3A遊戲的製作跟代工,那這次
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有沒有大人的因素影響就不得而知了
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皮伊都破千萬了 珍鑽大概也不會有問題
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重製,但沒處理好也是事實
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第一次我的推文把專門拿出來討論 \0.0/
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好奇這代能不能玩亂數
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之前ILCA都是偏向3D美術外包 這次才是第一次完整自己製
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作遊戲
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但嚴格來說也跟ILCA技術好不好沒關係 都做不完需要Day
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X Patch了 甚至到現在還有功能沒開 像GMStation
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這次真的很香 光是挖礦就比橄欖鎮挖礦好玩多了
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不過種植部分就輸橄欖鎮很多了,但是動物數量屌打橄欖鎮鎮
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這次整體風格更像是放棄創新玩法的Let’s go
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企劃明顯還受到了其他商業遊戲的影響 但開發期過短的情況
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下最終的結果就變成這樣(
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珍鑽重製右上角那個手錶真的有夠ㄌㄐ
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進步一定有進步 NDS珍鑽都多久了...重製的模組很像好幾
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年前的3D 所以才用一堆景深特效來彌補畫面陽春感 比較扯
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的是居然沒什麼光影特效 2021了加個光影特效很難嗎?會
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嫌主要是二頭身跟塑膠感 遊戲性做得好至少就有60分了
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其實要求畫面很不切實際 大多數畫面特效好的遊戲 怪物量
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都不多 種類也一堆2P色 寶可夢本傳除了初代外隨便都破2.
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300種寶可夢 本來就不容易做好畫面 遊戲能跑順暢就好了
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但說真的基本的畫面渲染效果不能偷懶
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手錶可以關掉啊
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手錶長按R就關掉了 我研究一下就發現
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一個重製各自表述
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色違的機率是多少阿 我遇到的第一隻姆克兒就是色違
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沒有比較沒有傷害 QQ
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樓上好厲害,這可能是一輩子一次可媲美中大樂透頭彩
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的機率了,用在寶可夢上也是值得了。
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解析度一口氣突進到720P,當然大進步。
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雖然人物變立體但畫風超廉價真的不如玩點陣圖原版
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雲黑又再騙人玩慢速原版 真可惡
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手錶爛死了+1 比走路模組問題還更不能接受
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文章代碼(AID): #1XcojnIf (NSwitch)