[心得] Metroid Dread 加速磚恐懼100%心得

看板NSwitch作者 (無二缺)時間2年前 (2021/10/12 23:32), 2年前編輯推噓27(27045)
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在打壞鳥王之前就去先找到92%才去打了結局 (為了避免拿的東西沒用到很浪費) 總之,先傳個圖 https://imgur.com/gallery/I7ZqKrL 差不多剛好10小時,充實的10小時 如果有拿100%地圖來對照應該可以省很多時間 其他大部分的很早就挖出來但是看的到吃不到 最後配合影片 https://www.youtube.com/watch?v=6s1XMu-wr1E&ab_channel=IGNGuides
有些道具照著做才順利取得 也不是都是自己想的 到後面看到加速磚的恐懼大概是看到Emmi的十倍 --------- 舊作只有玩過一輪超銀跟一輪Other M 總體來說覺得這睽違許久的續作遊戲體驗極佳 角色動作靈活、反擊必殺跟音效的爽感 然後對戰演出真的很帥,雖然上了年紀對於QTE的反應真的是慢了些 但是演出真的很帥 官方的正統路線不會讓你找太久,你想要找特殊路線去打破流程也有 有些正攻很辛苦的王,也可能一發直接秒掉 有些裝備拿的順序也可能因為流程改變而改變 另外,每個道具幾乎都有超過兩個路線的解法能解 沒有什麼單一解 裝備解鎖的速度算很快,所以玩起來的體驗很好 你會一直拿到新的能力,無論你是想要往前找新的路,或是回去拿舊的裝備 都會感受到那個進度在推進 大後期找道具的時候,也能專心在找道具 怪物都炸一下或踩一兩下就會死,完全不構成威脅 掃描的功能比起超銀也是方便很多,直接把地圖上的隱型磚塊都給你看了 配合大爆彈就一目了然 不過,手砲的傷害真的是不太夠 輸出的主力都是用冷凍飛彈或是暴風飛彈 連遊戲內的提示都說 "飛彈如果用完了,蓄光束也能對boss造成傷害,不要放棄!!!" (吐槽:原來你們是故意把光束做的比飛彈爛的嗎?) 還是說這遊戲歷代來說都是飛彈為主力嗎? 卡最久的Boss大概是那個雷電甲蟲打最久,會開無敵的BOSS就是最難纏 -------- 本次大力宣傳的追著你屁股跑的瘋狂粉絲-Emmi 雖然容易讓玩家致死,但是因為進入Emmi門之前跟拿到道具一樣都會幫玩家Checkpoint 所以失敗之後沒什麼損失,可以一直踏著自己的屍體前進。 對了,雖然初始沒有明說,但是掙脫Emmi是有兩次機會的 一次試出爪的紅光,一次是頭部插針的紅光 這兩次如果有按X賽到都能掙脫 每一次走到死路,那兒其實都有無數的薩姆斯屍體。 如果是黑暗靈魂,地板上大概也是滿滿的血跡吧 不得不抱怨一下,可以穿牆掃描的Emmi+會引怪的紅色炸彈真的是還蠻惹惱人了。 有夠7 ------- 本作不太喜歡的地方 1.不能自己設定按鍵 相比Other M掃描到之後會自動將攻擊切換成勾鎖,這次的勾鎖卻佔用了一格按鍵 然而在戰鬥中卻非常少用到 如果可以改成L掃到藍光的時候自動切成勾鎖,就能讓一個按鍵改成更常用的功能 沒錯,就是在說瞬移 一邊按Y攻擊又要按A移動真的是太困難了 導致之後戰鬥中沒辦法活用瞬移。 2.地圖上,已經取得過的道具標記顏色會變淡一點 但是實在差別太小了,已取得的道具跟沒取得的道具擺在一起還是很難分辨的出來 找圖真的會找到乾眼症 3.再開遊戲的時候讓你看提示,但是開遊戲開的蠻快的,幾乎沒什麼時間看 搭捷運的時候要一直看著薩姆斯特寫,那時候不放個提示給玩家看嗎? (捷運轉乘配樂響起) 4.雖然說大概理解是因為要瞄準的關係才限制用磨菇頭, 但是我還是比較喜歡用十字玩2D遊戲QQ ---------- 劇情方面蠻滿意的,所以反而沒有想要多提 結局沒有明說,我想是留給玩家自己想像的吧 ---------- 找尋100%的途中認真覺得這遊戲應該改叫加速磚恐懼 每次找到隱藏道路,加速磚都會出現然後跟你說Hi 加速磚: 又是你,你最爛!! 說是這樣說,但是如果用一點練習配合影片服用 基本上都還是能取得道具的 最後希望Retrun跟Fusion可以中文化移到NS 或是Other M移過來我也願意再玩一次 先寫到這 有想到什麼新的心得再回來補充 希望大家都能體會一下宇宙的孤寂感,好遊戲 (沒台詞的意思) 對了,鳥人族有金甲有紅甲有白甲還有光劍 沒錯,鳥人族就是星盟啦(X) 絕對不是什麼Halo什麼的(X) -- 非常隨便,打電動,吐槽日常 https://www.twitch.tv/blinkwing -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.233.93.228 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1634052779.A.A42.html

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手砲其實傷害也蠻高的,不過要單身三十年的手速==
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按鍵我是真的不解,到底為啥R ZR不能按了直接發射
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還要配一個Y多此一舉==
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※ 編輯: palading (27.240.208.60 臺灣), 10/12/2021 23:48:07

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如果瞬移是放在ZR我一定更高興
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要這樣操作就只能練C手 大拇指一邊集氣一邊準備按跳躍 食
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指再勾過去按A。但後來覺得這樣太容易失誤了 普攻連打再
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看情況按A穩很多
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我打X37的時候用暴風飛彈當主力就是沒精力去連打飛彈了
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真的是手指很忙碌的遊戲
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※ 編輯: palading (27.240.208.60 臺灣), 10/12/2021 23:55:30

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為什麼看大家玩都很簡單啊!我每個boss都過得好辛苦。
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我現在在打Z57,打了一整個晚上就是過不了,手指快廢了
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我覺得看到boss先輸個幾次也是蠻正常的,我也常常被初見
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手砲威力問題就當作因為是密特羅德體質的關係 冷凍光束沒
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了造成威力不足吧
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Z57最難的就大風扇 又很難控
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原藍我把Z57記成X37了
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※ 編輯: palading (27.240.208.60 臺灣), 10/13/2021 00:16:06

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真的看到加速磚就崩潰
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加速磚比較難的就是要三次加速那個
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另外第2點可以用Y來看重複的物品或磚塊 其實不會乾
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眼症啦
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這個遊戲真的是對手殘族相當不友善的遊戲,沒有簡單模式
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我現在打Z57快崩潰了,快放棄這遊戲了,還有最終boss
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這款會有DLC嗎
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多試幾次還好啦,其實王動作很單調
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2d版的黑暗靈魂,還有人嫌時間短?
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10/13 00:45, 2年前 , 27F
反擊成功的演出與回饋真的不錯
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10/13 01:48, 2年前 , 28F
全收集看小地圖 沒找到的區域會閃來偷提示 很良心
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10/13 05:36, 2年前 , 29F
我很早就把飛彈當主力在轟了 沒在省的 玩久了會覺得一般子
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10/13 05:37, 2年前 , 30F
彈根本雞肋 同樣集氣要按住我寧願用暴風雨飛彈
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除非玩自虐0%不然飛彈一路亂轟都不會不夠吧,我只有
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在尾王因為3階段+不會用大炸彈拆黑球太陽才有打乾過
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10/13 06:16, 2年前 , 33F
這遊戲的飛彈越打會越多,當飛彈倉鼠完全沒意義
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打Z57狂灑暴風飛彈有乾過,不過按個反擊又會幫你補
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Z57他掛四隻手在牆壁不打掉他會補血
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想說怎麼過場都打了四次還不死= =
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這遊戲不是一個反擊就會噴出十幾顆飛彈嗎
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對 這代超佛心 如果Boss的反擊有成功會補給你血跟飛彈
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我覺得是遊戲沒有把鳳凰舞幾個訣竅講清楚才導致加速磚
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10/13 09:20, 2年前 , 40F
很難解 例如衝刺彈牆可以保留衝刺 鳳凰舞的時候不要推
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左蘑菇頭不然會直接衝出去 要按完再推方向 空中鳳凰舞
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同時按Y+B容易成功 轉場小提示我只看到鳳凰球有說明
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10/13 09:25, 2年前 , 43F
boss都機制王。水裡那隻我打了20分鐘還不死。 後面才
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知道要打腳腳QQ
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還有撞斜坡能重新觸發跑步姿態 真的是看別人用出來才
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知道
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還有一個是鳳凰舞遇到斜坡會變成衝刺可以再次開鳳凰舞
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對對 感謝樓上補充
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那個衝刺中蹬牆我不知道為什麼都會取消衝刺狀態 頭很痛
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加上跳起來自動變球也會取消的樣子 但是看影片別人用很順
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反正也100%懶得再去TRY了
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蹬牆的時候蘑菇頭不用跟著啦,直接牆壁上按B就會反向跳
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要落地的時候在往要跑的方向推就好,會讓蹬牆容易許多
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10/13 10:38, 2年前 , 54F
洛克人比這個難多了吧
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鄧牆會取消代表你在凳之前就已經按到反方向 而且正常鄧牆
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法是往牆方向按兩次跳… 變球和滑行在已經進入加速狀態時
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不會取消 取消的都是自己沒注意到自己按了反方向的鍋
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你先把SFC那套踩牆的操作忘了巴
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會覺得王很難的可以試試先閃好技能 這遊戲跟洛克人不一樣
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血看起來1299很多但被打一下都一兩百在掉的 不是你硬扛
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全部招式還能把王弄死
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如果有吃好吃滿能量罐, 要硬扛大部分傷害還是可以啦
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像是Z57這隻BOSS要拚RTA就蠻吃輸出的,在發動反擊前就要打到
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10/13 11:04, 2年前 , 64F
P2,把反擊演出時間省下來
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不過最新顯學好像是這隻乾脆就不打了=.=
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10/13 11:24, 2年前 , 66F
居然是可以skip的嗎?
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10/13 12:29, 2年前 , 67F
我打王根本沒用集氣砲的 頂多飛彈跟連按
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10/13 12:30, 2年前 , 68F
打王真的很難用集氣砲
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好幾次跑到莫名其妙的大區域沒有新裝備然後就卡關了QQ 打
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10/13 12:51, 2年前 , 70F
得好累
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10/13 13:05, 2年前 , 71F
有暴風炸彈後覺得每個王都很脆XD
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10/13 17:32, 2年前 , 72F
要忘掉好難啊== 已經是肌肉深層記憶了
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文章代碼(AID): #1XPQghf2 (NSwitch)