[心得] Pokemon unite 寶可夢大集結 九尾推廣

看板NSwitch作者 (貴)時間2年前 (2021/08/14 12:11), 2年前編輯推噓17(17029)
留言46則, 19人參與, 2年前最新討論串1/1
https://i.imgur.com/wB3UEFH.png
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我也在昨天上大師了,專家的最後一哩路全部使用九尾單排。 覺得這遊戲的階級很明顯的分成菁英以下/專家/大師,這三種。 大師有的人已經沒差了就會練角開戳、有的會認真打,很混亂,抽到哪種隊友看運氣= = 菁英以下可以完全靠個人能力獲勝,厲害的人可以選一打多角色上分。 專家就是一堆想上大師的人卡在這裡,你也很難把他們當菜隨便虐,這些人可能技術觀念 都有一定程度,只是差在配合, 所以九尾這種調和劑類型的角色就非常有作用。 缺點是落單的時候其實不太能做什麼,傷害不夠單殺,走路慢皮又薄,整場灌不到幾分是 常有的事情。(所以根本遇不到人在秒鎖搶九尾) 但是他的團隊作用卻高到不可思議,被動降雪、強化普攻、極光幕減傷、冰牆、大絕每一 招都是範圍技能。 我的戰鬥紀錄總傷幾乎都佔團隊30%、勝場有七八萬左右,擊殺+助攻經常是最高。 裝備氣勢頭帶、力量頭帶、救援屏障,永遠不用換。 招式冰牆+極光幕。 一龜前的對線期,壓制力異常的高,只要不對到卡比路卡這類三等搶怪王, 就算沒搶到也可以點破對面頭。 如果下路遇到火兔+白蓬蓬等小朋友組合甚至可以搶光對面的娃娃。 射程很長,保持在最遠範圍持續輸出,對面被削到殘血後就看隊友發揮,被九尾凍住又削 掉四分之一的目標,對正常的隊友來說,打蛇隨棍上是很簡單的。 衝臉角過來時也可以開極光幕減傷保團隊+反凍對面。 九尾又剛好普攻比這版環境T0忍蛙還遠一些,看到他進入射程,直接把他凍住, 之後就是看隊友忍蛙收光對面了。 更不用說冰牆留人救人的妙用無窮,距離夠遠還會卡人,隊友被追放一個牆給人撞,撞完 還會緩根本追不到了。 -- 我的畫 https://www.instagram.com/sillymon_/ https://www.facebook.com/Sillymon-103564754544928/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.102.212 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1628914300.A.AFA.html

08/14 12:19, 2年前 , 1F
我上大師最後一哩路也是玩冰九尾,場控能力和AE輸出在團戰
08/14 12:19, 1F

08/14 12:19, 2年前 , 2F
真的實用,中間爬分我是皮卡丘和炎兔多,尤其炎兔的好處是
08/14 12:19, 2F

08/14 12:19, 2年前 , 3F
單體輸出高可以搶吃亀&克洛姆,但最後幾哩路大家都很配合
08/14 12:19, 3F

08/14 12:19, 2年前 , 4F
會戰,九尾的影響力反而更高。
08/14 12:19, 4F

08/14 12:28, 2年前 , 5F
補一個九尾的優點,操作簡單不太容易失誤XD 冰牆稍微要
08/14 12:28, 5F

08/14 12:29, 2年前 , 6F
瞄一下而已 前面的T0T1角 忍蛙卡比路卡 失誤會送頭
08/14 12:29, 6F

08/14 12:49, 2年前 , 7F
雪崩很爛耶 魔法閃耀是群體暈眩強度高很多
08/14 12:49, 7F
距離太短 放的中的時候已經吃到一堆招了 九尾吃到招式死去超快的 雪崩距離是兩倍遠 進入閃耀射程前我已經先用冰牆緩到對面了

08/14 12:58, 2年前 , 8F
一定是等對面衝上來才放 讓對面想退退不了 不是走上前放
08/14 12:58, 8F

08/14 12:59, 2年前 , 9F
至少對忍蛙和火兔只要魔法閃耀沒被躲 單挑都是九尾會贏
08/14 12:59, 9F
我玩九尾不會去單挑呀... 只要單挑到一半雙方隊友支援 絕對是九尾先死去 ※ 編輯: sillymon (1.169.102.212 臺灣), 08/14/2021 13:00:46

08/14 13:00, 2年前 , 10F
用的順比較重要 ttv的九尾都用閃耀但是都是極光起手
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08/14 13:01, 2年前 , 11F
九尾單挑不會打不贏 是會拖很久
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08/14 13:28, 2年前 , 12F
請問九尾推薦帶的道具是哪些呢?
08/14 13:28, 12F

08/14 13:33, 2年前 , 13F
樓上沒看內文?原po有說
08/14 13:33, 13F

08/14 13:40, 2年前 , 14F
哦 看到了 剛可以滑太快漏看,謝謝
08/14 13:40, 14F

08/14 13:42, 2年前 , 15F
^可能
08/14 13:42, 15F

08/14 14:05, 2年前 , 16F
九尾基本上還是魔閃泛用,我自己主九尾兩個都試過
08/14 14:05, 16F

08/14 14:19, 2年前 , 17F
我玩是偏好魔閃,主要是雪崩的冰牆有時還會卡到隊友XD
08/14 14:19, 17F

08/14 14:21, 2年前 , 18F
要不是極光幕太好用,不然我也想能搭暴風雪可以推人。
08/14 14:21, 18F

08/14 16:25, 2年前 , 19F
我也用九尾,但還是常抓不準要退後的時機就死掉了
08/14 16:25, 19F

08/14 16:28, 2年前 , 20F
還有極光幕有需要衝到前面放給隊友嗎?還是躲在後面放給自
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08/14 16:28, 2年前 , 21F
己用
08/14 16:28, 21F

08/14 17:06, 2年前 , 22F
送頭的就不用了 正常你會在輸出附近保人
08/14 17:06, 22F

08/14 17:10, 2年前 , 23F
九尾最大的缺點大概就搶鳥能力比較低 看著天才隊友搥心肝
08/14 17:10, 23F

08/14 17:45, 2年前 , 24F
九尾不會往前 要永遠保持在普攻最遠距離打人 就算外面有
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08/14 17:45, 2年前 , 25F
人剩一滴也不干你的事情
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08/14 17:47, 2年前 , 26F
頂多放在中場 他們退後會吃到的程度
08/14 17:47, 26F

08/14 17:50, 2年前 , 27F
冰牆真的超好用,專門把敵人關廁所留給隊友殺XD
08/14 17:50, 27F

08/14 17:51, 2年前 , 28F
搶龜鳥的時候定位比較像干擾對手減尾 加減普攻摸 主要是
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08/14 17:51, 2年前 , 29F
擋住對手
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08/14 18:16, 2年前 , 30F
沒有加很多攻速的裝,不然很想玩普工流
08/14 18:16, 30F

08/14 19:03, 2年前 , 31F
一定是魔法閃耀比較強 還可以斷招
08/14 19:03, 31F

08/14 19:48, 2年前 , 32F
打架的話肯定是閃耀比較強 但手短九尾太往前站就掰了
08/14 19:48, 32F

08/14 19:49, 2年前 , 33F
雖然我自己都用閃耀 不過大概也能理解為什麼有人會走雪崩
08/14 19:49, 33F

08/14 19:49, 2年前 , 34F
08/14 19:49, 34F

08/14 22:43, 2年前 , 35F
死人是沒有輸出的概念
08/14 22:43, 35F

08/14 22:49, 2年前 , 36F
兩招都有人用才是好設計
08/14 22:49, 36F

08/14 23:51, 2年前 , 37F
九尾真的設計的很好,推推
08/14 23:51, 37F

08/15 02:12, 2年前 , 38F
在團站冰牆真的很有價值
08/15 02:12, 38F

08/15 04:10, 2年前 , 39F
我也是幾乎都走雪崩,點閃耀反而還有點頭痛
08/15 04:10, 39F

08/15 07:01, 2年前 , 40F
九尾好用,但我還是喜歡閃耀大於冰牆!
08/15 07:01, 40F

08/15 12:01, 2年前 , 41F
雪崩+1 不過這遊戲瞄準系統團戰時常常讓位置亂變 所以要多留
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08/15 12:01, 2年前 , 42F
意下
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08/16 13:04, 2年前 , 43F
魔閃手太短了,很容易被集火。雪崩只要一直扣著再放,基本
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08/16 13:04, 2年前 , 44F
上都不太卡隊友。我通常都會再放遠一點的位置來防止對方閃
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08/16 13:04, 2年前 , 45F
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08/16 23:18, 2年前 , 46F
專家真的最正常。大師都在亂打
08/16 23:18, 46F
文章代碼(AID): #1X5q9yhw (NSwitch)