Fw: [閒聊]法米通:NS《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售冠軍!

看板NSwitch作者 (熱血小豪)時間2年前 (2021/07/01 22:19), 2年前編輯推噓13(13026)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WtSxOA9 ] 作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [閒聊]法米通:NS《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售冠軍! 時間: Thu Jul 1 22:19:02 2021 Switch《瑪利歐高爾夫》勇奪銷售排行榜冠軍! 《戰國無雙 5》、《緋紅結繫》等新作也相繼進入Top10榜單 https://www.famitsu.com/news/202107/01225658.html https://www.famitsu.com/images/000/225/658/z_60dd5b9255e1c.jpg
本週法米通銷售排行榜統計期間2021年6月21日~6月27日   《超級瑪利歐》系列角色登場的高爾夫遊戲《瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝》初登場即 奪得銷售榜榜首。   該系列作曾在紅白機或Nintendo 3DS等主機上發售,本作為暌違7年的最新作,今後 的銷售狀況也令人在意。   接下來分別登上第2名、第3名的是,《戰國無雙5》PlayStation 4版和Nintendo Switch版,登上第5名、第9名的是,《緋紅結繫》PS4版和PS5版雙雙進榜。   此外,《那由多之軌跡:改》排在第8名,《卡里古拉 2》擠進第10名,首次亮相的 新作佔據了Top10榜單中的7個名次。   看向硬體的部份,PS5在開賣後的第33週,標準版和數位版主機合計共售出23,438台 ,而Xbox Series X | S合計總共售出4113台。 本週遊戲銷售TOP 10 1位(初登場) Switch 瑪利歐高爾夫 超級衝衝衝 80430本(累計80430本)/任天堂/2021年6月25日 2位(初登場) PS4 戰國無雙 5 55675本(累計55675本)/コーエーテクモゲームス/2021年6月24日 3位(初登場) Switch 戰國無雙 5 38691本(累計38691本)/コーエーテクモゲームス/2021年6月24日 4位(前回1位) Switch 附帶導航!一做就上手 第一次的遊戲程式設計 23280本(累計12万6008本)/任天堂/2021年6月11日 5位(初登場) PS4 緋紅結繫 20160本(累計20160本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年6月24日 6位(前回2位) Switch 健身環大冒險 13756本(累計265万4669本)/任天堂/2019年10月18日 7位(前回3位) Switch 麥塊 11888本(累計201万9432本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日 8位(初登場) PS4 那由多之軌跡:改 11230本(累計11230本)/日本ファルコム/2021年6月24日 9位(初登場) PS5 緋紅結繫 11008本(累計11008本)/バンダイナムコエンターテインメント/2021年6月24日 10位(初登場) Switch 卡里古拉 2 10243本(累計10243本)/フリュー/2021年6月24日 本週硬體銷售 Switch/58864台(累計1642万4721台) Switch Lite/14087台(累計391万7110台) PS5/20031台(累計71万8451台) PS5 デジタル・エディション/3407台(累計14万132台) Xbox Series X/2672台(累計41998台) Xbox Series S/1441台(累計14626台) PS4/2548台(累計779万5350台) Newニンテンドー2DS LL/519台(累計116万6619台) https://i.imgur.com/loJpLjI.png
https://i.imgur.com/MQMz5A4.png
https://i.imgur.com/vNK8lS6.jpg
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07/01 22:23, 2年前 , 1F
MHR出榜囉
07/01 22:23, 1F

07/01 22:37, 2年前 , 2F
法米通是不是搞錯了,那由多軌跡的NS版還沒出耶...
07/01 22:37, 2F

07/01 22:37, 2年前 , 3F
現在上的是PS4版,NS版剛宣布要移植不久而已
07/01 22:37, 3F
感謝糾正,剛查了一下真的是法米通弄錯了@@... ※ 編輯: ryoma1 (61.64.170.40 臺灣), 07/01/2021 22:48:57

07/01 23:24, 2年前 , 4F
這樣戰無系列是掰掰了 算上Steam應該不到20萬..
07/01 23:24, 4F

07/01 23:26, 2年前 , 5F
更正Xone
07/01 23:26, 5F

07/01 23:28, 2年前 , 6F
砍掉幸村跟三成 都能賣到近10萬 kt都笑到死吧
07/01 23:28, 6F

07/01 23:33, 2年前 , 7F
還好吧 上一片無雙是蛇魔3也才12萬
07/01 23:33, 7F

07/01 23:44, 2年前 , 8F
做遊戲終於離開第一了嗎
07/01 23:44, 8F

07/01 23:55, 2年前 , 9F
xbx成長率是否又贏
07/01 23:55, 9F

07/01 23:56, 2年前 , 10F
緋紅以新title來說 算不錯
07/01 23:56, 10F

07/01 23:58, 2年前 , 11F
XSX銷售量狂跌快20%
07/01 23:58, 11F

07/01 23:59, 2年前 , 12F
卡哩古拉 NS平台賣贏PS系有點小意外 發跡在ps系的
07/01 23:59, 12F

07/01 23:59, 2年前 , 13F
XSX+XSS銷量又刷新日本次高記錄啊,看微軟要不要趁勢追加
07/01 23:59, 13F

07/02 00:01, 2年前 , 14F
緋紅當時出來被5ch鄉民拿去跟鎖鏈比,結果銷量都差不多3萬
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07/02 00:04, 2年前 , 15F
不過老實說緋紅賣相比鎖鏈吃香多了,後續還有動畫加成拉抬
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07/02 00:05, 2年前 , 16F
鎖鏈則是搭上NSO任虧券第一波名單,後續實體銷量也就那樣
07/02 00:05, 16F

07/02 00:59, 2年前 , 17F
這邊又沒算上數位 說戰無系列掰掰還言之過早
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07/02 07:10, 2年前 , 18F
是這樣沒錯 不過無雙系列數位版的銷量不用太期待 這種類
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07/02 07:10, 2年前 , 19F
型加廠商數位銷量不會佔大宗
07/02 07:10, 19F

07/02 07:22, 2年前 , 20F
馬賽有點慘
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07/02 07:22, 2年前 , 21F
馬高才對
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07/02 09:43, 2年前 , 22F
瑪高說不上慘吧?前作3DS首週銷量是49,889套(4gamer)
07/02 09:43, 22F

07/02 11:29, 2年前 , 23F
我覺得算慘,跟其他遊戲首發第一週的銷量來看,而且實況
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07/02 11:29, 2年前 , 24F
人數跟線上遊玩人數偏少
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07/02 11:32, 2年前 , 25F
這種長賣型的抬頭 再給他一些時間吧?跟自己前作比首週
07/02 11:32, 25F

07/02 11:32, 2年前 , 26F
多好幾萬已經是大突破了
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07/02 12:04, 2年前 , 27F
這種線上型的 一開始線上沒人 後來要怎麼排到人 Orz
07/02 12:04, 27F

07/02 13:37, 2年前 , 28F
瑪高看起來不太像線上型 宣傳上比較像派對game
07/02 13:37, 28F

07/02 13:43, 2年前 , 29F
實際上現在首週有8萬套算不錯了,單看首週健身環也才6萬啊
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07/02 20:27, 2年前 , 30F
糞作的受害者8萬人
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07/02 21:41, 2年前 , 31F
鎖鏈後來總銷量不是有百萬嗎?
07/02 21:41, 31F

07/02 21:42, 2年前 , 32F
有點忘記當初看財報到底多少了,可能跟聖火記反
07/02 21:42, 32F

07/02 21:50, 2年前 , 33F
鎖鍊破百萬沒錯阿,海外賣了將近90萬片
07/02 21:50, 33F

07/02 21:52, 2年前 , 34F
而且現在老任全額獨占了,等二代(拖
07/02 21:52, 34F

07/02 21:52, 2年前 , 35F
歐美這麼捧場是很好的事情,日本賣不到20萬,島國隨便(X
07/02 21:52, 35F

07/02 21:55, 2年前 , 36F
鎖鏈108萬(日本16萬/海外91萬 含DL版) by2020年3月期決算
07/02 21:55, 36F

07/02 21:56, 2年前 , 37F
全新title日本有16萬也算不錯了
07/02 21:56, 37F

07/03 00:10, 2年前 , 38F
無雙又不是長賣型 拿來跟健身環比較是不是搞錯什麼了
07/03 00:10, 38F

07/03 00:11, 2年前 , 39F
無雙不用過多久榜上就看不到了
07/03 00:11, 39F
文章代碼(AID): #1WtSxbPn (NSwitch)