Fw: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得

看板NSwitch作者 (gigayaya)時間2年前 (2021/06/25 12:20), 2年前編輯推噓24(24019)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WrKqEFG ] 作者: gigayaya (gigayaya) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得 時間: Fri Jun 25 11:27:06 2021 先附上人權: 嗨趴1 https://imgur.com/eGPs1c7
全球排名850左右 https://imgur.com/AqNVywO
皮卡丘好強 https://imgur.com/eN7ikNe
============================= 遊戲基本上就是MOBA的形式,玩過LoL的話應該很快就可以理解了 不過跟LoL之類MOBA最大的差別是這遊戲的勝負是靠灌籃得分去計算誰比較高分的 而不是推掉對方主堡,這一點讓農野怪跟會戰的價值跟LoL有點微妙的不太一樣 如果你身上沒有分數的話,就算會戰打贏到塔下也不能灌籃 所以平時應該多農野怪,讓自己身上隨時有些分數,這樣如果突然爆發一個會戰贏了的話 才可以灌籃增加分數往勝利邁進 後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數 都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了 跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農 經驗值跟分數的來源都是場上的野怪,所以這也使得野怪常常成為雙方競爭的資源 打架的頻率很高 不過就像前一段說的最後勝負是靠灌籃得分來計算,所以就算打架打贏了如果判斷 沒辦法灌籃得分的話就乖乖退回家農怪賺經驗吧 ============================= 基本上現在池子蠻小的,所以到後面常常出現的都是那幾隻,以下從我印象中出場率 最高的開始往下講一點點心得: 皮卡丘: 版本答案,基本上每場都有,開場幾乎都會有2,3人搶,親兒子無誤 唯一遠程carry(我覺得九尾偏控場),傷害爆高,手還爆幹長 兩招遠距離AoE,而且兩招都帶控制,一招範圍緩速一招範圍群暈,兩招距離大概都有 快到一個螢幕這麼遠 而且第一招範圍緩速居然還是指定的!只要碰到射程範圍被丟出去的話就會追到天涯海角 只要被緩到就容易被第二招十萬伏特的範圍暈丟中,直接吃一套combo 11等有閃現之後更誇張,如果不小心poke的時候被十萬伏特丟到被暈兩隻以上就可以立刻 閃現開大進場 這邊建議玩第二招不要點電光一閃要選十萬伏特,把自己當一個遠程法師 皮卡丘跳進去太容易死了(你敢跳到烈咬陸鯊身上嗎XD) 烈咬陸鯊: 也是每場都有,感覺是最強的鬥士 小招跟大招都有突進,而且鑽地的話還帶減傷,被動打一打之後可以回血跟加速,基本上 沒有人會站著跟他打 後排的惡夢,切到軟皮就跟切菜一樣,大招常常逆轉局勢 阿勃索魯: 很強的刺客,通常都跑去打野,4等之後去上或下gank一波 傷害很高不過沒有控場,簡單來說就是一個很好的近戰輸出 卡比獸: 有夠硬,超級硬,還有範圍暈跟護盾,各方面來說都是最好的坦 剩下出場率跟強度感覺都差不多,不過因為玩的時間不多,很多隻都沒有很熟 吸盤魔偶大概只看過三次... =============================== 大概心得就是這樣,我覺得一局10分鐘這設定還蠻不錯的,玩起來壓力不會太大 不過我對這遊戲的競技性有一點害怕 因為每次出戰前你可以幫寶可夢選擇三個裝備帶在身上,而那個裝備是可以強化的 又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的 我的超強眼鏡: https://imgur.com/Iggv8j1
因為現在是測試版所以每個人身上都發一大堆錢,所以可以亂點一通 但是還沒辦法看到課金換金幣的比值,所以不知道現在身上的金幣價值現金多少 只能說這方面還蠻有中國那味兒的,希望不會因為這樣把這遊戲搞臭 --

07/26 01:40,
靠 害我嚇到想說啥時有po文
07/26 01:40

07/26 01:42,
嫩 我比你長一點
07/26 01:42

07/26 01:43,
靠北喔
07/26 01:43

07/26 01:51,
69
07/26 01:51
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.124.145 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1624591630.A.3D0.html

06/25 11:29, 2年前 , 1F
就是LOL那一套拿來用吧 不過這老實說香很多
06/25 11:29, 1F

06/25 11:30, 2年前 , 2F
要注意的東西比lol少很多很多,也不用買裝,感覺膩
06/25 11:30, 2F

06/25 11:30, 2年前 , 3F
很快..需要思考的地方太少了
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06/25 11:30, 2年前 , 4F
光是中國做的就一定是臭的了吧
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06/25 11:31, 2年前 , 5F
騰訊 vs GF,其實不好說
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06/25 11:34, 2年前 , 6F
需要思考的地方少 相對好上手吧 更複雜的系統等往後再
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06/25 11:34, 2年前 , 7F
加進去就行 第一波先吸引新參玩家
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06/25 11:35, 2年前 , 8F
不過我看新手都會被鬥塔經驗者打成狗 直接棄坑XD
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06/25 11:35, 2年前 , 9F
前景挺看好的 其實
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06/25 11:36, 2年前 , 10F
我感覺真的是少太多了..
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06/25 11:36, 2年前 , 11F
身上裝備pay to win 就感覺不妙
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06/25 11:38, 2年前 , 12F
阿爾宙斯???不是阿勃梭魯嗎?
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06/25 11:39, 2年前 , 13F
那隻是阿勃梭魯吧 用鐮刀的
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06/25 11:39, 2年前 , 14F
大哥...那隻叫阿勃梭魯...
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被發現我雲玩家了ㄎㄎ

06/25 11:39, 2年前 , 15F
裝備pay to win有點可怕就是了
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06/25 11:40, 2年前 , 16F
灌籃跟推塔意思差不多
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06/25 11:40, 2年前 , 17F
不同點是變成全民打野,跟英霸也有點類似
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06/25 11:40, 2年前 , 18F
GF做的東西有比較香嗎XD
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06/25 11:40, 2年前 , 19F
大小姐差不多就金牌等級就能玩這個把路人殺的不要不要
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06/25 11:41, 2年前 , 20F
看大丸直播還被說雷角結果被殺爆XD
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06/25 11:41, 2年前 , 21F
日本到底多dota沙漠www
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06/25 11:41, 2年前 , 22F
我在想說阿爾宙斯也能打嗎?
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06/25 11:41, 2年前 , 23F
烈咬陸鯊就無情的野區機器 沒血去嚕一嚕又滿血出來撞人
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06/25 11:42, 2年前 , 24F
裝備真的很吃素材...要升級到30不知道要農多久
06/25 11:42, 24F

06/25 11:45, 2年前 , 25F
果然是騰訊,競技遊戲還搞p2w,看來這遊戲未來已經註定了
06/25 11:45, 25F

06/25 11:46, 2年前 , 26F
日本lol算有慢慢起來啦
06/25 11:46, 26F

06/25 11:47, 2年前 , 27F
騰訊的王者我有玩一點都不會p2w
06/25 11:47, 27F

06/25 11:47, 2年前 , 28F
p2w不妙,這類遊戲消費者應該不能接受
06/25 11:47, 28F

06/25 11:49, 2年前 , 29F
理論上至少要像早期lol符文,很好蒐集
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06/25 11:49, 2年前 , 30F
如果有能力的東西都可以農那就還好 現金限定就
06/25 11:49, 30F
我覺得不行,因為這就代表剛開服的時候課金大佬可以屌虐一般玩家,造成沒有人想打 SoE就是這樣垮的(我覺得啦

06/25 11:50, 2年前 , 31F
裝備大概一件充滿可以加個10%能力吧 無課就只有3%這樣
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06/25 11:50, 2年前 , 32F
慢慢農上去
06/25 11:50, 32F
還有 32 則推文
還有 4 段內文
06/25 12:49, 2年前 , 65F
我覺得忍蛙很強欸 是對手太菜嗎
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06/25 12:55, 2年前 , 66F
陸行鯊用過一次就覺得強到不像話,最META的萬能近戰
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06/25 12:56, 2年前 , 67F
不過弱點也傳統…進化前很弱,被針對很容易升不快
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06/25 12:58, 2年前 , 68F
都玩呆呆獸,打怪殘血給隊友吃,綁著給隊友打。爽躺
06/25 12:58, 68F

06/25 13:03, 2年前 , 69F
呆呆獸的技能是什麼阿?
06/25 13:03, 69F

06/25 13:07, 2年前 , 70F
樓上 升級可選不同技能 我自己是用衝浪和石化功
06/25 13:07, 70F

06/25 13:13, 2年前 , 71F
Lol太複雜玩不下去 這款倒是玩的開心
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06/25 13:15, 2年前 , 72F
LOL是規矩太多 不照著走就會被罵 新遊戲就不會這樣
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06/25 13:15, 2年前 , 73F
請問原PO 這遊戲一場約幾分鐘呢?
06/25 13:15, 73F

06/25 13:18, 2年前 , 74F
喔喔 原來文章有寫 抱歉眼殘
06/25 13:18, 74F

06/25 13:43, 2年前 , 75F
這個會測試到什麼時候阿 都查不到
06/25 13:43, 75F

06/25 13:46, 2年前 , 76F
06/25 13:46, 76F

06/25 13:46, 2年前 , 77F
実施期間6月24日(木)12:00 ~ 26日(土)23:59
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06/25 13:49, 2年前 , 78F
感謝 剛剛後來去別版也查到了
06/25 13:49, 78F

06/25 14:02, 2年前 , 79F
呆呆獸一招馬爾札哈的R定人就超強的
06/25 14:02, 79F

06/25 14:03, 2年前 , 80F
我玩都只顧著殺人常常快20殺然後得分不到50
06/25 14:03, 80F

06/25 14:04, 2年前 , 81F
殺完人來不及灌籃人就又來就繼續打車輪到死
06/25 14:04, 81F

06/25 14:22, 2年前 , 82F
日文太廢技能看無都亂選哈
06/25 14:22, 82F

06/25 15:44, 2年前 , 83F
比LOL簡單多了,應該推廣成世界大賽
06/25 15:44, 83F

06/25 15:44, 2年前 , 84F
感謝分享心得,實用推
06/25 15:44, 84F

06/25 17:01, 2年前 , 85F
所以請問測試完後存檔全部歸0對嗎?
06/25 17:01, 85F

06/25 17:10, 2年前 , 86F
絕對歸零 送成這樣 頂多有玩送你點石頭或限定skin
06/25 17:10, 86F

06/25 18:52, 2年前 , 87F
怎麼那麼天真 認為測試不會砍
06/25 18:52, 87F

06/25 19:13, 2年前 , 88F
一定刪檔啊,強化裝備看起來就錢坑,測試送你那麼
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06/25 19:13, 2年前 , 89F
多都沒辦法全部強化滿了,偏偏裝備又跟LOL的符文一
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06/25 19:13, 2年前 , 90F
樣,有跟沒有差很多
06/25 19:13, 90F

06/25 21:32, 2年前 , 91F
遇到不會玩的隊友遊戲體驗直接零分
06/25 21:32, 91F

06/26 00:25, 2年前 , 92F
影響能力的課金要素 洗洗睡吧
06/26 00:25, 92F

06/26 14:09, 2年前 , 93F
裝備能農而且有上限的話還好 就跟LOL的符文差不多吧
06/26 14:09, 93F

06/26 14:16, 2年前 , 94F
最初玩LOL的時後,也是打NG賺錢農出一套通用的才打天梯
06/26 14:16, 94F

06/26 14:16, 2年前 , 95F
這沒有甚麼不同阿,沒符文/沒攜帶道具導致自己體驗不好
06/26 14:16, 95F

06/26 14:16, 2年前 , 96F
是自己的問題吧XD
06/26 14:16, 96F

06/26 18:08, 2年前 , 97F
基本上還是競爭很強的遊戲 休閒玩家掰
06/26 18:08, 97F

06/26 22:49, 2年前 , 98F
閃焰王牌不也遠程carry... 忍蛙也算吧
06/26 22:49, 98F

06/26 22:50, 2年前 , 99F
Hyper以後身上帶越多點數越不能死
06/26 22:50, 99F

06/26 22:51, 2年前 , 100F
死了直接噴給對手 這點跟漆彈積分的金龜子模式一樣
06/26 22:51, 100F

06/26 22:51, 2年前 , 101F
何況你破40之後小地圖會有數字 仇恨值滿點
06/26 22:51, 101F

06/26 22:54, 2年前 , 102F
裝備p2w是測試而已吧 正式服不一定會那樣出...
06/26 22:54, 102F

06/26 23:25, 2年前 , 103F
玩起來的感覺不錯,但還是碰到很多沒有dota觀念的,會
06/26 23:25, 103F

06/26 23:25, 2年前 , 104F
有點累...
06/26 23:25, 104F
文章代碼(AID): #1WrLcC7h (NSwitch)