Fw: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WrKqEFG ]
作者: gigayaya (gigayaya) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 寶可夢大集結 UNITE 天梯心得
時間: Fri Jun 25 11:27:06 2021
先附上人權:
嗨趴1
https://imgur.com/eGPs1c7
全球排名850左右
https://imgur.com/AqNVywO
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遊戲基本上就是MOBA的形式,玩過LoL的話應該很快就可以理解了
不過跟LoL之類MOBA最大的差別是這遊戲的勝負是靠灌籃得分去計算誰比較高分的
而不是推掉對方主堡,這一點讓農野怪跟會戰的價值跟LoL有點微妙的不太一樣
如果你身上沒有分數的話,就算會戰打贏到塔下也不能灌籃
所以平時應該多農野怪,讓自己身上隨時有些分數,這樣如果突然爆發一個會戰贏了的話
才可以灌籃增加分數往勝利邁進
後面打到高端之後兩邊守塔概念都很好,基本上都很難灌籃,常常最後兩邊的分數
都只有在400左右(也就是一人只能灌80分左右),就可以知道多灌到一分是多重要了
跟一般MOBA不同的是,這遊戲兩邊的主堡並不會固定生小兵出來給你農
經驗值跟分數的來源都是場上的野怪,所以這也使得野怪常常成為雙方競爭的資源
打架的頻率很高
不過就像前一段說的最後勝負是靠灌籃得分來計算,所以就算打架打贏了如果判斷
沒辦法灌籃得分的話就乖乖退回家農怪賺經驗吧
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基本上現在池子蠻小的,所以到後面常常出現的都是那幾隻,以下從我印象中出場率
最高的開始往下講一點點心得:
皮卡丘:
版本答案,基本上每場都有,開場幾乎都會有2,3人搶,親兒子無誤
唯一遠程carry(我覺得九尾偏控場),傷害爆高,手還爆幹長
兩招遠距離AoE,而且兩招都帶控制,一招範圍緩速一招範圍群暈,兩招距離大概都有
快到一個螢幕這麼遠
而且第一招範圍緩速居然還是指定的!只要碰到射程範圍被丟出去的話就會追到天涯海角
只要被緩到就容易被第二招十萬伏特的範圍暈丟中,直接吃一套combo
11等有閃現之後更誇張,如果不小心poke的時候被十萬伏特丟到被暈兩隻以上就可以立刻
閃現開大進場
這邊建議玩第二招不要點電光一閃要選十萬伏特,把自己當一個遠程法師
皮卡丘跳進去太容易死了(你敢跳到烈咬陸鯊身上嗎XD)
烈咬陸鯊:
也是每場都有,感覺是最強的鬥士
小招跟大招都有突進,而且鑽地的話還帶減傷,被動打一打之後可以回血跟加速,基本上
沒有人會站著跟他打
後排的惡夢,切到軟皮就跟切菜一樣,大招常常逆轉局勢
阿勃索魯:
很強的刺客,通常都跑去打野,4等之後去上或下gank一波
傷害很高不過沒有控場,簡單來說就是一個很好的近戰輸出
卡比獸:
有夠硬,超級硬,還有範圍暈跟護盾,各方面來說都是最好的坦
剩下出場率跟強度感覺都差不多,不過因為玩的時間不多,很多隻都沒有很熟
吸盤魔偶大概只看過三次...
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大概心得就是這樣,我覺得一局10分鐘這設定還蠻不錯的,玩起來壓力不會太大
不過我對這遊戲的競技性有一點害怕
因為每次出戰前你可以幫寶可夢選擇三個裝備帶在身上,而那個裝備是可以強化的
又強化所需要的素材可以花金幣買...,所以難免會怕無課玩家裝備太爛被打假的
我的超強眼鏡:
https://imgur.com/Iggv8j1
因為現在是測試版所以每個人身上都發一大堆錢,所以可以亂點一通
但是還沒辦法看到課金換金幣的比值,所以不知道現在身上的金幣價值現金多少
只能說這方面還蠻有中國那味兒的,希望不會因為這樣把這遊戲搞臭
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噓
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被發現我雲玩家了ㄎㄎ
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我覺得不行,因為這就代表剛開服的時候課金大佬可以屌虐一般玩家,造成沒有人想打
SoE就是這樣垮的(我覺得啦
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