[心得] 迷托邦(miitopia)初玩6小時心得

看板NSwitch作者 (xebec)時間3年前 (2021/05/21 15:06), 3年前編輯推噓55(55053)
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先說結論好了 這遊戲看別人玩好像很無聊 根本不知道在幹嘛 結果自己玩下去: 哇靠!超好玩的啦,完全上癮了啊 迷托邦就是這麼神奇的遊戲 我從試玩版一口氣玩了3小時直到結束 今天凌晨立馬開玩,目前玩到國境山那邊 總遊玩時數約6小時 這周末肯定是要繼續狂玩的 遊戲本身是一款單機RPG 故事很簡單 大魔王把世界上所有人的臉都偷走了 身為勇者的我們要打敗他 解救所有被偷走的臉 內容其實很生活化 也很有任天堂一貫簡潔的味道 沒有一堆國仇家恨、或是誰跟誰的愛恨情仇 還是一堆饒舌的外來語 (舉例:在艾斯特拉達姆的大陸上,迪亞羅達帝國與暹珞提難王朝,兩國是積怨已久的世仇 ,作為勇者路斯坎薩摩的後代,陷入兩難的抉擇……) 上面的例子,隨便寫寫,請大家就別在乎合理性了 想說的是,很多RPG都有著宏大的世界觀、以及複雜的操作&戰鬥系統 好像不把RPG弄成這樣子,就會顯得技術很落後、或是玩起來一定很無聊 再者,一般RPG往往都是在A城鎮找人對話,之後到B城堡觸發劇情 然後到迷宮打倒BOSS(算完成一個階段) 中間逐步的買更好的武器與防具、提升等級、學到新技能 最後打倒大魔王 我先聲明,我絕對沒有要針砭哪一款遊戲 我自己非常喜歡玩RPG 目前個人心中排名前3的RPG: 迷托邦、世界樹的迷宮、勇者鬥惡龍 我相信迷托邦的製作團隊一定對RPG這種類型的遊戲有很深的造詣 非常清楚RPG的構成要素是甚麼 才有辦法去蕪存菁、化繁為簡 保留RPG最有趣的部份 像是: 享受角色成長的喜悅,思考戰鬥時的策略,最後打敗強敵的快感等等 並改善許多不合時宜的東西(這部分就見仁見智了) 讓所有人都能輕鬆享受RPG的樂趣 非常符合任天堂的戰略目標: 擴大遊戲人口,並創造與眾不同的遊戲體驗 我由衷的佩服迷托邦的設計團隊 接著講一下遊戲機制 不像一般RPG是在大地圖上行走 迷托邦是類似關卡制的玩法 選擇一個據點後,自動進行探索 途中會遇到敵人、發現寶箱、或是發生事件提升/降低好感度等等…… 而遇到岔路時做的選擇也會影響後續的路線 每個據點最後都會進入旅館 系統會自動記錄、自動補滿HP與MP 不需要進入城鎮之後,自己找旅館人員講話,然後花錢做上述的事 減少了這些過程 並不會讓整個遊戲變的枯燥 反而玩起來更流暢,更舒服 在旅館中,可以透過約會提升好感度 隨著好感度的升級可以學到各種輔助技能 像是提醒隊友閃躲、與隊友一齊攻擊、幫隊伍防禦等等…… 還可以透過吃東西提升屬性 (每個mii都有自己的個性,有喜歡或討厭的食物) 也有小遊戲可以玩,看是玩猜拳贏得金錢、還是玩轉盤贏得獎品都行 至於買武器與防具則是透過給零用錢的方式讓mii自己去買 小缺點是,裝備強度是循序漸進的,先買1號劍,再買2號劍,以此類推 如果你覺得,現在的裝備還夠用,先存錢之後再一次跳買強力裝備 這是行不通的 戰鬥的部分 除了因為好感度而有聯攜技能外,本身的技能都是透過自身等級提升而獲得 另外,玩家只能操作主角,其餘角色由電腦控制 一開始我也有一點不太習慣,不過AI其實很聰明 玩了幾場戰鬥之後覺得很方便 可以節省心力,不用去操控每一個角色 也稍微替戰鬥帶來一點不確定性 我個人覺得這是為輕玩家著想 但老練玩家也不會排斥的設計 雖然AI控角在很多遊戲裡面都有了 不過在迷托邦裡面玩起來卻讓戰鬥有如絲滑般的順暢 不會有那種: 這白癡到底在幹嘛,我來操作的話早就打贏了… 此外,我覺得比較特別的有2個地方 1. 撒粉罐的設計: 傳統RPG要補HP、補MP、甚至復活,都要買道具。後兩者往往所費不貲 而且初期通常不會擁有,就算有,多半都很珍貴,也捨不得用 迷托邦設計了撒粉罐這個機制,讓玩家可以直接針對想補的角色灑粉下去 要補什麼、要補多少、補誰,都可以自己決定 完全沒有以前玩RPG那種綁手綁腳的感覺 像是這回合要用單補還是全補、誰使用補HP的藥、誰使用補MP的藥等等 或許我描述的不是很精確 但對於RPG愛好者,這種設計玩起來的那種舒服感,保證一次就上癮 2. 安全地帶: 可能我遊戲玩的不夠多,但這機制我還是第1次見到 在戰鬥中,輪到主角行動時,可以選擇一名角色進入安全地帶 在裡面不會受到攻擊,還可以補HP、補MP、回復異常狀態 但不能發動攻擊,也不會發動聯攜技能 以傳統RPG來看,除了藥品,還有狀態異常回復的道具也是不可或缺的 然後狀態異常還分: 中毒、睡眠、混亂等等…必須要用相對應的藥來解決 所以玩家要仔細分配角色的行動,甚至要預測敵人的行動 做最有效率的分配,克敵制勝 但這對很多輕玩家而言其實不好上手 甚至有些RPG把戰鬥系統做的很複雜,還以此當賣點 搞的玩遊戲好像工程師在解問題一樣(我又不是在工作…) 很多人當然就敬而遠之了 (當然,也有玩家超喜歡這樣的遊戲, 玩起來別有一番快感,這就因人而異啦) 總之,迷托邦的戰鬥簡單但不失深度 打BOSS的時候一樣可以享受策略的樂趣,以及與強敵戰鬥的刺激 甚至打路上的雜兵也不會有煩躁的作業感 想必製作團隊在調整這些數值的時候,一定做了大量的測試 為的就是讓所有的玩家都有最舒適的體驗 寫了這麼多,再下去可能真的要生一篇論文了 <論角色扮演遊戲的構成要素與去脈絡化之分析> 不過我的文字功力不足 上述內容沒辦法完全表達我對迷托邦這款遊戲的喜愛和推崇 強烈推薦大家可以下載體驗版玩玩看 對了,遊戲本身一直主打的捏臉系統 我覺得 非 常 無 聊 ,完 全 沒 有 任 何 一 丁 點 興 趣 只把3個隊友大致上捏一下 (主角是用我自己的mii) 就這樣 ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.13.129.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1621580793.A.54D.html

05/21 15:14, 3年前 , 1F
推 請問適合小朋友玩嗎? 小一適合嗎?
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05/21 15:18, 3年前 , 2F
回合制的小朋友如果有基本識字量應該可以大概了解
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05/21 15:18, 3年前 , 3F
只是我覺得小朋友會覺得這種很無聊 不能直接開打
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05/21 15:18, 3年前 , 4F
小一應該ok
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05/21 15:36, 3年前 , 5F
謝謝!來玩試玩版看看!
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05/21 15:39, 3年前 , 6F
外來語真的超煩XD 老了記不住阿
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05/21 15:41, 3年前 , 7F
我的博客來訂單還卡在揀貨 可能最近網購需求太大吧
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05/21 15:41, 3年前 , 8F
應該買數位版的XD
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05/21 15:50, 3年前 , 9F
感謝推薦,這好像有試玩版再來載看看
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05/21 15:52, 3年前 , 10F
先玩過體驗版就能知道適不適合這款遊戲了XD
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05/21 16:09, 3年前 , 11F
請問同伴一開始設立好面容,之後下載別人的,能夠更換
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05/21 16:09, 3年前 , 12F
嗎?找不到換的地方
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05/21 16:24, 3年前 , 13F
外來語惱人+1 不直觀又難記
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最後有點多餘,跟這遊戲沒啥關係,哪款遊戲在板上沒被
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批評過?就算是曠野也總是看到有人說不喜歡,你說的那
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些作品本來就都有批評聲哪來一片和諧。我真的覺得你專
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心說你認為的這款的優點就好,不用最後那一段把幾個大
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賣遊戲嫌一輪,我也很認同遊戲合自己電波最重要,但你發
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個好評推薦文最後在抱怨版風對批評文不利趁機嫌其他作品
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05/21 16:31, 3年前 , 20F
一輪實在莫名其妙
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我玩曠野時,也常被外來語地名弄得有點惱人
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05/21 16:34, 3年前 , 22F
這遊戲的問題是角色太醜玩不下去
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05/21 16:36, 3年前 , 24F
這遊戲本體是捏角色啊
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05/21 16:39, 3年前 , 25F

05/21 16:39, 3年前 , 26F
後面偷渡的心情抒發又嫌又抱怨的毀了一篇好好的心得文
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05/21 16:39, 3年前 , 27F
只要用心捏的話蒙娜麗莎都捏得出來
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05/21 16:42, 3年前 , 28F
版風對批評文是比較嚴厲沒錯啊,我嫌某些熱門作品不好玩
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05/21 16:42, 3年前 , 29F
也是我個人觀感。別人覺得如何我也沒有意見。
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05/21 16:47, 3年前 , 30F

05/21 16:47, 3年前 , 31F
捏臉是本體好嗎
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05/21 16:48, 3年前 , 32F
就算懶得捏 推特一堆強者讓你套
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05/21 16:50, 3年前 , 34F
08624646
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05/21 16:50, 3年前 , 35F
看起來是蠻有趣
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05/21 16:50, 3年前 , 36F
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※ 編輯: xebec (39.13.129.139 臺灣), 05/21/2021 16:52:26

05/21 16:52, 3年前 , 37F
我光體驗版捏角就捏了快三十隻 停不下來XD
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還有 31 則推文
05/21 21:12, 3年前 , 69F
除了主角要自己捏之外其他都可以套網路上的,我組了
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05/21 21:12, 3年前 , 70F
一支不同畫風的克勞德戰隊,超可愛
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05/21 21:35, 3年前 , 71F
推心得
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05/21 22:48, 3年前 , 72F

05/21 22:48, 3年前 , 73F
試捏一個綠毛套進去看看XD 好好玩
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05/21 23:03, 3年前 , 74F
推心得~好像很適合老人=v=
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05/21 23:22, 3年前 , 75F
稍微看了一下 回到開始畫面 Mii那邊可以修全部的臉
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05/22 00:44, 3年前 , 76F
跟你的心路歷程完全一樣,我光試玩版就玩10小時↑
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05/22 00:44, 3年前 , 77F
一開始看宣傳影片毫無興趣,結果一玩就欲罷不能XDD
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05/22 04:26, 3年前 , 78F
雖然從有消息就很期待了,只是沒想到捏臉系統可以神成這
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05/22 04:26, 3年前 , 79F
樣www
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05/22 04:38, 3年前 , 80F
MII的美術風格不愛真的就無解...
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05/22 04:38, 3年前 , 81F
那個垂肩怎麼穿都不會好看
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05/22 07:34, 3年前 , 82F
我自己玩了體驗版後,覺得不是我的菜耶..這個蠻適合小朋
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05/22 07:34, 3年前 , 83F
友玩的,原來我還是喜歡玩人名地名一長串的RPG xd
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05/22 08:17, 3年前 , 84F
我自己覺得捏了喜歡的角色跟單純mii玩起來差蠻多
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05/22 08:19, 3年前 , 85F
捏喜歡的CP看他們放閃很愉快xDhttps://i.imgur.com/
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05/22 08:20, 3年前 , 86F
R9FrpFH.jpg
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05/22 08:21, 3年前 , 87F
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05/22 12:12, 3年前 , 88F
好玩啊 女兒也愛玩臉
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05/23 00:00, 3年前 , 89F
推心得
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05/23 00:02, 3年前 , 90F
本來玩一下覺得無趣,結果被你一寫,今天開始認真玩,突
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05/23 00:02, 3年前 , 91F
然迷上,目前三個隊友到齊,一開始本來想組F4成員,結果
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05/23 00:02, 3年前 , 92F
現在開始彼此談戀愛了,哈哈哈
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05/23 02:27, 3年前 , 93F
載了體驗版,原本覺得這也太無聊了吧,結果在捏出魔戒
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05/23 02:27, 3年前 , 94F
三人男子天團後,看著他們之間(和跟我)的互動直接熬
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05/23 02:27, 3年前 , 95F
夜玩到不亦樂乎……
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05/23 02:37, 3年前 , 96F

05/23 02:37, 3年前 , 97F
真的好玩,可以各種玩梗
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05/23 06:07, 3年前 , 98F
我下載體驗版後直接玩爆~太可愛太有趣了
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05/23 10:06, 3年前 , 99F
請問同伴3人還可以換成下載的角色嗎?
05/23 10:06, 99F

05/23 10:07, 3年前 , 100F
體驗版找不到地方更換,都只能換臉跟髮型而已
05/23 10:07, 100F

05/23 11:04, 3年前 , 101F
體驗版的角色給我亂發展感情,覺得不受控就刪了XD
05/23 11:04, 101F

05/23 11:06, 3年前 , 102F
有中文好讚
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05/23 11:55, 3年前 , 103F
看gamker 的介紹被燒到 捏臉和角色個性感覺就是這作
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05/23 11:55, 3年前 , 104F
的靈魂啊 結果原po反而覺得無聊xd
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05/23 12:16, 3年前 , 105F
同伴不夠滿意不一定要急著換臉 之後還得增加新夥伴
05/23 12:16, 105F

05/23 12:22, 3年前 , 106F
小二女兒覺得超好玩
05/23 12:22, 106F

05/24 10:59, 2年前 , 107F
體驗版玩了幾小之後直接買,雖然我捏臉不行XD
05/24 10:59, 107F

05/24 16:33, 2年前 , 108F
體驗完後直接預購了~ 超可愛
05/24 16:33, 108F
文章代碼(AID): #1WfrlvLD (NSwitch)