Re: [閒聊] 好久沒看到光線槍遊戲惹

看板NSwitch作者 (Dunamis)時間3年前 (2021/04/08 16:18), 編輯推噓5(508)
留言13則, 6人參與, 3年前最新討論串2/2 (看更多)
借串問,古時候CRT螢幕的光槍是不是瞄準精度屌打後來的所有設計啊? 因為我當時年紀小,實在不確定是不是回憶補正,但我印象中小時候用PS2玩的槍卡精度都 超準的,也不需要一直校正 長大後玩的各類槍卡都感覺沒有小時候的那麼準 個人體感精度最高的應該是wii的遙控器+紅外線感應條,但還是沒有兒時記憶中CRT光槍那 麼準,而且還是時不時要校正 PS VR 則是沉浸感有,但是PS move 的精度是真的可悲,玩一下就不知道飄到哪裡去,大概 每3分鐘就要校正一次,期待VR2快出 最後是六軸感應(陀螺儀?),大概是現在的主流,也是NS的機制,不過也是個人最討厭的, 因為六軸的瞄準原理,並不是真的透過接收器感應準心的位置來瞄準,只是用手把的角度變 化來模擬準心移動而已,也就是說六軸槍卡你沒辦法像街機那樣把準心關掉玩,也沒辦法像 真的玩射擊那樣用覘孔來瞄準,實際上的瞄準方式是盡量把手的位置固定在一點,然後再用 手腕扭動去瞄準…跟現實的射擊一點都不像啊!個人覺得這根本不能算真正的體感射擊…另 外也是動不動就需要校正很煩 最後回一下原PO問題,NS上有一款荒野雙驕龍的重製,支援體感瞄準,雖然這片實際上是FP S,但是整個關卡設計都很類似槍卡的理念(一本道+各種敵人衝出來討打),除去要自己走路 這點以外完全就是街機槍卡的feel,雖然上面都在抱怨,但用JC體感雙槍是真的爽,不過玩 一下下手就會很酸就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.30.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1617869922.A.729.html

04/08 16:19, 3年前 , 1F
仔細一看才發現原串推文就有人推同一款了哈哈
04/08 16:19, 1F

04/08 17:37, 3年前 , 2F
映像管光槍真的才是在瞄準畫面上的位置
04/08 17:37, 2F

04/08 17:38, 3年前 , 3F
希望任天堂可以找到替代的技術,單joycon本身就很適合指向
04/08 17:38, 3F

04/08 17:47, 3年前 , 4F
惡靈古堡4wii板最好玩
04/08 17:47, 4F

04/08 17:52, 3年前 , 5F
bio4 Wii版是用指向來瞄準,比NS版用陀螺儀轉視角
04/08 17:52, 5F

04/08 17:53, 3年前 , 6F
還來得更好瞄準,有兩版本的人可以交替試試看
04/08 17:53, 6F

04/08 19:55, 3年前 , 7F
現在還沒有便宜又有精度的技術
04/08 19:55, 7F

04/08 21:14, 3年前 , 8F
CRT螢幕的瞄準精度 也還好而已 一堆玩起來瞄不太準的
04/08 21:14, 8F

04/08 21:15, 3年前 , 9F
用現代螢幕玩光線槍遊戲的技術跟商品是有 不過效果似乎不佳
04/08 21:15, 9F

04/08 21:22, 3年前 , 10F
現代其實很多技術能用,只是經濟規模太小而且都要再買配件
04/08 21:22, 10F

04/08 21:22, 3年前 , 11F
,一般廠商根本不會想投入
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04/09 14:44, 3年前 , 12F
原來真的是回憶補正哈哈,順便問下為什麼街機的可以很
04/09 14:44, 12F

04/09 14:44, 3年前 , 13F
準呀,而且都不用校正?
04/09 14:44, 13F
文章代碼(AID): #1WRhnYSf (NSwitch)
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