[心得] 芬尼克斯傳說70小時無雷感想
難度:普通
入手原因:特價
版本:美版,無中文。
感想:抄薩爾達的遊戲,有進步之處但也有一堆問題。如果薩爾達值得98分,這片大概一
開始玩會有88分, 最後減少到70分左右。
先說缺點:
1. 會閃退,我沒有買DLC,70小時裡閃退次數大概20次,有遇過2-3次小bug, 閃退有點鳥
,不過它有自動存檔,沒有太大損失
2.我的建議是玩個30小時就差不多了,整個地圖要素看似非常多可以去撿寶和解謎,但這
畢竟是ubisoft的公式化開放世界,謎題的變化程度很低,而且很多寶物沒有什麼用,只
是把衣服換個顏色。弓箭數量和藥水數量升滿以後,黃色貨幣就不用搜集了。
3.戰鬥雖然好玩,高節奏,但是我都穿著反擊裝,敵人一打到我,自己就損很多血,這個
神裝根本遊戲體驗破壞者,會飛的敵人我都懶得打了,反正他打我兩下就自己死了.
4. 最後的王戰鬥難度也低,結尾有些短,算是虎頭蛇尾吧。整個遊戲我覺得只要是戰鬥
都簡單,難的都是一些三星神廟,還有遊戲初期就越級挑戰紫色的精英怪,這種會很刺激
,三星神廟裡面各種不同的摔死跌死被雷射燒死......實在是虐人,而且需要準備很多補
血藥,容錯率低。
5.開放世界就是要農東西,但種類實在是有夠單調,補血就是找紅色的番石榴,從頭到尾
都吃一樣的。路上打獵也只是獲得藍色貨幣,它沒有烹煮系統給你玩。所以也沒有什麼打
獵的動機。
6.也有可能是switch運算能力有限,世界中的物件有點少的.水裡面就空空的。因為劇情
的關係,整個世界裡幾乎沒有NPC會跟你互動/講話,非常的孤單。地圖不小,但也只有薩
爾達的1/5左右,是東西擺的比較密集
7.薩爾達有四種能力,本作只有磁力,但在神廟裡製作組盡力了利用場地提供的風,球,
箱子,叫玩家組合兩段跳和上升或衝刺的攻擊招來過關。玩起來像作壞了的馬力歐箱庭遊
戲。有些滿有趣的,但是困難度還是拿捏的不好,還是單調又困難,沒有給人很想嘗試的
動力。我還有15-25個神廟沒有去就破關了,限時賽跑到終點的挑戰我也剩很多。
8.地圖圖標只能上六個,很不夠用。
9.敵人種類也不算多,改顏色而已。
10. 也沒有通關後續玩的劇情要素,只能回到打王前。
優點:
1.雖然要收集各種不同的貨幣,但好在各種能力和裝備都不需要收集滿,多收集只是加分
,最北的一個大型島上的寶物可以都不搜集,主角的能力和裝備靠主島上的也會滿。打到
65小時後實在是厭倦了惡意又簡單公式化的世界,就去打王了
2. 戰鬥有些招可以連,配合好幾種衣服可以組合。例如愛用大槌子敲人可以穿槌子加強
裝。打起來滿有發洩感的。斧頭因為可以暈眩且攻擊距離長,導致我很少用劍。弓箭在戰
鬥中不太實用,除非是偷襲。可控方向速度的阿波羅箭倒是很有趣,與其相關的挑戰我都
有完成。
3.美式卡通風格的美術我覺得是優點,雖然選女角的話,只有一兩個髮型有搭。美版配音
它們很專業地找來了有希臘腔的人替主角配音。台詞也很好笑。有很多開玩笑的地方,這
一點是比薩爾達進步的。
結語:
薩爾達2還沒有出,這片可以趁特價入手先擋著.......
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