[心得] Celeste破關心得 (有雷)

看板NSwitch作者 (路過的)時間4年前 (2020/05/18 03:36), 編輯推噓8(805)
留言13則, 7人參與, 4年前最新討論串1/1
本文理所當然有大量提到關卡內容跟部分劇情,請想要自己玩的人自行斟酌~_~ 先總結一下我個人對這遊戲的意見 1. 同類型遊戲最簡單 (初見殺堆屍跑酷類) 2. 演出超強 3. 中毒性超強 同類型遊戲最簡單 說最簡單可能有些誇大,但Celeste我認為的確是我玩過這類型遊戲裡面操作要求最鬆的 大部分時間都只有要求你操作正確,時機部分基本上就是連續動作做好就好,容錯很大 以不看攻略拓荒來說,更多時間可能是在想該怎麼過才對, 然後可能會得到一個很奇怪可是可以過的方法,去看了別人影片才驚覺原來可以那樣跳 這遊戲的容錯就是大到這個程度XD 還有一點很重要就是關卡(*)長度大部分都不太長(自動存檔點之間) 就算你成功率只有10%以下,但是過了就是到下一個段落,不用再去煩惱怎麼過第二次 (*:一個關卡指的是存檔點到下個存檔點之間,下面還會再用到) 關於難度值得一提的就是各章節因為機關類型幾乎完全不同, 所以對章節難易度評價的個人差會蠻大的 像我因為對於要自己抓時間差跟很吃誘導的機關比較不行, 所以Ch3C面、Ch5、Ch8打到異常崩潰XDDDDD (還有B面各種天殺的節奏方塊跳跳樂) Ch3C面最後誘導+要算時機我最後是直接參考過關影片去調整時機 Ch5則是敵人追尾性能太強了玩起來異常痛苦,而且還有些詭異的判定 Ch8那個旋轉類的東西實在太讓人怒了... 另外有個很重要的是設定裡面的畫面晃動一定要記得關 我打到Ch6B面才發現這件事,最後的電流急急棒畫面整個晃到我快吐出來, 而且那種狀況根本沒有辦法進行精密操作orz 隨著遊戲進行,還會有些溫馨小提示: https://i.imgur.com/hOSAs4o.jpg
[登山事故的大半原因是因為疲勞,多多休息吧] 演出超強 關於這點我要先講,其實我個人不太喜歡這遊戲的畫面風格 原因有很多,不是因為是點圖,主要是點圖風格的問題,小弟我比較偏愛日系風格 但這遊戲的過場演出真的強,有好幾次都讓我有「就是這個!」的感覺 像是古早遊戲那樣,多數演出是用遊戲畫面演給你看並配上對話,不是使用額外的素材 然後氣氛跟情緒的掌握也十分王道, 低潮的時候就是放慢讓你沉澱,高潮的時候也絕不吝嗇做出大場面讓人開心 特別是Ch6的演出,勁到一個飛天XDDDDDDDDDD 雖然老套是很老套,但是老套做到極致實在就一個字:爽 爬上山頂後的景色,真的很棒 https://i.imgur.com/spu8kDu.jpg
[好厲害…!快看,真是絕景!] 中毒性超強 這邊要討論一下Celeste有趣的難易度曲線 (僅限A面) 就我來說,正是這個難易度設計跟簡短的關卡,才真正把這遊戲推上了我心目中的高峰 難易度分布大約是這種感覺 (若單一機關難度分為1~10,一個關卡由數個機關構成) 1+1+2 -> 1+2+2 -> 2+2 -> 2+3+6 -> 2+3+2 -> 3+3 ... (以下省略) 基本概念是這樣: 會先從簡單的開始然後增加難度到最難之後,難度又會一口氣下滑之後重複 這樣的設計配上簡短的關卡,會很容易讓人在難關時陷入 「還差一點,再一點就可以過了,就一點點,過了就去休息」 這種狀況。 而過了之後瞬間變簡單又會有 「咦?這邊好簡單喔,當作休息再往前走一點吧」 這樣子的心態。 哪怕就算是凹過的,因為短期內也不會出現同等難度的關卡 所以那次的成功會給予玩家相當大的回饋與成就感,進而有繼續往前的動力 類似的難度曲線概念可以參考以下這段影片 Game Maker's Toolkit--Space Invaders | Design Icons (有中文字幕) https://youtu.be/Jbn8IRmSq8M?t=243
當初我在破關的時候常常就是掉入那個成就感陷阱當中,一不小心就打到天亮...orz 最後來貼一下遊玩紀錄 遊玩順序是這樣子 Ch1~8(AB面+草莓收完才打下一章) -> 九章 -> 每章C面 -> 月莓育樂世界 (我打完才知道當初是先放C面才出Ch9...不過Ch7的C面應該是最適合當成結束的) 時間上是給大家當作一個參考,老實說一個禮拜要打完Ch9要蠻拚的... 22小時左右結束Ch1~7AB面 https://i.imgur.com/R2IrAIj.jpg
↓ 約經過15.5小時攻略Ch8AB+Ch9 Ch9 https://i.imgur.com/SNUZI1P.jpg
↓ 約經過10小時攻略全C面 C面 https://i.imgur.com/XXwQLUS.jpg
↓ 約經過4小時拿隱藏草莓 (已經看著影片打了) 最後紀錄 https://i.imgur.com/iGmsaGT.jpg
https://i.imgur.com/Wj9pOUp.jpg
................最後的感想的確就是這樣呢 https://i.imgur.com/Ug48EJj.jpg
https://i.imgur.com/c7kjfv4.jpg
[這就是真正的結束了…不敢相信嗎?] [明明就那麼痛苦,要結束的時候反而會覺得寂寞,真是不可思議呢] 最後稍微提一下隱藏要素 這玩意: https://i.imgur.com/sZd367I.jpg
沒看過原捏她又沒查攻略應該非常難解出來吧XD 參考:https://www.youtube.com/watch?v=VW33V2BhnCA
什麼?金草莓?沒聽過的遊戲要素呢,啊哈哈 =========== 關於NS版本的操作 打這片的時候我幾乎全程都是用Pro手把在打 事後十分後悔,因為這片後期非常吃精準方向輸入 所以要用非常大的力道按住十字,避免偏掉,導致每次打完拇指都有點失去感覺||| 最後是因為帶回家玩才改用Joycon,結果就發現新世界了 我是覺得最適合這遊戲的搞不好是大搖,因為可以精準做出八方向輸入XDDDD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.112.234 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1589744161.A.277.html

05/18 04:01, 4年前 , 1F
推!同樣超喜歡這款
05/18 04:01, 1F

05/18 04:04, 4年前 , 2F
咦等等你第九章沒有獲得草莓,代表你第九章漏掉一個超
05/18 04:04, 2F

05/18 04:04, 4年前 , 3F
好玩的隱藏關卡了,位置在終點前的某個地方,關鍵字mo
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05/18 04:04, 4年前 , 4F
on berry搜尋一下
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05/18 04:05, 4年前 , 5F
喔我看到了,你有打,當我沒說XD
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05/18 04:34, 4年前 , 6F
實質九章C面XD
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05/18 07:15, 4年前 , 7F
我覺得說Celeste簡單的不都不能代表手殘界(跑)
05/18 07:15, 7F

05/18 08:56, 4年前 , 8F
GMTK超愛這款的,之前還特地做一集來探討這遊戲的跳耀手感
05/18 08:56, 8F

05/18 08:59, 4年前 , 9F
超喜歡這遊戲劇情推進和gameplay之間的關係
05/18 08:59, 9F

05/18 09:00, 4年前 , 10F
我本來完全沒期待劇情的 所以真的是超乎想像的驚喜
05/18 09:00, 10F

05/18 11:42, 4年前 , 11F
我以為是摸妹妹摸到破關
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05/18 11:52, 4年前 , 12F
我覺得這是我玩過最難的2D……最難的遊戲了
05/18 11:52, 12F

05/19 13:40, 4年前 , 13F
看標題也以為是妹妹
05/19 13:40, 13F
文章代碼(AID): #1UmP8X9t (NSwitch)