Re: [討論] 劍盾死機的後續?已刪文

看板NSwitch作者 (wc)時間4年前 (2019/11/20 17:27), 4年前編輯推噓0(002)
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※ 引述《gve50714 (Atim)》之銘言: : 劍盾死機越演越烈 : 到目前為止幾乎可以確定是遊戲軟體問題了 : 那官方現在有釋出補償措施了嗎 : 搞壞一台賠一台 : or 公告叫大家先別玩 等軟體更新 : 期間死機不予負責 : 最後如果任天堂不承認遊戲有瑕疵 : 這些人484只能怪自己衰 乖乖吞下去? 先說沒有買劍盾,所以不知道實際的情況(簡稱雲玩家 有一個 reddit 的討論串滿清楚的 https://reurl.cc/xDWLNZ 我只是把照抄過來並翻譯一下 (如果版上有了或不合適再麻煩提醒我自刪) 結論是: 遊戲紀錄並不會消失,最最最糟糕的情況是螢幕截圖可能會不見 (如果很在意的同學,可能的解決方法是把 SD 的格式從 exFAT 換成 FAT32。 詳細的做法就不細說,做任何動作之前請先備份,並找好資料確定可行再做 如果資料不見這裡不負責哦。) 詳細的原因看 Michael 的 twitter 作為參考 https://reurl.cc/9zW7LX 強調一下,這只是我覺得相對比較可信的看法 (原因是作者似乎對某不可描述的東西有貢獻,看起來對一些底層的東西比較了解) 簡單整理上面的資料: 根本的原因應該是 exFAT 的 driver 本身有缺陷,當遊戲要寫入 資料到 SD 卡 (exFAT) 時,因為某些原因而出現的 timeout error 使得 driver 會去 重設 SD 卡的狀態,但是這個修復的動作卻會搞亂 SD 卡上的其他資料(個人猜測是 mapping table),如果劍盾是數位版且是下載在 SD 卡上,那遊戲本體的確有可能會消失 (需要重新下載)。但是因為遊戲紀錄都是放在 switch 本身的 nand 上(FAT32),所以應該 是不用擔心遊戲紀錄會跑掉。(以這個議題來說) 另外,有趣的是 reddit 上面有提到本來這個 issue 應該只會發生在某不可描述的東西, 但是劍盾也發生了。上面提到的 twitter 的說法是,可能是遊戲軟體對資料存取的行為 造成的。個人不負責猜測是,因為 nand flash 寫資料的速度遠小於讀資料的速度,所以 短時間內要連續進行 write 和 read,可能會因為 error 太高或是 IO 堵塞造成 timeout (希望有正式報告出來打臉我) 老任的 driver 本來就有缺陷,GF 幫大家測試啦沒事沒事 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.194.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1574242075.A.621.html

11/20 17:29, 4年前 , 1F
壞sd跟橘畫面應該不同問題吧
11/20 17:29, 1F
※ 編輯: willem9607 (59.115.194.213 臺灣), 11/20/2019 17:36:17

11/20 17:37, 4年前 , 2F
阿對,我修改了一下,總之應該是不用擔心紀錄不見
11/20 17:37, 2F
文章代碼(AID): #1TrGSROX (NSwitch)
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