[心得] 異界鎖鏈破關體驗(有雷)

看板NSwitch作者 (火腿哈密瓜)時間4年前 (2019/09/16 18:43), 編輯推噓27(27032)
留言59則, 26人參與, 4年前最新討論串1/1
半年前看到老任公布這遊戲的時候, 就決定要入手,並且完全斷絕對這遊戲任何新資訊的接觸, 不外乎想要防雷並好好體驗這作品。 只知道白金工作室擅長做動作遊戲,魔兵/尼爾是近幾年耳熟的大作。 而異界鎖鏈是款全新作,介紹影片更是特殊,"鎖鏈與兵團"連結的戰鬥。 我接觸本作時,並沒有預設他該是RPG 或是動作類的遊戲。 而是以一種慢慢享受世界觀的方式通關, 結果第一輪就花了48小時,難度拮抗(對等),總評價C。 以下就各種優缺點拿出來講: 人設: 桂正和的I's 畫風我是有一點印象, 但是本作除了男主角像是他畫的那種扁扁帥帥型以外, 遊戲中的所有其他角色都讓我覺得比較像白金內部人員的風格, 男的像魔兵是一回事,女的就實在很悲劇 遊戲中只有6 個女人長相特殊(秘書/女醫/豐滿工友/J博士/學姊/女主角), 其他包含警署人員與路人NPC 全部都同一個建模的臉, 而且臉還很怪,像長歪了的女主角。 簡單說就像是某部電影中共出現100 個女性角色, 但是只有6 個特殊,其他94個全由一個長歪的臨演擔當 -_- 當某個支線男警官跟我說他在潛伏蒐證, 市區咖啡廳有一對男女坐在桌前在對話, 警官: "小心,女的要走過來了!" 而我定眼一望: "嗄? 女的在哪? 不是兩個都男的嗎 " 大堆女NPC 都同一個悲劇模子,靠帽子口罩髮型裝飾演好演滿。 雖說男女主角的外型可以改變,但是改來改去同樣悲劇還是算了。 人設統一是好事,但是偷懶到這程度就讓人想哭。 明明流行大街都很有風格,搞不懂人物建模怎麼會這麼偷懶。 ================================================================ 舞台: 不得不說這部分相當優秀,讓人沉浸在特殊的世界觀裡, 雖然不是開放世界,而且還是常見的城市, 但每一章都有特殊的氛圍,搭配異界的登場甚至城市異界化, 在穩定的幀數下,搭配優秀的配樂,表現得相當傑出。 五番街 https://www.youtube.com/watch?v=hAxx_zyVeWs
Ark Mall https://www.youtube.com/watch?v=b81M5Q01uzE
Aegis Research Institute https://www.youtube.com/watch?v=hmpdUL77aaE
光是在這些場所下駐足,就是一種享受。 ============================================================ 關卡設計: 該怎麼說,這部分可以說是十分的豐富,但也非常雜亂。 一種什麼都做來玩,但是沒有搭配得很好的感覺。 支線分成紅色事件跟藍色事件,但是很多都隱藏起來, 有些在特定時點才會發生,即使地毯式搜索但時機不對也會漏掉。 清汙染===>主要工作之一,滿佈城市各個角落 甚至頭目戰/事件/小遊戲中都有,清除80%有獎盃可換高價獎品 滿100%還會有12000的收入,是第一輪的重要收入。 (在異界也要清汙染讓人滿臉問號) 辦案 ===>也是警察的主要工作之一, 但比較像是在體驗世界觀,關鍵字都有,思考性並不高。 有些案子還挺有趣的,也有跟蹤與潛行。 異界 ===>紅黑色構成的世界,待久了會讓人有心理壓力。 有不少道具藏起來要人找,要是又常常摔坑壓力會更大。 支給品===>到處藏有免費補給品,一些裝飾品也藏得很隱密。 各關除了支給品,還有貓/義賊隱藏處/埋藏寶/廁所紙需要找。 拍照 ===>拍魔物補圖鑑、拍特殊地點、拍特定人物的特殊狀況。 但是上面這些東西常常都附加了時間或場所事件限制, 走過一條街遇到事件,結果前面突然不能走回去的狀況非常多, 而要重來必須要整章或選段落重玩, 除了考驗耐心以外還考驗反應甚至限時挑戰,讓想達成收集率的玩家傻眼。 時間限制還影響了撿寶物,好不容易打贏中期某關的大頭目, 掉了一個紫色稀有寶結果進入章節結算不給撿 -_- *惡搞 ===>遊戲中有一些小細節,做了會扣業務評比, 像是紅燈還待在馬路上、破壞公物,射爆商家無人機等, 請務必試試。 ==================================================================== 戰鬥: 本作最大的賣點,也是白金社的強項。 能把鎖鍊這種主題弄成如此高速、精彩、爽快的戰鬥實在是不簡單。 打擊感、豐富度、特效十足、帥氣順暢也都兼顧。 我自己的戰鬥體驗是以下這樣: 新手期: 1到4章都不知道自己在玩什麼,但是又好像很爽快, 戰鬥中不習慣控制,啥時要控制自己還是兵團都不知道, 連捆住敵人都不太行,更別說要兵團把自己拉去空中扁人... 虛擬戰鬥也練了很久,但是依然被虛擬怪物狂虐, 瞬斬也不會用,找波長切斷常常找不到, 進到異界對付魔物非常吃力,甚至補藥吃光光。 成長期: 5章穿狗裝徒手對付眼鏡學長,掌握最基本的單兵型態才開始好轉。 啥時該閃躲、閃幾次、往哪邊閃、何時該反擊等等。 這時警棍跟兵團也開了一些連段,甚至只要按住攻擊鍵就能發招。 進到help選單出現了一些連段教學影片,惡補了一番。 進到異界雖然也是有壓力,但不會再把補藥吃光了。 半熟練期: 大概到了一輪快破關才掌握瞬斬連段的手段, 而兵團技能也是這時才會用一些,像自動捆敵人又快又方便, 那種大劍武士型的迴轉攻擊可以順暢地瞬斬+集中擊退, 迴轉斬、空中戰也都能順暢地用。 進到異界戰鬥沒什麼壓力,雖然也常失誤但過關沒問題。 聽說還有斷鏈切換兵團的各種高階連段戰鬥,二輪再研究吧。 對了我是用大劍,因為動作比較慢連段節奏比較好抓。 如果是用槍,過程應該會比較無恥一些,不過會常常因為貼牆卡視角。 ====================================================================== 劇情: (劇情洩漏到破關喔!!) 這部分我想破關的玩家應該都有同感,劇情真的是吐槽感滿滿, 沒交代的東西跟背景實在太多。 前面幾章警察故事其實營造得蠻恰當,隊員間的關係也構築得不錯, 循序漸進到打高樓大猩猩,是一個高潮段落結束。 但是劇情後半突然超展開(負面意義),讓人在一頭霧水中破關。 用誇張一點的比喻, 就像七龍珠的悟空跟克林,他們小時候一起去龜仙人島拜師, 才剛登島看到龜仙人在看美女頻道時, 賽亞人拉帝茲就來襲了。 然後兩人變身成了超級賽亞人超三階, 下一集就去納美克星把完全體賽魯給滅了。 ... 這哪齣啦!? 而且這遊戲中的妹子種類已經很少了,居然還被主角捅死了兩個... (我選男主,後面滿滿的妹子可以砍 -_- ) 異界是怎麼來的? 真的有外星人從異界攻打進來嗎? 為什麼有疑似紅色人魂在異界變成結晶? 五番街的人喝了什麼藥那麼毒,可以毒到城市異界化? 為什麼結局諾亞會保留一個記憶有缺陷的妹子/弟弟? 劇情還暗示兵團有自己的意識, 不是有高層與金援讓博士做研究嗎? 那些人後續居然完全沒交代... https://www.youtube.com/watch?v=UYEgT_R_f8k&t=168s
(很棒的片尾曲後半) 真的是滿滿續作跟DLC的味道阿,不過本作戰鬥真的很棒,期待續集。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.113.227 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1568630634.A.0E9.html

09/16 18:49, 4年前 , 1F
這不我只推戰鬥 其他部分玩起來各有不同缺憾..
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09/16 18:52, 4年前 , 3F
戰鬥還行 畫面我個人覺得不行...尤其解析度硬傷很重
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我以為結局是在暗示弟弟妹妹一開始被桶就已經死了轉生到
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雷基恩上,後面都複製體?
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風格要卡通不卡通的 我不喜歡
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然後那個弟弟妹妹的背影不是真的(我是這樣解讀的啦
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劇情問號 解析度沒啥好挑的 實機跟宣傳片完全一樣
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09/16 19:04, 4年前 , 9F
其實破關讀檔去看人物介紹,看一下弟妹那裡
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09/16 19:08, 4年前 , 10F
這款如果一直在戰鬥應該是個神作
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後期滿滿的戰鬥呀…71關而已XD 打到崩潰才打完
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09/16 19:51, 4年前 , 12F
除了戰鬥其他部分都很微妙
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解析度?...我以為是風格特色
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隨機造型複製貼上的NPC真的不行 起碼警局的設計一下吧
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除了打鬥 其他真的分數很低 讓人出戲
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人設部份很認同
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09/16 20:10, 4年前 , 17F
這遊戲連文字都有鋸齒呀 感覺難過
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在ZETMAN和Tiger&Bunny裡的人設也是男性比女性特色明
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顯而且多樣化,加上這部作品也沒有那麼多女性出場的
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09/16 20:14, 4年前 , 20F
必要性導致的結果吧。
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09/16 20:37, 4年前 , 21F
這部到底有多少雲玩家呢XD
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09/16 20:43, 4年前 , 22F
zetman女角養肥就殺 看的很傷心 第二部呢?
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09/16 20:51, 4年前 , 23F
文字有鋸齒嗎?
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09/16 20:53, 4年前 , 24F
有阿 還非常明顯(電視模式) 我還以為我用720p在跑
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09/16 20:54, 4年前 , 25F
劇情後面伏筆啥都沒講,如果沒有補後續真的差強人意
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09/16 20:56, 4年前 , 26F
看實況感覺很好玩也買了... 結果玩到第四章決定放棄 戰
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09/16 20:58, 4年前 , 27F
文字沒感覺 照相的圖面明顯有鋸齒就是
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09/16 21:31, 4年前 , 28F
跟其他NS遊戲相比沒有感覺到特別有鋸齒,個人是覺得挺順的
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09/16 21:37, 4年前 , 29F
我覺得跟其他NS遊戲比畫面的話還好沒差很多
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畫質不能說非常好,但是重要的是很順,不太會有掉楨
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09/16 22:00, 4年前 , 31F
這類動作遊戲只要會掉,體驗會差很多
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目前玩完是覺得除了劇情之外都還不錯 只是地圖隨章節進度
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09/16 22:09, 4年前 , 33F
限制逛的不夠盡興
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09/16 22:51, 4年前 , 34F
順倒是大多數時候都很順 只有偶爾感覺有一點點掉幀
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09/16 22:52, 4年前 , 35F
支線任務大多很無聊 很...JRPG
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09/17 06:27, 4年前 , 36F
無聊=JRPG?嗯......
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09/17 08:11, 4年前 , 37F
看到P大回覆才去爬人物介紹 原來那邊真的有寫弟妹後續XD
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09/17 08:27, 4年前 , 38F
異界真的很無聊...背景色也看了眼睛很痛 希望至少開iris
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不要只是加個濾鏡而已 在那邊根本是全黑的
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玩到後面很膩,場景都差不多
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剛發售那陣子我嫌支線無聊還有人叫我去打無雙 啊就真的很
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無聊又沒有起到解明世界觀或事件的作用啊
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支線就是當警察的日常而已 從結局來看白金完全不想解釋
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09/17 10:42, 4年前 , 44F
npc來說 白金一直都擺爛 貝姊路人npc甚至是物件背景而已
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但聶倫npc明明有好好設計 卻還是跟空氣差不多 偉哉白金!!
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09/17 10:57, 4年前 , 46F
npc都蠻有個性的 可惜就劇情不多 連凱爾也只是短短的劇情
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帶過
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09/17 10:58, 4年前 , 48F
真的很有先設計完關卡再塞劇情的樣子
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09/17 12:20, 4年前 , 49F
電視模式可是有開抗鋸齒,看到鋸齒是雲玩家嗎
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09/17 14:10, 4年前 , 50F
掌機也覺得鋸齒還好 不過Ns賣點本來就不是畫面吧
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09/17 15:10, 4年前 , 51F
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09/17 15:12, 4年前 , 52F
文字看起來還好啊會不舒服???
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09/17 15:25, 4年前 , 53F
不管啦NS就是有鋸齒
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09/17 17:38, 4年前 , 54F
也要看顯示器有多大吧,4k螢幕嗎?
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09/17 17:41, 4年前 , 55F
可能用球場轉播螢幕在玩吧 鋸齒當然很明顯
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09/17 17:44, 4年前 , 56F
我用1080P螢幕與新配矯正視力1.5的眼鏡看是沒啥問題
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可能4k以上的螢幕看起來會糊,那就沒辦法了
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09/17 18:31, 4年前 , 58F
雲玩家都用4k在玩的,沒事沒事
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09/17 19:03, 4年前 , 59F
流量不夠被降解析的時候,會不太舒服。
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文章代碼(AID): #1TVsTg3f (NSwitch)